Guia de Iniciantes do Metin2: Classes, Leveling, Equipamento e Sistemas Importantes
Metin2 é um Action-MMORPG com cinco classes jogáveis, sistema de níveis, equipamento, quests e vários sistemas de progressão. Este guia de iniciantes explica os fundamentos mais importantes para começar e ajuda-te a compreender melhor as primeiras decisões no jogo.
Resumo: No Metin2 existem cinco classes jogáveis: Guerreiro, Ninja, Xamã, Sura e Lykaner. Cada classe tem o seu próprio estilo de combate e especializações.
O progresso do teu personagem baseia-se principalmente em pontos de experiência, pontos de atributo, habilidades, equipamento e quests. Ganhas experiência principalmente derrotando monstros e completando quests. Ao subir de nível, distribuis pontos de atributo, desenvolves habilidades e melhorias progressivamente o teu equipamento.
Para iniciantes é particularmente importante compreender corretamente os sistemas básicos: Escolhe uma classe que se adeque ao teu estilo de jogo, distribui pontos de forma estratégica, presta atenção ao teu equipamento e mantém em vista tipos de quests importantes como caçadas, quests de cavalo e quests de biólogo.
Como Funciona o Metin2?
Metin2 combina combates em tempo real com desenvolvimento de personagem clássico. O teu personagem sobe de nível, recebe novos pontos, aprende habilidades e fica mais forte através do equipamento.
O progresso ocorre principalmente através de:
- derrotar monstros
- completar quests
- distribuir pontos de atributo
- aprender e melhorar habilidades
- reunir, comerciar e melhorar equipamento
- outros sistemas como guildas, animais de estimação e sistemas de progressão posteriores
Metin2 é fundamentalmente gratuito. Além disso, existem ofertas opcionais, eventos e modelos de servidor que podem variar consoante o período e o servidor.
Primeiros Passos Após a Transferência
Após a transferência, inicia o Metin2 através do cliente Gameforge e escolhe um servidor. Depois, crias o teu personagem, escolhes uma classe e começas na área inicial do teu reino.
No início, deves familiarizar-te com os controlos, os primeiros NPCs, o inventário e as primeiras quests. As tarefas iniciais guiam-te através dos fundamentos e ajudam-te a reunir experiência, Yang e equipamento inicial.
Nas primeiras horas de jogo, presta particular atenção em distribuir os teus pontos de atributo de forma consciente, verifica o novo equipamento e não vendas itens importantes precipitadamente. A partir do Nível 5, a escolha da tua doutrina também se torna importante, pois isso te dá acesso às habilidades da tua classe.
Classes no Metin2
No Metin2 existem cinco classes: Guerreiro, Ninja, Xamã, Sura e Lykaner. As classes diferem-se pelo estilo de combate, equipamento, habilidades e especializações.
| Classe | Estilo de Combate | Descrição |
|---|---|---|
| Guerreiro | Combate de Proximidade | Os Guerreiros combatem diretamente na frente. Dependendo da especialização, causam muito dano ou podem resistir a vários inimigos. |
| Ninja | Combate de Proximidade ou à Distância | Os Ninjas confiam na mobilidade, velocidade e perícia. Dependendo da especialização, combatem com adagas ou com arco e flecha. |
| Xamã | Magia e Suporte | Os Xamãs usam magia. As suas habilidades podem causar dano, ajudar no combate ou suportar outros jogadores. |
| Sura | Combate de Proximidade ou Magia | Os Sura combinam combate com espada com habilidades mágicas. As suas especializações reforçam diferentes formas de combate e magia. |
| Lykaner | Combate de Proximidade | Os Lykaner são combatentes de proximidade. A sua especialização é Instinto. |
Qual é a Melhor Classe para Iniciantes?
A melhor classe depende de como deseja jogar.
Os Guerreiros são adequados para combate direto de proximidade. Os Ninjas são apropriados para jogadores que preferem combate de proximidade ágil ou combate à distância. Os Xamãs trabalham com magia e suporte. Os Sura combinam combate com espada e magia. Os Lykaner também combatem diretamente no combate de proximidade.
O importante não é apenas a classe em si, mas também a especialização posterior. Os pontos de atributo, pontos de habilidade e equipamento devem corresponder ao estilo de jogo escolhido.
Leveling e Pontos de Experiência
Os pontos de experiência são a base para a subida de nível. Obténs-os principalmente derrotando monstros e através de quests.
O progresso dentro de um nível é representado por quatro esferas de experiência. A experiência recebida depende, entre outras coisas, da relação entre o teu nível e o nível do monstro. Se a diferença for demasiado grande, a experiência recebida pode diminuir significativamente.
Ao morreres, o teu personagem pode perder parte da experiência. Por isso, é sensato escolher inimigos apropriados e não combater continuamente em áreas onde o personagem morre frequentemente.
Pontos de Atributo
Os pontos de atributo melhoram os valores básicos do teu personagem. Existem quatro valores de atributo:
| Valor de Atributo | Significado |
|---|---|
| VIT | Vitalidade |
| INT | Inteligência |
| STR | Força |
| DEX | Destreza |
Por nível podem ser distribuídos até três pontos de atributo. Estes pontos são recebidos dentro de um nível a 25%, 50% e 75% de experiência.
Cada valor de atributo regular pode ser aumentado até 90. A distribuição apropriada depende da classe, especialização e estilo de jogo. Os pontos de atributo não devem ser distribuídos aleatoriamente.
Habilidades e Doutrina
As habilidades são capacidades especiais do teu personagem. A partir do Nível 5 podes escolher uma doutrina e obter acesso às habilidades da tua classe.
No Nível 5 estão disponíveis vários pontos de habilidade. Depois disso, recebes um ponto de habilidade adicional por cada subida de nível. Assim que pelo menos um ponto é atribuído a uma habilidade, pode ser arrastada para a barra de acesso rápido e utilizada no combate.
As habilidades desenvolvem-se em vários estágios:
| Estágio | Significado |
|---|---|
| Normal | Estágio básico de uma habilidade |
| Mestre | primeiro estágio de habilidade avançado |
| Grande Mestre | maior aumento após Mestre |
| Mestre Perfeito | estágio de habilidade mais elevado |
Uma habilidade pode avançar para Mestre durante o desenvolvimento posterior. Os estágios de desenvolvimento posteriores não ocorrem apenas através de subidas de nível normais. Para habilidades Mestre são utilizados livros de habilidades, para estágios posteriores as pedras de alma são relevantes.
Quests no Metin2
As quests acompanham o teu personagem através de várias fases de jogo. Podem exigir conversas com NPCs, derrotar monstros específicos, recolher itens ou itens especiais de quest.
Os tipos de quest importantes são:
| Tipo de Quest | Significado |
|---|---|
| Quests Gerais | Tarefas em muitas áreas de nível, frequentemente com NPCs, monstros ou objetivos de recolha |
| Caçadas | Quests de combate, onde monstros específicos devem ser derrotados |
| Quests de Livro de Missões | tarefas adicionais iniciadas através de livros de missões |
| Quests de Cavalo | Quests relacionadas com o sistema de cavalo e mobilidade |
| Quests de Biólogo | quests importantes a longo prazo com futuras melhorias permanentes de personagem |
| Quests de Yohara | áreas de quest posteriores com estrutura separada |
As caçadas acompanham particularmente o processo de leveling. As quests de livro de missões podem trazer recompensas adicionais. As quests de cavalo são importantes para a mobilidade. As quests de biólogo permanecem relevantes durante um longo período, pois podem permitir futuras melhorias de personagem.
O NPC central para quests de biólogo é o Biólogo Chaegirab. Baek-Go pode desempenhar um papel em determinados passos ou conclusões.
Equipamento e Aprimoramento
O equipamento é uma parte central do progresso. Armas, armaduras e outras peças de equipamento influenciam a capacidade do teu personagem derrotar monstros, sobreviver e prosperar em várias áreas.
O equipamento pode ser recolhido, comercializado e melhorado. Ao aprimorar, aumenta-se o nível de aprimoramento de um item. Para isso, pode ser necessário Yang e, dependendo do item, itens adicionais de melhoria de item.
Os aprimoramentos podem falhar. Por isso, o equipamento particularmente valioso não deve ser melhorado sem cuidado.
Além do nível de aprimoramento, os itens de equipamento podem ter bônus. Os bônus são propriedades adicionais que podem tornar um item mais forte ou mais útil para situações específicas.
NPCs Importantes e Sistemas para o Início
Alguns NPCs e sistemas são particularmente importantes para novos jogadores.
Ferreiro da Aldeia
O Ferreiro da Aldeia aprimora equipamento. Para isso, é necessário Yang e, dependendo do item, materiais adicionais. Os aprimoramentos podem falhar.
Gerenciador de Armazém
Com o Gerenciador de Armazém podes guardar itens. O armazém é útil quando deseja usar itens posteriormente ou armazená-los entre personagens da mesma conta.
Loja Privada
Uma loja privada permite oferecer itens a outros jogadores. Este sistema é uma parte importante do comércio entre jogadores.
Guildas
As guildas são associações de jogadores. Ajudam no jogo em comum, na troca de informações e em conteúdo de jogo específico.
As guildas podem ter os seus próprios sistemas de progressão. Isto inclui, entre outras coisas, nível de guilda, habilidades de guilda, guerras de guilda e calabouços de guilda. Alguns conteúdos são assim mais orientados para o jogo em comum.
Para iniciantes, uma guilda é principalmente útil para fazer perguntas, encontrar grupos e compreender os sistemas de jogo mais rapidamente.
Animais de Estimação
No Metin2 existem animais de estimação normais e animais de estimação do sistema de animais de estimação.
Os animais de estimação normais são invocados através de um Selo de Animal de Estimação e dão bônus fixos por um período determinado. Estes bônus podem variar consoante o animal de estimação.
Os animais de estimação do sistema funcionam de forma diferente. Surgem de ovos de animal de estimação, possuem um tempo de vida, podem subir de nível e ser desenvolvidos e podem aprender habilidades posteriormente. Este sistema é mais abrangente e é mais adequado como sistema de progressão a longo prazo.
Para iniciantes, a distinção básica é suficiente: os animais de estimação normais dão bônus diretos, os animais de estimação do sistema são construídos e desenvolvidos.
Eventos
Os eventos podem oferecer atividades adicionais, recompensas ou conteúdo de jogo limitado no tempo. Existem ações menores recorrentes e eventos sazonais maiores.
O conteúdo exato, duração e recompensas podem variar consoante o evento e o servidor. Encontrarás informações atuais no jogo, no fórum oficial ou através de anúncios oficiais.
Para iniciantes, os eventos são principalmente interessantes quando correspondem à tua própria área de nível e podem ser completados sem esforço adicional significativo ao lado do progresso normal.
Tipos de Servidor
O Metin2 pode ter vários tipos de servidor consoante o período e a oferta. Isto pode incluir servidores regulares, servidores de eventos especiais, servidores premium ou servidores temporários.
Para o início é principalmente importante escolher um servidor no qual deseja jogar permanentemente. Os servidores especiais podem ter as suas próprias regras, durações ou focos. Por isso, vale a pena verificar as informações atuais do servidor antes de criar o personagem.
Evitar Erros de Iniciante
Muitos problemas no início surgem de decisões pouco claras sobre desenvolvimento de personagem, equipamento e inventário.
Presta particular atenção a estes pontos:
- Distribuir pontos de atributo de forma estratégica
- Usar pontos de habilidade conscientemente
- Verificar equipamento regularmente
- Não vender itens precipitadamente
- Usar o armazém cedo
- Observar aprimoramentos com risco de falha
- Distinguir tipos de quest
- Manter quests de biólogo em vista a longo prazo
- Não misturar sistemas posteriores como animais de estimação, guildas, eventos e Yohara com os primeiros níveis
Perguntas Frequentes sobre Metin2 para Iniciantes
Que classes existem no Metin2?
Existem cinco classes: Guerreiro, Ninja, Xamã, Sura e Lykaner.
Que classe devo escolher como iniciante?
Escolhe uma classe cujo estilo de jogo se adeque a ti. Guerreiros e Lykaner combatem diretamente no combate de proximidade. Os Ninjas utilizam, consoante a especialização, adagas ou arco. Os Xamãs trabalham com magia e suporte. Os Sura combinam combate com espada e magia.
Como obtenho pontos de experiência?
Obténs pontos de experiência principalmente matando monstros e através de quests.
Porque é que alguns monstros dão pouca ou nenhuma experiência?
A experiência recebida depende da diferença de nível entre o teu personagem e o monstro. Se a diferença for demasiado grande, a experiência recebida pode diminuir significativamente.
O que são pontos de atributo?
Os pontos de atributo melhoram os valores VIT, INT, STR e DEX. Por nível podem ser distribuídos até três pontos de atributo.
Quando obtenho habilidades?
A partir do Nível 5 podes escolher uma doutrina e usar as habilidades da tua classe. Depois disso, recebes pontos de habilidade adicionais com cada subida de nível.
Que tipos de quest são importantes?
Importantes são quests gerais, caçadas, quests de livro de missões, quests de cavalo, quests de biólogo e posteriormente quests de Yohara.
Quem é importante para quests de biólogo?
O NPC central para quests de biólogo é o Biólogo Chaegirab. Baek-Go pode desempenhar um papel em determinados passos ou conclusões.
Como funciona o aprimoramento de equipamento?
O equipamento pode ser melhorado. Para isso, é necessário Yang e, dependendo do item, itens adicionais de melhoria de item. Os aprimoramentos podem falhar.
Qual é a diferença entre animais de estimação normais e animais de estimação do sistema?
Os animais de estimação normais são invocados através de um selo e dão bônus fixos. Os animais de estimação do sistema surgem de ovos, podem subir de nível, têm um tempo de vida e podem aprender habilidades posteriormente.
Os eventos são importantes para iniciantes?
Os eventos podem ser úteis quando correspondem ao teu próprio progresso. No entanto, devem ser entendidos como um complemento e não como um substituto dos fundamentos como leveling, equipamento, quests e habilidades.
Pronto para jogar Metin2?
Cria a tua personagem, junta-te a uma guilda, mergulha na aventura.
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