Čo je Fleetsave?
Fleetsave je najzákladnejšou stratégiou v OGame a odlišuje túto hru od všetkých ostatných prehliadačových strategických hier. Koncept je jednoduchý: Flotila, ktorá sa nachádza v lete, nemôže byť napadnutá. Ak pošleš svoje lode na misiu pred zatvorením prehliadača, sú počas tvojej neprítomnosti úplne bezpečné.
Kto nerobí fleetsave, skôr či neskôr stratí svoju flotilu. To nie je otázka či, ale kedy — pretože skúsení útočníci systematicky skenujú cenné, nechránené flotily. Jedna jediná nepozornosť môže zničiť týždne budovaných zdrojov. Fleetsave preto nie je možnosť, ale povinnosť.
Základný princíp: Načasovanie je všetko
Fleetsave musí byť presne naplánovaný. Misia trvá tam a späť — musíš byť online, keď sa tvoja flotila vráti. Príliš krátko zvolená misia skončí zatiaľ čo spíš, flotila pristane na planéte a je znovu napadnuteľná. Príliš dlho zvolená misia mrhá cennými zdrojmi cez spotrebu deutéria.
Výpočet časového plánu fleetsave
- Odhadni offline čas: Ako dlho budeš preč? (napr. 8 hodín spánku)
- Pridaj rezervu: +30–60 minút v prípade, že sa oneskoriš
- Rozdeľ na polovicu: Let tam musí trvať polovicu času — pretože Tam + Späť = Celkový čas
- Vyber vzdialenosť cieľa: Vyber cieľ a rýchlosť tak, aby sa dosiahla polovica celkového času
V praxi veľa hráčov používa 10%-nú rýchlosť na vzdialenú vlastnú planétu alebo mesiac. To značne predlžuje čas letu a poskytuje maximálnu bezpečnosť.
Najlepšie fleetsave misie
| Misia | Výhoda | Nevýhoda |
|---|---|---|
| Transport (vlastná planéta/mesiac) | Suroviny idú so sebou, žiadne riziko deutéria | Pomalé pri krátkych vzdialenostiach |
| Expedícia | Môže priniesť suroviny a lode | Obmedzené expedičné sloty |
| Stacionovanie (mesiac) | Flotila zostáva na mesiaci, nepotrebný návrat | Mesiac môže byť zničený |
| ACS-Hold | Veľmi flexibilné pri časovaní | Potrebuje koordináciu so spoluráčom |
| Recyklovanie (prázdne pole) | Jednoduché plánovanie | Spotreba deutéria bez výnosu |
Sprungtor-Fleetsave
So sprungtorrom na mesiaci môžeš flotilu okamžite teleportovať na iný mesiac — bez času letu, bez nákladov na deutérium (okrem cooldownu). Nevýhoda: Sprungtor má čas obnovy 60 minút krát vzdialenosť galaxie. Pre fleetsave to znamená: Flotila je na mesiaci a nepotrebuje načasovanie času letu. Pokým mesiac stojí, flotila je bezpečná.
Pokročilé fleetsave techniky
Rozdelený Fleetsave
Skúsení hráči rozdelia svoju flotilu na viacero misií. Ak útočník vypočítal čas návratu (cez senzor falanx), zastihne len časť flotily. Rozdelenie stojí viac plánovania, ale lepšie chráni celkovú investíciu.
Fleetsave so surovinami
Nie len lode musia byť zabezpečené — aj suroviny na planéte sú cieľom útoku. Vždy pošli so sebou čo najviac zdrojov. Čo je na ceste, nemôže byť ukradnuté. Alternatívne: skladuj suroviny na mesiaci. Na mesiac nie je možný útok — len pokus o zničenie mesiaca s Todesstern.
Vedomie o senzore falanx
Protivníci s mesiacom môžu tvoju flotilu pozorovať cez senzor falanx. Vidia čas odletu, cieľ a približný čas príchodu. Pravidelne meň ciele letov a časy, aby si zabránil vzorom, alebo využívaj mesačné skoky ako protiopatrenie.
Časté chyby pri fleetsave
- Príliš krátko vypočítané: Flotila pristane zatiaľ čo spíš — okamžite napadnuteľná
- Zabudnuté suroviny: Flotila zachránená, ale planéta vyprázdnená
- Nesprávny slot: Počítačová technika určuje maximálny počet súčasných flotíl — neprekročiť
- Ignorované zachytávacie rakety: Špionážne sondy ako fleetsave vozidlá sú lacné — ale ľahko zachytiteľné
- Ignorovaný útok na mesiac: Todesstern môže zničiť tvoj mesiac, potom je tam stacionovaná flotila preč
Čítajte ďalej
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime