Bojový systém: Rapidfire a mix flotily
Skôr než si rozoberieme jednotlivé lode: OGame bojový systém má centrálnu mechaniku — Rapidfire. Určité lode môžu určité ciele zasiahnuť viackrát za bojové kolo. Krížniky majú Rapidfire proti Ľahkým stíhačkam — to znamená, že krížnik môže v jednom boji zničiť veľa ľahkých stíhačiek, skôr než sa tieto stihnu brániť.
Dôsledok: V OGame neexistuje "univerzálna loď". Zmiešaná flotila z rôznych typov je takmer vždy silnejšia ako jednotná armáda — pretože pokrýva Rapidfire slabosti a nepriateľovi neposkytuje jasnú cieľovú prioritu.
Bojové lode
Ľahký stíhač
Ľahký stíhač je najlacnejšia a najrýchlejšie sa stavajúca bojová loď v OGame. Je slabý ako izolovaná jednotka, ale vďaka obrovskej rýchlosti výroby je nebezpečný vo veľkom množstve. Vo veľkých počtoch ľahké stíhačky pohlcujú paľbu a sú nákladovo efektívnym ochranným štítom pre cenné jednotky za nimi.
- Sila: Lacný, rýchlo vyrobiteľný, masa
- Slabosť: Rapidfire cieľ pre krížniky a mnoho iných lodí
- Použitie: Cannon Fodder, ochrana flotily, skoré nájazdy
Ťažký stíhač
Ťažký stíhač je silnejší ako jeho ľahký náprotivok, ale drahší na výrobu. Nie je to lacný masívny útok, ale jednotlivý spoľahlivý bojovník. V strednej hre tvorí spolu s krížnikmi chrbticu mnohých flotíl.
- Sila: Dobrý pomer ceny a výkonu, odolnejší ako Ľahký stíhač
- Slabosť: Rapidfire od bojových lodí
- Použitie: Doplnok v zmiešaných flotilách
Krížnik
Krížnik je anti-ľahký-stíhač loď par excellence. Jeho Rapidfire proti ľahkým stíhačkam ho robí v priamom súboji proti masívnym stíhačkovým flotilám nebezpečne efektívnym. Zároveň je dostatočne rýchly na ofenzívne misie.
- Sila: Rapidfire proti Ľahkému stíhačovi a raketovým vrhačom
- Slabosť: Rapidfire cieľ pre bojové krížniky
- Použitie: Útok na obranné zariadenia, anti-stíhačkové operácie
Bojová loď
Bojová loď je chrbtom každej vážnej útočnej flotily. Vysoká paľba, vysoká nosnosť, solídna obrana — a dostatočne rýchla pre väčšinu útočných misií. Takmer každý aktívny bojový hráč stavia bojové lode vo veľkom množstve.
- Sila: Vysoký útok, dobrá kapacita, solídna štruktúra
- Slabosť: Rapidfire od ničiteľov
- Použitie: Hlavné útočné jednotky, Fleetsave vozidlá
Bojový krížnik
Bojový krížnik je špecializovaný na rýchlosť a ničenie krížnikov. Je rýchlejší ako bojová loď a má Rapidfire proti krížnikom — ideálny na kontrovanie nepriateľských obranných flotíl s mnohými krížnikmi.
- Sila: Rapidfire proti krížnikom, veľmi rýchly
- Slabosť: Menej paľby ako bojová loď za kus
- Použitie: Rýchle útoky, anti-krížnikové misie
Bombardér
Bombardér je špecializovaný na ničenie obranných zariadení. Má Rapidfire proti všetkým typom raketových vrhačov, laserových zbraní a štítových kupol. Kto chce rozbiť silno bránený planétu, potrebuje bombardéry.
- Sila: Rapidfire proti takmer všetkým obranným zariadeniam
- Slabosť: Pomalý, slabý proti iným lodiam
- Použitie: Kombinácia s bojovými loďami na rozbitie obrany
Ničiteľ
Ničiteľ je jednou z najdrahších jednotiek a má Rapidfire proti bojovým lodiam — to ho robí jasným anti-bojová-loď špecialistom. Je pomalý, ale odolný a smrteľný proti ťažkým flotilám.
- Sila: Rapidfire proti bojovým lodiam, veľmi vysoká štruktúra
- Slabosť: Pomalý, drahý
- Použitie: Kontra proti flotilám bojových lodí
Deathstar
Deathstar je ultimátna loď v OGame. Má Rapidfire proti takmer všetkému, dokáže zničiť mesiace a je najdrahšou a najťažšou jednotkou v hre. Predpokladom je výskum gravitónu — pre ktorý je potrebných 300 000 energie na jednej planéte. Jeden Deathstar dokáže sám zničiť celé flotily.
- Sila: Najsilnejšia loď v hre, Rapidfire proti takmer všetkým jednotkám
- Slabosť: Veľmi pomalý, pri raketovom ostrelovaní stráca neprimerane štít
- Použitie: Ničenie mesiacov, ukážka sily, ničenie flotíl
Reaper a Pathfinder
Obe lode boli zavedené s OGame redesignom. Reaper automaticky zbiera trosky po boji — ideálny pre hráčov, ktorí chcú po každom útoku zachrániť zdroje. Pathfinder poskytuje expedičné bonusy a dokáže priniesť zdroje — optimálny pre triedu objaviteľov.
Civilné lode
| Loď | Nakladacia kapacita | Hlavný účel |
|---|---|---|
| Malý transportér | 5 000 | Prenos zdrojov, skorý Fleetsave |
| Veľký transportér | 25 000 | Masívny transport, Fleetsave |
| Koloniálna loď | 7 500 | Osídľovanie nových planét (spotrebuje sa) |
| Recycler | 20 000 | Ťažba troskových polí |
| Špionážna sonda | 5 | Špionáž protivníkov |
| Solárny satelit | — | Produkcia energie (môže byť zostrelený) |
| Crawler | — | Bonus produkcie zdrojov (trieda zberateľov) |
Flotilová stratégia: Čo skutočne funguje
Ako začiatočník vystačíš s malými transportérmi a špionážnymi sondami pre prvé kroky. V strednej hre staviaš svoju prvú bojovú flotilu zo bojových lodí ako jadra — doplnenú recyclermi na ťažbu troskových polí a transportérmi na Fleetsave. V koncovej hre rozhoduje o úspechu v boji zloženie flotily.
Tri základné pravidlá pre každú flotilovú stratégiu: Vždy berte recyclery k bojovej flotile. Vždy robte Fleetsave keď idete offline. A: Nikdy nestavajte viac flotily, ako dokážete brániť — stratená flotila stojí týždne zdrojov.
Čítajte ďalej
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime