Metin2 husdjurssystem: Husdjur, systemhusdjur och normala följeslagare
Husdjur i Metin2 finns som normala följeslagare med fasta bonusar och som systemhusdjur som kommer från ägg, kan leveleras och utrustas med färdigheter.
Sammanfattning: Husdjurssystemet i Metin2 är ett eget progressionssystem för vissa husdjur. Dessa systemhusdjur kläcks från ägg, samlar erfarenhet, stiger i nivå, har en varaktighetstid och kan från nivån Heroisk lära sig färdigheter.
Normala husdjur fungerar annorlunda. De anropas via ett husdjursigill och ger fasta bonusar som HP, attackvärden, EXP-bonus, autouppplockning eller elementarbonus. De byggs inte upp som systemhusdjur via husdjurstyper, nivåer, åldrande och färdigheter.
Normala husdjur och systemhusdjur jämfört
| Husdjurstyp | Funktion |
|---|---|
| Husdjur i husdjurssystemet | uppstår från husdjursägg, kan leveleras, har varaktighetstid, husdjurstyper, värdeutveckling och färdigheter |
| Normala husdjur | anropas via ett sigill och ger fasta bonusar under en viss tid |
Systemhusdjur är framför allt viktiga för långsiktig progression. Normala husdjur är användbara när en viss bonus behövs direkt under en begränsad tid.
Vad är husdjurssystemet i Metin2?
Husdjurssystemet omfattar husdjur som uppstår från husdjursägg och därefter kan utvecklas vidare. Dessa husdjur har egna värden, en varaktighetstid, husdjurstyper, utvecklingsnivåer och färdigheter.
Ett husdjur i husdjurssystemet kan endast anropas om dess nivå inte är högre än karaktärens nivå. Husdjursöversikten kan öppnas via P-tangenten, statusvisningen för ett anropat husdjur eller husdjursknappen i chattlisten.
Husdjursägg, kläckning och namn
Husdjur i husdjurssystemet uppstår från husdjursägg. Ett husdjursägg placeras i kläckningskurgen och kläcks. Kläckningen kostar 100 000 Yang.
Vid kläckningen kan husdjuret ges ett individuellt namn. Namnet måste vara mellan 4 och 20 tecken långt.
Vid kläckningen fastställs viktiga egenskaper. Dessa inkluderar maximal varaktighetstid och antalet möjliga färdighetsplatser. Dessa platser bestämmer senare hur många färdigheter husdjuret kan lära sig.
Systemhusdjur i översikt
| Systemhusdjur | Ägg | Varaktighetstid | Färdighetsplatser | Specialiseringar |
|---|---|---|---|---|
| Liten apa | Apaägg | 1–14 dagar | 1–2 | Motstånd, Yang drop, räckvidd, förnyelse |
| Liten spindel | Spindelägg | 1–14 dagar | 1–2 | Motstånd, spegel, räckvidd, förnyelse, osårbarhet |
| Liten Razador | Razadors ägg | 1–14 dagar | 1–3 | Berserker, borrning, motstånd, räckvidd, förnyelse |
| Liten Nemere | Nemeres ägg | 1–14 dagar | 1–3 | Motstånd, magibränning, räckvidd, fjäderllett, läkning, förnyelse |
| Liten drake | Blått drakeägg | 1–14 dagar | 1–3 | Berserker, borrning, motstånd, räckvidd, förnyelse |
| Meleys baby | Rött drakeägg | 15–45 dagar | 3 | Monsterjägare, hinder, bryggersmästare, acceleration, läkning, osårbarhet, förnyelse |
| Baby Baashido | Baby-Baashidos ägg | 7–28 dagar | 1–3 | Berserker, vampyr, spöken, motstånd, Yang drop, fjäderllett |
| Moppelhenkerchen | Moppelhenkerchen-ägg | 1–14 dagar | 1–3 | Berserker, borrning, magibränning, räckvidd, förnyelse |
| Nessie | Nessie-ägg | 15–45 dagar | 3 | Monsterjägare, hinder, bryggersmästare, acceleration, läkning, osårbarhet, förnyelse |
| Azraelchen | Azraelchens ägg | 1–14 dagar | 1–2 | Motstånd, spegel, räckvidd, förnyelse, osårbarhet |
| Exedyar | Exedyars ägg | 15–45 dagar | 3 | Berserker, vampyr, spöken, motstånd, Yang drop, fjäderllett |
| Vred mini-Alastor | Vitt drakeägg | 15–45 dagar | 3 | Berserker, borrning, hinder, magibränning, monsterjägare, räckvidd |
| Baby-kommendant | Väktarägg | 15–45 dagar | 3 | Berserker, borrning, hinder, magibränning, monsterjägare, räckvidd |
| Baby-Aamon | Aamons ägg | 15–49 dagar | 3 | Borrning, hinder, monsterjägare, vampyr, osårbarhet |
Levelering och erfarenhet
Ett husdjur i husdjurssystemet kan endast samla erfarenhet när det är anropat och aktivt följer karaktären. För en nivåökning behöver husdjuret normal erfarenhet och objekterfarenhet.
| Erfarenhettyp | Andel | Beskrivning |
|---|---|---|
| Normal erfarenhet | 90 % | visas via fyra röda bollar och samlas genom dödade monster |
| Objekterfarenhet | 10 % | visas via en blå boll och samlas genom matad utrustning |
Normal erfarenhet får husdjuret proportionellt när karaktären dödar monster. Denna erfarenhet dras inte från karaktärens erfarenhet.
Objekterfarenhet får husdjuret genom matad utrustning. Mängden beror på NPC-priset för föremålen. Här motsvarar 2 Yang en erfarenhetspunkt.
Varaktighetstid, mat och återupplivning
Husdjur i husdjurssystemet får en slumpmässig maximal varaktighetstid när de kläcks. Denna varaktighetstid minskar i realtid.
Varaktighetstiden kan fyllas på genom att mata andra husdjur, husdjursägg eller en proteinsnack. Om varaktighetstiden sjunker till noll dör husdjuret.
Ett dödt husdjur kan återupplifvas med en proteinsnack eller en gudomlig proteinsnack. En proteinsnack återställer husdjurets ålder. En gudomlig proteinsnack återupplivar husdjuret med 80 % av dess ursprungliga ålder. Per 10 dagars ålder krävs en gudomlig proteinsnack.
Handelbarhet och transportbox
Husdjursägg är handelbar. Kläckta husdjur i husdjurssystemet är inte direkt handelbar.
Med en transportbox kan ett kläckt systemhusdjur göras tillfälligt handelbar. I transportboxen åldras husdjuret inte. Om husdjuret hade hållbarhet när det packades in, fylls denna på igen när det tas ut.
Utvecklingsnivåer för systemhusdjur
Husdjur i husdjurssystemet kan nå flera utvecklingsstadier. Dessa nivåer bestämmer vilka mekaniker som är tillgängliga för husdjuret.
| Nivå | Betydelse |
|---|---|
| Ung | Nivå 1–40 |
| Vild | från nivå 40 |
| Tapper | från nivå 80 / 81 |
| Heroisk / Hjälteträning | från tapprt husdjur nivå 81+ |
| Vaknad | Championomårde |
| Kraftfull | högre utvecklingsstadium i championområdet |
Färdigheter blir viktiga från Heroisk. Senare utvecklingsstadier utökar systemet med championsnivåer och potentialfärdigheter.
Husdjurstyper, värden och åldrande
Systemhusdjur har husdjurstyper. Husdjurstypen påverkar hur husdjurets värden utvecklas. Det finns åtta husdjurstyper. Husdjurstyp 1 är den svagaste typen, husdjurstyp 8 är den starkaste.
Systemhusdjur ger procenttuella bonusar på HP, försvar och MP. Startvärden fastställs när husdjuret kläcks. Med stigande nivå förbättras dessa värden beroende på husdjurstyp.
Husdjurstypen kan göras synlig med en husdjursbestämningsorb. Med husdjurförtrollning kan husdjurstypen ändras. Därvid räknas HP, försvar och MP om. Färdighetsplatserna ändras bara om husdjuret inte redan har någon färdighet.
Även ett husdjurs ålder påverkar värdeutvecklingen. Äldre husdjur kan få en ytterligare värdeincrease. Denna ökning är begränsad och slutar vid 800 dagar.
Färdigheter för husdjur i husdjurssystemet
Husdjur i husdjurssystemet kan lära sig färdigheter från nivån Heroisk. Antalet tillgängliga färdighetsplatser bestäms redan vid kläckningen och är synligt i husdjursfönstret.
| Färdighetstyp | Funktion |
|---|---|
| Passiva färdigheter | är ständigt aktiva och visas via en buff-symbol |
| Aktiva färdigheter | aktiveras automatiskt i vissa situationer och har en återhämtningstid |
Färdigheter kan tränas vidare efter att de lärts in. En färdighet kan tränas upp till 19 gånger. Varje träningsnivå kostar 2 000 000 Yang.
Färdigheter kan återställas med Pet Reverti eller Pet Revertus.
Husdjursfärdighetsböcker och husdjursbokkista
För husdjursfärdigheter behövs motsvarande husdjursfärdighetsböcker. Husdjursbokkistan innehåller en slumpmässig husdjursfärdighetsbok.
Bland möjliga färdighetsböcker finns bland annat böcker för offensiva färdigheter som Berserker, Borrning, Monsterjägare eller Vampyr, defensiva och stödjande färdigheter som Hinder, Läkning, Spegel, Osårbarhet eller Förnyelse samt specialfärdigheter som Yang Drop, Räckvidd, Fjäderllett, Magibränning, Bryggersmästare eller motstånd mot enskilda klasser.
Vilken färdighet som är meningfull beror på husdjuret, dess specialiseringar och den planerade användningen.
Viktiga föremål i husdjurssystemet
| Föremål | Funktion |
|---|---|
| Proteinsnack | återupplivar ett dödt husdjur och återställer åldern |
| Gudomlig proteinsnack | återupplivar ett husdjur med 80 % av dess ursprungliga ålder |
| Husdjursbestämningsorb | visar husdjurstypen |
| Husdjurförtrollning | kan ändra husdjurstypen och därmed värdeutvecklingen |
| Transportbox | gör ett kläckt systemhusdjur tillfälligt handelbar |
| Pet Reverti | återställer husdjursfärdigheter |
| Pet Revertus | återställer husdjursfärdigheter |
| Godis+ | ger 5 % objekterfarenhet för utvecklingen |
| Härligt godis | ökar erfarenheten för det anropade husdjuret |
Normala husdjur i Metin2
Förutom husdjuren i husdjurssystemet finns det normala husdjur. De anropas via ett husdjursigill och ger fasta bonusar under en viss tid.
Normala husdjur leveleras inte som systemhusdjur och utvecklas inte via husdjurstyper. Deras nytta ligger i fasta effekter som attackvärden, HP, EXP-bonus, autouppplockning eller elementarbonus.
Normala husdjur efter nytta
| Nytta | Typiska bonusar eller egenskaper | Exempel |
|---|---|---|
| Attack / Kamp | Magi- eller närkampattack, ofta kombinerat med HP | Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Snö-Leonidas, Arktis-Khan, Polar-Porkie, Frost-Rufus |
| Kritiska eller genomträngande träffar | Chans för kritiska eller genomträngande träffar, delvis med HP | Vredet hjärta, Blå vädur, Cupido, Vit snälla, Baby-Huashin, Leopardbaby, Pantherbaby |
| Autouppplockning | automatisk uppplockning av föremål, ofta med ytterligare bonusar | Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot) |
| Levelering och farmlande | EXP-bonus, stark mot monster eller ytterligare drop-effekter | Bonsai, Jadephönix, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Månlykta (orange), Astrabell |
| Elementarbonus | Elementmotsand eller elementarkraft | Liten eldselementar, Liten isselementar, Liten blixtelementar, Liten vindelement, Liten jordelement, Liten mörkerelement |
| Event- och set-bonus-husdjur | eventrelaterade bonusar eller möjlig setbonus | Valentino, Valentinia, Fru-Jiangshi, Herr-Jiangshi, Röd älva, Grön älva |
| Husdjur utan direkt kampfbonus | ingen direkta kampfbonusar eller basvarianter | Mini-Bonsai, Eldphönix, Liten Catenaccio, Bläckblå glittrande påfågel |
Bonsai, Bonsai (Loot) och Mini-Bonsai
Bonsai, Bonsai (Loot) och Mini-Bonsai är olika normala husdjur.
| Husdjur | Särdrag |
|---|---|
| Bonsai | ger en EXP-bonus |
| Bonsai (Loot) | plockar upp föremål automatiskt och ger ytterligare bonusar |
| Mini-Bonsai | har ingen direkta bonusar |
Vilket husdjur passar vilket mål?
Systemhusdjur är lämpliga för långsiktig progression. De kan leveleras, utvecklas och utrustas med färdigheter.
Normala husdjur är lämpliga för direkta bonusar under en viss varaktighetstid. Dessa inkluderar attackvärden, HP, EXP-bonus, autouppplockning eller elementarbonus.
Ett lämpligt husdjur beror därför framför allt på om ett långsiktigt utvecklingsbart systemhusdjur eller ett normalt husdjur med fast bonus behövs.
Vanliga frågor om husdjurssystemet och husdjur i Metin2
Vad är skillnaden mellan normala husdjur och systemhusdjur?
Normala husdjur anropas via ett sigill och ger fasta bonusar. Systemhusdjur uppstår från husdjursägg, kan leveleras, har egna värden och kan lära sig färdigheter från Heroisk.
Hur får jag ett husdjur från husdjurssystemet?
Ett husdjur från husdjurssystemet uppstår från ett husdjursägg. Ägget placeras i kläckningskurgen och kläcks mot Yang.
Kan husdjur i husdjurssystemet dö?
Ja. Om varaktighetstiden för ett systemhusdjur sjunker till noll dör husdjuret. Det kan återupplifvas med en proteinsnack eller gudomlig proteinsnack.
När kan ett husdjur lära sig färdigheter?
Ett husdjur i husdjurssystemet kan lära sig färdigheter från nivån Heroisk. Det möjliga antalet färdigheter fastställs vid kläckningen.
Hur samlar ett husdjur erfarenhet?
Ett systemhusdjur samlar normal erfarenhet genom monster medan det är anropat. Dessutom behöver det objekterfarenhet genom matad utrustning.
Är kläckta systemhusdjur handelbar?
Kläckta systemhusdjur är inte direkt handelbar. Med en transportbox kan de göras tillfälligt handelbar.
Vad gör husdjursbokkistan?
Husdjursbokkistan innehåller en slumpmässig husdjursfärdighetsbok. Dessa böcker behövs för att lära systemhusdjur färdigheter från Heroisk.
Kan normala husdjur automatiskt plocka upp föremål?
Vissa normala husdjur har autouppplockning. Dessa inkluderar till exempel Bruce, Wayne, Robin och Bonsai (Loot).
Vilket husdjur är det bästa?
Det beror på målet. Systemhusdjur är viktiga för långsiktig utveckling. Normala husdjur är användbara när en viss fast bonus som HP, attack, EXP, autouppplockning eller elementarbonus behövs.
Fler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH