Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kostymer & Set-bonusar

Metin2 kostymer: Kosmetiska outfits med set-bonusar förklarade — vilka kostymer som lönar sig och hur set-bonussystemet fungerar.

Spela gratis nu
● Free-to-Play   ● Live sedan 2007   ● Miljontals spelare
Free-to-Play
Helt gratis
Native prestanda
Optimerad klient
Aktivt community
Gillen, raids och PvP världen över

Vad är kostymer i Metin2?

Kostymer förändrar utseendet på din karaktär. De kan förekomma som kostymrustning, frisyr, huvudbonad eller vapenskin.

Varianter med „+" kan ha ytterligare bonusar. Därför är kostymer inte bara visuellt intressanta, utan kan också vara relevanta för utrustning, framsteg och karakteroptimering.

Vilka typer av kostymer finns det?

Kostymrustning

Kostymrustning förändrar utseendet på den rustning du bär. Många set använder en matchande kostymrustning som en möjlig set-komponent.

Frisyrer, hjälmar och huvudbonader

Frisyrer, hjälmar och andra huvudbonader kan också vara del av ett kostymset. Beroende på set räknas de tillsammans med andra matchande föremål för set-bonusen.

Vapenskins

Vapenskins förändrar utseendet på vapnet. Vissa vapenskins kan ha bonusar eller vara del av ett set.

Vad betyder kostymer med „+"?

Många kostymvarianter finns också med „+". Dessa varianter är särskilt viktiga eftersom de har bonusar eller kan förändras med matchande föremål.

Kostymförtrollning

Med kostymförtrollning kan befintliga bonusar från en matchande kostym tas bort och ersättas med nya bonusar.

Kostymomvandling

Med kostymomvandling kan bonusar också bestämmas på nytt. Med tur kan antalet bonusar också förändras, upp till ett maximum av tre bonusar.

Vilka bonusar kan kostymer och set ha?

Kostymer och set-bonusar kan ge olika värden. Vilka bonusar som är möjliga beror på det aktuella föremålet eller setet.

Möjliga bonusar inkluderar bland annat:

  • EXP
  • Stark mot monster
  • Stark mot Metinstones
  • Magi-/närstridssattack
  • Attackskada mot bossar
  • Chans för kritiska träffar
  • Chans för genomträngande träffar
  • Dropchans för föremål
  • Genomsnittlig skada
  • Skicklighetsskada
  • Rörelsehastighet
  • Attackhastighet
  • Elementarkrafter eller motstånd

Inte varje kostym och inte varje set erbjuder samma värden. Vad som är avgörande är alltid den konkreta varianten.

Vad är set-bonusar?

Set-bonusar är ytterligare bonusar som aktiveras när flera matchande föremål från ett set är utrustad samtidigt. Antalet föremål som krävs skiljer sig åt mellan seten.

Ett set kan bestå av olika itemtyper, till exempel:

  • Kostymrustning
  • Hjälm, frisyr eller huvudbonad
  • Vapenskin
  • Ring eller talisman
  • Sällskap
  • Montering
  • Skärp

Beroende på set börjar bonusar redan med två matchande föremål. Ytterligare föremål kan aktivera ytterligare eller starkare bonusnivåer.

Exempel på set-bonusar

Följande tabell visar utvalda exempel på set-bonusar. Det är inte en komplett översikt över alla set, utan visar hur olika set-bonusar kan struktureras.

Set-exempelMöjliga komponenterHögsta bonusnivå i exemplet
Lightbringer-setRustning, hjälm, ring/talisman, sällskap4 föremål: EXP +150%, Stark mot monster +5%, Magi-/närstridssattack +5%
Dragonknight-setRustning, hjälm, ring/talisman, montering4 föremål: EXP +100%, Stark mot monster +5%, Chans för kritiska träffar +5%, Bedövningschans 5%
Vinter-setRustning, hjälm, ring/talisman, vapen, sällskap, montering6 föremål: EXP +150%, Stark mot monster +10%, Chans för kritiska träffar +8%, 8% chans för genomträngande träff, Dropchans för föremål +5%
Wukong-setRustning, hjälm, ring/talisman, sällskap, montering5 föremål: EXP +150%, Attackskada mot bossar +7%, Chans för kritiska träffar +7%, Attackvärde +30, Magiskt attackvärde +30
Flame-Incubus-setRustning, hjälm, ring/talisman, vapen, sällskap, montering6 föremål: EXP +150%, Stark mot monster +7%, Stark mot Metinstones +5%, 5% skada absorberas från TP, Dropchans för föremål +5%
Snowflake-Bambi-setSällskap, montering2 föremål: EXP +50%, Stark mot Metinstones +3%

Exemplen visar att set-bonusar är olika strukturerade beroende på setet. Vissa set når sin högsta bonusnivå med två eller fyra föremål, medan andra först når den med fem eller sex matchande föremål.

Varför är set-bonusar viktiga?

Set-bonusar kan ge ytterligare värden som går bortom individuella kostymdelar. Detta kan göra matchande kombinationer intressanta för olika spelsmål.

Vissa set erbjuder mer EXP och är därför lämpliga för framsteg och nivernivåfaser. Andra set ger bonusar som Stark mot monster, Stark mot Metinstones, Dropchans, Attackvärden eller Boss-skada.

Vilken kombination som är lämplig beror på vilka bonusar det specifika setet erbjuder och vilket innehål du vill spela.

Hur skiljer sig kostymset åt?

Kostymset skiljer sig främst i dessa punkter:

  • vilka föremål som tillhör setet
  • hur många föremål som krävs för bonusnivåerna
  • vilka bonusar som aktiveras
  • om vapen, sällskap, montering, ring, talisman eller skärp ingår
  • om setet främst stöder EXP, skada, dropchans eller andra värden

Det finns därför inget enhetligt schema som gäller för alla set. Vad som är avgörande är alltid den konkreta set-sammansättningen.

Är kostymer handelbara?

Handelbarhet beror på det specifika föremålet. Speciellt för „+"-versioner är handelbarhet relevant. Ett allmänt uttalande att alla kostymer är handelbara skulle vara för oprecist.

Innan köp, försäljning eller användning av en kostym bör du kontrollera om det specifika föremålet är handelbart och vilka begränsningar som gäller.

Hur får man kostymer?

Kostymer kan vara tillgängliga via Item-butiken och kan köpas där med Drachenmünzen (DR). Dessutom finns det kostymer och matchande set-föremål i samband med vissa evenemang.

Vilka kostymer som för närvarande är tillgängliga beror på det specifika erbjudandet, evenemanget eller tidsperioden.

Vad bör du tänka på med kostymer?

Vid jämförelse av kostymer är dessa frågor särskilt viktiga:

  • Har kostymen en „+"-version?
  • Har kostymen bonusar?
  • Kan bonusarna förändras?
  • Tillhör kostymen ett set?
  • Vilka andra föremål behövs för set-bonusen?
  • Hur många föremål aktiverar den önskade bonusnivån?
  • Passar set-bonusarna ditt spelsmål?
  • Är föremålet handelbart?

Vanliga frågor om Metin2-kostymer

Är kostymer bara visuella?

Inte alltid. Varianter med „+" och vissa set-föremål kan ha bonusar eller aktivera set-bonusar.

Har alla kostymer set-bonusar?

Nej. Set-bonusar beror på det specifika setet. Inte varje kostym är automatiskt del av en set-bonus.

Finns det alltid ett komplett 4-delat set?

Nej. Antalet föremål som krävs varierar beroende på setet. Vissa set fungerar med två, tre eller fyra föremål, andra kan också inkludera fem eller sex föremål.

Kan vapenskins ha bonusar?

Ja. Vapenskins kan i vissa varianter ha bonusar och också vara del av ett set.

Kan kostymbonus förändras?

Ja. Med matchande kostymer kan bonusar bestämmas på nytt med föremål som kostymförtrollning eller kostymomvandling.

Sammanfattning

Kostymer i Metin2 är mer än bara optik. De kan ha bonusar, förändras med matchande föremål och tillsammans med ytterligare set-komponenter aktivera ytterligare värden.

Det är viktigt att betrakta varje set individuellt. De föremål som krävs, bonusnivåer och värden skiljer sig åt beroende på setet. Om du vill använda kostymer målmedvetet, bör du därför inte bara fokusera på utseendet utan också på „+"-versioner, bonusar, set-komponenter och den konkreta bonusstrukturen.

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — Action, strategi, anime

Sci-Fi-strategi
OGame
Antik strategi
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. Alla rättigheter förbehållna. Metin2-logotypen och Webzen-logotypen är varumärken från Webzen Inc. Alla andra varumärken är ägande av sina respektive ägare. Publicerad av Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH