Eventy v OGame: Prečo sú dôležité
OGame je aktívny už viac ako 20 rokov a Gameforge udržuje hru živú prostredníctvom pravidelných eventov. Eventy sú časovo obmedzené akcie, ktoré posilňujú určité herné oblasti, vytvárajú nové výzvy alebo ponúkajú odměny pre aktívnych hráčov. Kto eventy strategicky využíva, získa značné výhody oproti hráčom, ktorí eventy ignorujú.
Plánovanie eventov je pevnou súčasťou skúsených OGame hráčov: šetrenie resursov pred eventmi, optimálne využívanie flotíl počas eventov a dopĺňanie zásob artefaktov počas expedičných eventov. Eventy sú multiplikátory úsilia, ktoré aj tak vyvíjate — ale len ak ste pripravení.
Typy eventov v prehľade
| Typ eventu | Bonus | Ideálne pre |
|---|---|---|
| Titanen-Clash | Aliančná súťaž s odmenami | Aktívne aliancie, bojových hráčov |
| Expedičný event | Lepšie expedičné nálezy, viac artefaktov | Všetkých hráčov, obzvlášť objaviteľov |
| Resursný event | Zvýšená produkčná rýchlosť všetkých baní | Minerov, stavebných hráčov |
| Rýchlostný event | Rýchlejšia výstavba, výskum alebo flotily | Všetkých, obzvlášť stavebných hráčov |
| Happy Hour | Produkčný bonus na jednu hodinu | Krátkodobo všetkých hráčov |
Titanen-Clash: Veľký aliančný event
Titanen-Clash je najprestížnejší event v OGame. Aliancie súťažia proti sebe a zbierajú body koordinovanými akciami. Bojové akcie, zbieranie troskových polí, expedície a ďalšie herné aktivity prispievajú k aliančnému skóre. Najlepšie aliancie eventu získavajú odměny pre všetkých členov — typicky Tmavú hmotu, exkluzívne predmety alebo iné bonusy.
Príprava na Titanen-Clash
- Koordinácia v aliancii: Kto robí čo, kedy a proti komu?
- Posilnenie flotíl pred eventom — viac lodí znamená viac akčného potenciálu
- Zvýšenie fleetsave disciplíny: V evente sa očakáva viac nepriateľských útokov
- Príprava AKS útokov pre maximálny zisk bodov
- Šetrenie resursov na produkciu lodí počas eventu
Expedičné eventy
Expedičné eventy sú atraktívne pre takmer každého hráča — nezávisle od triedy a herného štýlu. Počas expedičného eventu sa nálezy pri expedíciách výrazne zvýšia: viac resursov, viac lodí, viac Tmavej hmoty a predovšetkým viac artefaktov. Pre vývoj životných foriem sú expedičné eventy najproduktívnejšími fázami v celom hernom roku.
Maximálny zisk pri expedičnom evente
- Všetky dostupné expedičné sloty permanentne obsadiť — žiadna prázdna pauza
- Posielanie najväčších možných expedičných flotíl pre lepšie nálezy
- Branie Pathfinderu (trieda objaviteľa) pre dodatočný expedičný bonus
- Artefakty získané počas eventu priamo rezervovať pre plánované technológie životných foriem
Resursné eventy
Počas resursných eventov produkujú všetky bane zvýšené množstvá kovu, kryštálu a deutéria. Tento bonus platí automaticky pre celé obdobie eventu — bez dodatočných akcií. Mineri profitujú najviac, ale aj fleeteri, ktorí musia financovať produkciu svojich lodí, získavajú značný úžitok.
Optimálne využitie resursných eventov
- Vopred vyprázdniť sklady investíciami do budov, lodí alebo výskumu
- Počas eventu zabezpečiť maximálnu skladovaciu kapacitu
- Veľké stavebné projekty cielene presunúť na obdobie po evente, aby sa využil lacno nazbieraný kapitál
- Budovanie zásob deutéria pre fleetsave a výskum
Rýchlostné eventy
Rýchlostné eventy urýchľujú stavebné procesy — buď stavbu budov, stavbu lodí, výskum alebo rýchlosť flotíl. Tieto eventy sú obzvlášť cenné, keď čakáte na určitú technológiu alebo určitú loď. Kto si naplní stavebný rad počas rýchlostných eventov dlhými, drahými projektmi, ušetrí značný reálny čas.
Tip pre rýchlostné eventy
Dlhé a drahé výskumy ako Astrofyzika, vysoké úrovne hyperpriestoru alebo Hviezda smrti cielene šetriť pre výskumné rýchlostné eventy. To, co normálne trvá týždne, sa takto dá skrátiť na dni.
Happy Hour
Happy Hour je krátkodobý produkčný bonus, ktorý platí obmedzený čas — často len jednu hodinu. Kto je v tejto hodine aktívny a zbiera svoje resursy predtým, než sa sklady naplnia, profituje maximálne. Happy Hour sa väčšinou oznamuje krátkodobo a vyžaduje rýchlu reakciu.
Čítajte ďalej
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime