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Metin2 Sistema de Pets

Metin2 Sistema de Pets: Todos os pets, como os desbloquear, nivelar e usar as suas skills. Alastor, Balathor e muito mais.

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Sistema de Pets de Metin2: Pets, System-Pets e acompanhantes normais

Os Pets em Metin2 existem como acompanhantes normais com bónus fixos e como System-Pets, que nascem de ovos, podem subir de nível e ser equipados com habilidades.

Resumo: O sistema de Pets em Metin2 é um sistema de progressão próprio para certos Pets. Estes System-Pets nascem de ovos, ganham experiência, sobem de nível, possuem um tempo de vida e podem aprender habilidades a partir do nível Heróico.

Os Pets normais funcionam de forma diferente. São invocados através de um Selo de Pet e fornecem bónus fixos como PV, valores de ataque, bónus de EXP, Auto-Loot ou bónus elementares. Não são construídos como System-Pets através de tipos de Pet, nível, envelhecimento e habilidades.

Comparação entre Pets normais e System-Pets

Tipo de Pet Função
Pets do Sistema de Pets nascem de Ovos de Pet, podem subir de nível, possuem tempo de vida, tipos de Pet, desenvolvimento de valores e habilidades
Pets normais são invocados através de um Selo e fornecem bónus fixos por um tempo determinado

Os System-Pets são particularmente importantes para o progresso a longo prazo. Os Pets normais são úteis quando um bónus específico é necessário diretamente por um tempo limitado.

O que é o Sistema de Pets em Metin2?

O Sistema de Pets abrange Pets que nascem de Ovos de Pet e podem ser desenvolvidos posteriormente. Estes Pets têm valores próprios, um tempo de vida, tipos de Pet, estágios de evolução e habilidades.

Um Pet do Sistema de Pets só pode ser invocado se o seu nível não for superior ao nível do seu próprio personagem. A visão geral de Pets pode ser aberta através da tecla P, da indicação de estado de um Pet invocado ou do botão Pet na barra de chat.

Ovos de Pet, Incubação e Nomes

Os Pets do Sistema de Pets nascem de Ovos de Pet. Um Ovo de Pet é colocado no ninho de incubação e é incubado. A incubação custa 100.000 Yang.

Durante a incubação, pode-se dar ao Pet um nome individual. O nome deve ter entre 4 e 20 caracteres.

Durante a incubação, propriedades importantes são estabelecidas. Estas incluem o tempo de vida máximo e o número de slots de habilidades possíveis. Estes slots determinam posteriormente quantas habilidades o Pet pode aprender.

System-Pets na Visão Geral

System-Pet Ovo Tempo de vida Slots de habilidades Especializações
Pequeno Macaco Ovo de Macaco 1–14 dias 1–2 Resistência, Queda de Yang, Alcance, Renovação
Pequena Aranha Ovo de Aranha 1–14 dias 1–2 Resistência, Reflexão, Alcance, Renovação, Invencibilidade
Pequeno Razador Ovo do Razador 1–14 dias 1–3 Berserker, Perfuração, Resistência, Alcance, Renovação
Pequeno Nemere Ovo do Nemere 1–14 dias 1–3 Resistência, Quebra de Magia, Alcance, Leve como uma Pena, Cura, Renovação
Pequeno Dragão Ovo de Dragão Azul 1–14 dias 1–3 Berserker, Perfuração, Resistência, Alcance, Renovação
Bebê Meleys Ovo de Dragão Vermelho 15–45 dias 3 Caçador de Monstros, Obstrução, Mestre Cervejeiro, Aceleração, Cura, Invencibilidade, Renovação
Bebê Baashido Ovo do Bebê Baashido 7–28 dias 1–3 Berserker, Vampiro, Espíritos, Resistência, Queda de Yang, Leve como uma Pena
Pequeno Monstro Tonto Ovo do Pequeno Monstro Tonto 1–14 dias 1–3 Berserker, Perfuração, Quebra de Magia, Alcance, Renovação
Nessie Ovo de Nessie 15–45 dias 3 Caçador de Monstros, Obstrução, Mestre Cervejeiro, Aceleração, Cura, Invencibilidade, Renovação
Azraelzinho Ovo do Azraelzinho 1–14 dias 1–2 Resistência, Reflexão, Alcance, Renovação, Invencibilidade
Exedyar Ovo do Exedyar 15–45 dias 3 Berserker, Vampiro, Espíritos, Resistência, Queda de Yang, Leve como uma Pena
Mini-Alastor Furioso Ovo de Dragão Branco 15–45 dias 3 Berserker, Perfuração, Obstrução, Quebra de Magia, Caçador de Monstros, Alcance
Bebé-Comandante Ovo do Guardião 15–45 dias 3 Berserker, Perfuração, Obstrução, Quebra de Magia, Caçador de Monstros, Alcance
Bebé-Aamon Ovo do Aamon 15–49 dias 3 Perfuração, Obstrução, Caçador de Monstros, Vampiro, Invencibilidade

Subir de Nível e Experiência

Um Pet do Sistema de Pets só pode ganhar experiência se for invocado e acompanhar o personagem ativamente. Para subir de nível, o Pet necessita de experiência normal e experiência de itens.

Tipo de Experiência Proporção Descrição
Experiência normal 90 % é representada por quatro esferas vermelhas e é recolhida matando monstros
Experiência de itens 10 % é representada por uma esfera azul e é recolhida alimentando equipamento

O Pet recebe experiência normal proporcionalmente quando o personagem mata monstros. Esta experiência não é deduzida da experiência do personagem.

O Pet recebe experiência de itens através de equipamentos alimentados. A quantidade depende do preço do NPC dos itens. 2 Yang correspondem a um ponto de experiência.

Tempo de vida, Alimentação e Ressurreição

Os Pets do Sistema de Pets recebem um tempo de vida máximo aleatório durante a incubação. Este tempo de vida passa em tempo real.

O tempo de vida pode ser reabastecido alimentando outros Pets, Ovos de Pet ou um Snack Proteico. Se o tempo de vida cai para zero, o Pet morre.

Um Pet morto pode ser ressuscitado com um Snack Proteico ou um Snack Proteico Divino. Um Snack Proteico redefine a idade do Pet. Um Snack Proteico Divino ressuscita o Pet com 80 % da sua idade original. A cada 10 dias de idade é necessário um Snack Proteico Divino.

Capacidade de Negociação e Caixa de Transporte

Os Ovos de Pet são negociáveis. Os Pets do Sistema de Pets já incubados não são diretamente negociáveis.

Com uma Caixa de Transporte, um System-Pet já incubado pode ser temporariamente negociável. Na Caixa de Transporte, o Pet não envelhece. Se o Pet ainda tinha durabilidade quando foi embalado, esta será reabastecida quando for removido.

Estágios de Evolução dos System-Pets

Os Pets do Sistema de Pets podem atingir vários estágios de desenvolvimento. Estes estágios determinam quais mecânicas estão disponíveis para o Pet.

Estágio Significado
Jovem Nível 1–40
Selvagem a partir do Nível 40
Corajoso a partir do Nível 80 / 81
Heróico / Treinamento Heróico a partir do Pet Corajoso Nível 81+
Despertado Zona de Campeão
Poderoso estágio de desenvolvimento superior na Zona de Campeão

As habilidades tornam-se importantes a partir de Heróico. Os estágios de desenvolvimento posteriores expandem o sistema com Níveis de Campeão e Habilidades de Potencial.

Tipos de Pet, Valores e Envelhecimento

Os System-Pets possuem tipos de Pet. O tipo de Pet influencia como os valores do Pet se desenvolvem. Existem oito tipos de Pet. O tipo de Pet 1 é o tipo mais fraco, o tipo de Pet 8 é o mais forte.

Os System-Pets fornecem bónus percentuais em PV, Defesa e PM. Os valores iniciais são estabelecidos durante a incubação. Com o aumento de nível, estes valores melhoram dependendo do tipo de Pet.

O tipo de Pet pode ser visualizado com um Orbe de Determinação de Pet. Com Encantamento de Pet, o tipo de Pet pode ser alterado. PV, Defesa e PM são recalculados. Os slots de habilidades só mudam se o Pet ainda não possui uma habilidade.

A idade de um Pet também influencia o desenvolvimento dos valores. Pets mais velhos podem receber uma melhoria de valor adicional. Este aumento é limitado e termina em 800 dias.

Habilidades de Pets do Sistema de Pets

Os Pets do Sistema de Pets podem aprender habilidades a partir do estágio Heróico. O número de slots de habilidades disponíveis já é estabelecido durante a incubação e é visível na janela de Pet.

Tipo de Habilidade Função
Habilidades Passivas estão permanentemente ativas e são exibidas através de um símbolo de Buff
Habilidades Ativas são ativadas automaticamente em certas situações e possuem um tempo de recarga

As habilidades podem ser desenvolvidas após o aprendizado. Uma habilidade pode ser treinada até 19 vezes. Cada nível de treinamento custa 2.000.000 Yang.

As habilidades podem ser redefinidas com Pet Reverti ou Pet Revertus.

Livros de Habilidades de Pet e Caixa de Livros de Pet

Para as habilidades de Pet são necessários livros de habilidades de Pet adequados. A Caixa de Livros de Pet contém um livro de habilidades de Pet aleatório.

Os possíveis livros de habilidades incluem, entre outros, livros para habilidades ofensivas como Berserker, Perfuração, Caçador de Monstros ou Vampiro, habilidades defensivas e de suporte como Obstrução, Cura, Reflexão, Invencibilidade ou Renovação, bem como habilidades especiais como Queda de Yang, Alcance, Leve como uma Pena, Quebra de Magia, Mestre Cervejeiro ou Resistência contra classes individuais.

Qual habilidade é apropriada depende do Pet, suas especializações e do uso pretendido.

Itens Importantes no Sistema de Pets

Item Função
Snack Proteico ressuscita um Pet morto e redefine a idade
Snack Proteico Divino ressuscita um Pet com 80 % da sua idade original
Orbe de Determinação de Pet mostra o tipo de Pet
Encantamento de Pet pode alterar o tipo de Pet e assim o desenvolvimento de valores
Caixa de Transporte torna um System-Pet já incubado temporariamente negociável
Pet Reverti redefine habilidades de Pet
Pet Revertus redefine habilidades de Pet
Petisco+ fornece 5 % de experiência de itens para o desenvolvimento
Petisco Delicioso aumenta a experiência do Pet invocado

Pets Normais em Metin2

Além dos Pets do Sistema de Pets, existem Pets normais. Eles são invocados através de um Selo de Pet e fornecem bónus fixos por um tempo determinado.

Os Pets normais não são nivelados como System-Pets e não são desenvolvidos através de tipos de Pet. Seu valor reside em efeitos fixos como valores de ataque, PV, bónus de EXP, Auto-Loot ou bónus elementares.

Pets Normais por Utilidade

Utilidade Bónus ou Características Típicas Exemplos
Ataque / Combate Ataque de Magia ou Ataque Corpo-a-Corpo, frequentemente combinado com PV Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Leonidas das Neves, Khan Ártico, Porkie Polar, Rufus Gélido
Acertos Críticos ou Perfurantes Chance de acerto crítico ou perfurante, parcialmente com PV Coração Furioso, Carneiro Azul, Cupido, Ovelha Branca, Bebé Huashin, Bebé Leopardo, Bebé Pantera
Auto-Loot levantamento automático de itens, frequentemente com bónus adicionais Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot)
Leveling e Farming Bónus de EXP, Forte contra Monstros ou efeitos de queda adicionais Bonsai, Fénix de Jade, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Lanterna Lunar (laranja), Astrabell
Bónus Elementares Resistência Elemental ou Poder Elemental Pequeno Elemental de Fogo, Pequeno Elemental de Gelo, Pequeno Elemental de Relâmpago, Pequeno Elemental de Vento, Pequeno Elemental de Terra, Pequeno Elemental das Trevas
Pets de Evento e Bónus de Conjunto Bónus relacionados a eventos ou possível Bónus de Conjunto Valentino, Valentinia, Senhora-Jiangshi, Senhor-Jiangshi, Elfo Vermelho, Elfo Verde
Pets sem Bónus Direto de Combate sem bónus de combate direto ou variantes básicas Mini-Bonsai, Fénix de Fogo, Pequeno Catenaccio, Pavão Cintilante Azul-Tinta

Bonsai, Bonsai (Loot) e Mini-Bonsai

Bonsai, Bonsai (Loot) e Mini-Bonsai são Pets normais diferentes.

Pet Particularidade
Bonsai fornece um bónus de EXP
Bonsai (Loot) levanta itens automaticamente e fornece bónus adicionais
Mini-Bonsai não possui bónus diretos

Qual Pet se adequa a qual objetivo?

Os System-Pets são adequados para o progresso a longo prazo. Podem ser nivelados, desenvolvidos e equipados com habilidades.

Os Pets normais são adequados para bónus diretos durante um tempo determinado. Isto inclui valores de ataque, PV, bónus de EXP, Auto-Loot ou bónus elementares.

Um Pet adequado depende, portanto, principalmente de saber se é necessário um System-Pet desenvolvível a longo prazo ou um Pet normal com bónus fixo.

FAQ sobre o Sistema de Pets e Pets em Metin2

Qual é a diferença entre Pets normais e System-Pets?

Os Pets normais são invocados através de um Selo e fornecem bónus fixos. Os System-Pets nascem de Ovos de Pet, podem subir de nível, possuem valores próprios e podem aprender habilidades a partir de Heróico.

Como obtenho um Pet do Sistema de Pets?

Um Pet do Sistema de Pets nasce de um Ovo de Pet. O ovo é colocado no ninho de incubação e é incubado por Yang.

Os Pets do Sistema de Pets podem morrer?

Sim. Se o tempo de vida de um System-Pet cai para zero, o Pet morre. Pode ser ressuscitado com um Snack Proteico ou um Snack Proteico Divino.

Quando um Pet pode aprender habilidades?

Um Pet do Sistema de Pets pode aprender habilidades a partir do estágio Heróico. O número possível de habilidades é estabelecido durante a incubação.

Como um Pet ganha experiência?

Um System-Pet ganha experiência normal matando monstros enquanto é invocado. Além disso, precisa de experiência de itens através de equipamento alimentado.

Os System-Pets já incubados são negociáveis?

Os System-Pets já incubados não são diretamente negociáveis. Com uma Caixa de Transporte, podem ser temporariamente negociáveis.

O que faz a Caixa de Livros de Pet?

A Caixa de Livros de Pet contém um livro de habilidades de Pet aleatório. Estes livros são necessários para ensinar habilidades a System-Pets a partir de Heróico.

Os Pets normais conseguem levantar itens automaticamente?

Alguns Pets normais possuem Auto-Loot. Isto inclui, por exemplo, Bruce, Wayne, Robin e Bonsai (Loot).

Qual é o melhor Pet?

Depende do objetivo. Os System-Pets são importantes para o desenvolvimento a longo prazo. Os Pets normais são úteis quando um bónus fixo específico como PV, ataque, EXP, Auto-Loot ou bónus elemental é necessário.

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