Metin2 Pet-System: Pets, System-Pets und normale Begleiter
Pets in Metin2 gibt es als normale Begleiter mit festen Boni und als System-Pets, die aus Eiern entstehen, gelevelt und mit Fertigkeiten ausgestattet werden können.
Kurzfassung: Das Pet-System in Metin2 ist ein eigenes Fortschrittssystem für bestimmte Pets. Diese System-Pets schlüpfen aus Eiern, sammeln Erfahrung, steigen im Level, besitzen eine Laufzeit und können ab der Stufe Heroisch Fertigkeiten erlernen.
Normale Pets funktionieren anders. Sie werden über ein Pet-Siegel gerufen und geben feste Boni wie TP, Angriffswerte, EXP-Bonus, Auto-Loot oder Elementarboni. Sie werden nicht wie System-Pets über Pettypen, Level, Alterung und Fertigkeiten aufgebaut.
Normale Pets und System-Pets im Vergleich
| Pet-Art | Funktion |
|---|---|
| Pets des Pet-Systems | entstehen aus Pet-Eiern, können leveln, besitzen Laufzeit, Pettypen, Werteentwicklung und Fertigkeiten |
| Normale Pets | werden über ein Siegel gerufen und geben feste Boni für eine bestimmte Dauer |
System-Pets sind vor allem für langfristigen Fortschritt wichtig. Normale Pets sind nützlich, wenn ein bestimmter Bonus direkt für eine begrenzte Zeit gebraucht wird.
Was ist das Pet-System in Metin2?
Das Pet-System umfasst Pets, die aus Pet-Eiern entstehen und anschließend weiterentwickelt werden können. Diese Pets haben eigene Werte, eine Laufzeit, Pettypen, Evolutionsstufen und Fertigkeiten.
Ein Pet des Pet-Systems kann nur gerufen werden, wenn sein Level nicht höher ist als das Level des eigenen Charakters. Die Pet-Übersicht kann über die P-Taste, die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder den Pet-Button in der Chatleiste geöffnet werden.
Pet-Eier, Brüten und Namen
Pets des Pet-Systems entstehen aus Pet-Eiern. Ein Pet-Ei wird in den Brutkorb gelegt und ausgebrütet. Das Brüten kostet 100.000 Yang.
Beim Brüten kann dem Pet ein individueller Name gegeben werden. Der Name muss 4 bis 20 Zeichen lang sein.
Beim Brüten werden wichtige Eigenschaften festgelegt. Dazu gehören die maximale Laufzeit und die Anzahl der möglichen Fertigkeits-Slots. Diese Slots bestimmen später, wie viele Fertigkeiten das Pet erlernen kann.
System-Pets im Überblick
| System-Pet | Ei | Laufzeit | Fertigkeits-Slots | Spezialisierungen |
|---|---|---|---|---|
| Kleiner Affe | Affenei | 1–14 Tage | 1–2 | Widerstand, Yang Drop, Reichweite, Erneuerung |
| Kleine Spinne | Spinnenei | 1–14 Tage | 1–2 | Widerstand, Spiegel, Reichweite, Erneuerung, Unbesiegbarkeit |
| Kleiner Razador | Ei des Razador | 1–14 Tage | 1–3 | Berserker, Drill, Widerstand, Reichweite, Erneuerung |
| Kleiner Nemere | Ei des Nemere | 1–14 Tage | 1–3 | Widerstand, Magiebruch, Reichweite, Federleicht, Heilung, Erneuerung |
| Kleiner Drache | Blaues Drachenei | 1–14 Tage | 1–3 | Berserker, Drill, Widerstand, Reichweite, Erneuerung |
| Meleys Baby | Rotes Drachenei | 15–45 Tage | 3 | Monsterjäger, Hindernis, Braumeister, Beschleunigung, Heilung, Unbesiegbarkeit, Erneuerung |
| Baby Baashido | Baby-Baashidos Ei | 7–28 Tage | 1–3 | Berserker, Vampir, Geister, Widerstand, Yang Drop, Federleicht |
| Moppelhenkerchen | Moppelhenkerchen-Ei | 1–14 Tage | 1–3 | Berserker, Drill, Magiebruch, Reichweite, Erneuerung |
| Nessie | Nessie-Ei | 15–45 Tage | 3 | Monsterjäger, Hindernis, Braumeister, Beschleunigung, Heilung, Unbesiegbarkeit, Erneuerung |
| Azraelchen | Azraelchens Ei | 1–14 Tage | 1–2 | Widerstand, Spiegel, Reichweite, Erneuerung, Unbesiegbarkeit |
| Exedyar | Ei des Exedyar | 15–45 Tage | 3 | Berserker, Vampir, Geister, Widerstand, Yang Drop, Federleicht |
| Zorniger Mini-Alastor | Weißes Drachenei | 15–45 Tage | 3 | Berserker, Drill, Hindernis, Magiebruch, Monsterjäger, Reichweite |
| Baby-Kommandant | Wächter-Ei | 15–45 Tage | 3 | Berserker, Drill, Hindernis, Magiebruch, Monsterjäger, Reichweite |
| Baby-Aamon | Ei des Aamon | 15–49 Tage | 3 | Drill, Hindernis, Monsterjäger, Vampir, Unbesiegbarkeit |
Leveln und Erfahrung
Ein Pet des Pet-Systems kann nur Erfahrung sammeln, wenn es gerufen ist und den Charakter aktiv begleitet. Für einen Levelaufstieg benötigt das Pet normale Erfahrung und Item-Erfahrung.
| Erfahrungsart | Anteil | Beschreibung |
|---|---|---|
| Normale Erfahrung | 90 % | wird über vier rote Kugeln dargestellt und durch getötete Monster gesammelt |
| Item-Erfahrung | 10 % | wird über eine blaue Kugel dargestellt und durch verfütterte Ausrüstung gesammelt |
Normale Erfahrung erhält das Pet anteilig, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von der Erfahrung des Charakters abgezogen.
Item-Erfahrung erhält das Pet durch verfütterte Ausrüstungsgegenstände. Die Menge richtet sich nach dem NPC-Preis der Gegenstände. Dabei entsprechen 2 Yang einem Erfahrungspunkt.
Laufzeit, Füttern und Wiederbelebung
Pets des Pet-Systems erhalten beim Brüten eine zufällige maximale Laufzeit. Diese Laufzeit läuft in Echtzeit ab.
Die Laufzeit kann durch das Verfüttern anderer Pets, Pet-Eier oder eines Protein-Happens aufgefüllt werden. Sinkt die Laufzeit auf null, stirbt das Pet.
Ein totes Pet kann mit einem Protein-Happen oder einem Göttlichen Protein-Happen wiederbelebt werden. Ein Protein-Happen setzt das Alter des Pets zurück. Ein Göttlicher Protein-Happen belebt das Pet mit 80 % seines ursprünglichen Alters wieder. Pro 10 Tage Alter wird ein Göttlicher Protein-Happen benötigt.
Handelbarkeit und Transportbox
Pet-Eier sind handelbar. Ausgebrütete Pets des Pet-Systems sind nicht direkt handelbar.
Mit einer Transportbox kann ein ausgebrütetes System-Pet vorübergehend handelbar gemacht werden. In der Transportbox altert das Pet nicht. Wenn das Pet beim Einpacken noch Haltbarkeit hatte, wird diese beim Herausnehmen wieder aufgefüllt.
Evolutionsstufen von System-Pets
Pets des Pet-Systems können mehrere Entwicklungsstufen erreichen. Diese Stufen bestimmen, welche Mechaniken für das Pet verfügbar sind.
| Stufe | Bedeutung |
|---|---|
| Jung | Level 1–40 |
| Wild | ab Level 40 |
| Tapfer | ab Level 80 / 81 |
| Heroisch / Heldentraining | ab tapferem Pet Level 81+ |
| Erwacht | Champion-Bereich |
| Kraftvoll | höhere Entwicklungsstufe im Champion-Bereich |
Fertigkeiten werden ab Heroisch wichtig. Spätere Entwicklungsstufen erweitern das System um Champion-Level und Potenzial-Fertigkeiten.
Pettypen, Werte und Alterung
System-Pets besitzen Pettypen. Der Pettyp beeinflusst, wie sich die Werte des Pets entwickeln. Es gibt acht Pettypen. Pettyp 1 ist der schwächste Typ, Pettyp 8 der stärkste.
System-Pets geben prozentuale Boni auf TP, Verteidigung und MP. Die Startwerte werden beim Brüten festgelegt. Mit steigendem Level verbessern sich diese Werte abhängig vom Pettyp.
Der Pettyp kann mit einem Petbestimmungs-Orb sichtbar gemacht werden. Mit Pet verzaubern kann der Pettyp verändert werden. Dabei werden TP, Verteidigung und MP neu berechnet. Die Fertigkeits-Slots ändern sich nur, wenn das Pet noch keine Fertigkeit besitzt.
Auch das Alter eines Pets beeinflusst die Werteentwicklung. Ältere Pets können eine zusätzliche Werteverbesserung erhalten. Diese Steigerung ist begrenzt und endet bei 800 Tagen.
Fertigkeiten von Pets des Pet-Systems
Pets des Pet-Systems können ab der Stufe Heroisch Fertigkeiten erlernen. Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeits-Slots wird bereits beim Brüten festgelegt und ist im Pet-Fenster sichtbar.
| Fertigkeitstyp | Funktion |
|---|---|
| Passive Fertigkeiten | sind dauerhaft aktiv und werden über ein Buff-Symbol angezeigt |
| Aktive Fertigkeiten | werden automatisch in bestimmten Situationen eingesetzt und besitzen eine Abklingzeit |
Fertigkeiten können nach dem Erlernen weiter trainiert werden. Eine Fertigkeit kann bis zu 19 Mal trainiert werden. Jede Trainingsstufe kostet 2.000.000 Yang.
Fertigkeiten können mit Pet Reverti oder Pet Revertus zurückgesetzt werden.
Pet-Fertigkeitsbücher und Pet-Bücherkiste
Für Pet-Fertigkeiten werden passende Pet-Fertigkeitsbücher benötigt. Die Pet-Bücherkiste enthält ein zufälliges Pet-Fertigkeitsbuch.
Zu den möglichen Fertigkeitsbüchern gehören unter anderem Bücher für offensive Fertigkeiten wie Berserker, Drill, Monsterjäger oder Vampir, defensive und unterstützende Fertigkeiten wie Hindernis, Heilung, Spiegel, Unbesiegbarkeit oder Erneuerung sowie Spezialfertigkeiten wie Yang Drop, Reichweite, Federleicht, Magiebruch, Braumeister oder Widerstand gegen einzelne Klassen.
Welche Fertigkeit sinnvoll ist, hängt vom Pet, seinen Spezialisierungen und dem geplanten Einsatz ab.
Wichtige Items im Pet-System
| Item | Funktion |
|---|---|
| Protein-Happen | belebt ein totes Pet wieder und setzt das Alter zurück |
| Göttlicher Protein-Happen | belebt ein Pet mit 80 % seines ursprünglichen Alters wieder |
| Petbestimmungs-Orb | zeigt den Pettyp an |
| Pet verzaubern | kann den Pettyp und damit die Werteentwicklung verändern |
| Transportbox | macht ein ausgebrütetes System-Pet vorübergehend handelbar |
| Pet Reverti | setzt Pet-Fertigkeiten zurück |
| Pet Revertus | setzt Pet-Fertigkeiten zurück |
| Leckerli+ | gibt 5 % Item-Erfahrung für die Entwicklung |
| Köstliches Leckerli | erhöht die Erfahrung des beschworenen Pets |
Normale Pets in Metin2
Neben den Pets des Pet-Systems gibt es normale Pets. Sie werden über ein Pet-Siegel gerufen und geben feste Boni für eine bestimmte Dauer.
Normale Pets werden nicht wie System-Pets gelevelt und nicht über Pettypen entwickelt. Ihr Nutzen liegt in festen Effekten wie Angriffswerten, TP, EXP-Bonus, Auto-Loot oder Elementarboni.
Normale Pets nach Nutzen
| Nutzen | Typische Boni oder Eigenschaften | Beispiele |
|---|---|---|
| Angriff / Kampf | Magie- oder Nahkampfangriff, oft kombiniert mit TP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Schnee-Leonidas, Arktis-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus |
| Kritische oder durchbohrende Treffer | Chance auf kritische oder durchbohrende Treffer, teils mit TP | Zorniges Herz, Blauer Widder, Cupido, Weiße Schnucke, Baby-Huashin, Leopardenbaby, Pantherbaby |
| Auto-Loot | automatisches Aufheben von Items, oft mit weiteren Boni | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| Leveln und Farmen | EXP-Bonus, Stark gegen Monster oder zusätzliche Drop-Effekte | Bonsai, Jadephönix, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Mondlaterne (orange), Astrabell |
| Elementarboni | Elementwiderstand oder Elementarkraft | Kleiner Feuerelementar, Kleiner Eiselementar, Kleiner Blitzelementar, Kleiner Windelementar, Kleiner Erdelementar, Kleiner Dunkelelementar |
| Event- und Set-Bonus-Pets | eventbezogene Boni oder möglicher Set-Bonus | Valentino, Valentinia, Frau-Jiangshi, Herr-Jiangshi, Roter Elf, Grüner Elf |
| Pets ohne direkten Kampfbonus | keine direkten Kampfboni oder Basisvarianten | Mini-Bonsai, Feuerphönix, Kleiner Catenaccio, Tintenblauer Glitzerpfau |
Bonsai, Bonsai (Loot) und Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) und Mini-Bonsai sind unterschiedliche normale Pets.
| Pet | Besonderheit |
|---|---|
| Bonsai | gibt einen EXP-Bonus |
| Bonsai (Loot) | hebt Items automatisch auf und gibt zusätzliche Boni |
| Mini-Bonsai | besitzt keine direkten Boni |
Welches Pet passt zu welchem Ziel?
System-Pets eignen sich für langfristigen Fortschritt. Sie können gelevelt, entwickelt und mit Fertigkeiten ausgestattet werden.
Normale Pets eignen sich für direkte Boni über eine bestimmte Laufzeit. Dazu gehören Angriffswerte, TP, EXP-Bonus, Auto-Loot oder Elementarboni.
Ein passendes Pet hängt deshalb vor allem davon ab, ob ein langfristig entwickelbares System-Pet oder ein normales Pet mit festem Bonus gebraucht wird.
FAQ zum Pet-System und zu Pets in Metin2
Was ist der Unterschied zwischen normalen Pets und System-Pets?
Normale Pets werden über ein Siegel gerufen und geben feste Boni. System-Pets entstehen aus Pet-Eiern, können leveln, besitzen eigene Werte und können ab Heroisch Fertigkeiten erlernen.
Wie bekomme ich ein Pet des Pet-Systems?
Ein Pet des Pet-Systems entsteht aus einem Pet-Ei. Das Ei wird in den Brutkorb gelegt und gegen Yang ausgebrütet.
Können Pets des Pet-Systems sterben?
Ja. Wenn die Laufzeit eines System-Pets auf null fällt, stirbt das Pet. Es kann mit einem Protein-Happen oder Göttlichen Protein-Happen wiederbelebt werden.
Wann kann ein Pet Fertigkeiten erlernen?
Ein Pet des Pet-Systems kann ab der Stufe Heroisch Fertigkeiten erlernen. Die mögliche Anzahl der Fertigkeiten wird beim Brüten festgelegt.
Wie sammelt ein Pet Erfahrung?
Ein System-Pet sammelt normale Erfahrung durch Monster, während es gerufen ist. Zusätzlich benötigt es Item-Erfahrung durch verfütterte Ausrüstung.
Sind ausgebrütete System-Pets handelbar?
Ausgebrütete System-Pets sind nicht direkt handelbar. Mit einer Transportbox können sie vorübergehend handelbar gemacht werden.
Was macht die Pet-Bücherkiste?
Die Pet-Bücherkiste enthält ein zufälliges Pet-Fertigkeitsbuch. Diese Bücher werden benötigt, um System-Pets ab Heroisch Fertigkeiten beizubringen.
Können normale Pets automatisch Items aufheben?
Einige normale Pets besitzen Auto-Loot. Dazu gehören zum Beispiel Bruce, Wayne, Robin und Bonsai (Loot).
Welches Pet ist das Beste?
Das hängt vom Ziel ab. System-Pets sind für langfristige Entwicklung wichtig. Normale Pets sind nützlich, wenn ein bestimmter fester Bonus wie TP, Angriff, EXP, Auto-Loot oder Elementarbonus gebraucht wird.
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