Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Dungeon Hydra

Metin2 Dungeon Hydra: Estratégia do boss, composição do grupo e todos os drops importantes do Dungeon Hydra.

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Metin2 Hydra: Guia para a Defesa do Navio

A Hydra é o chefe central da defesa do navio em Metin2. Nesta masmorra de grupo, o grupo protege o mastro de um navio, combate monstros atacantes e depois derrota a Hydra. Após a conclusão bem-sucedida, o Tesouro da Hydra aparece e um portal para o porto.

Resumo: A defesa do navio é uma masmorra de grupo a partir do Nível 90. A entrada requer um grupo de 2 a 8 jogadores. Cada membro do grupo precisa de um Passe e deve ter completado a missão "Perseguição da Rainha Dragão". A entrada é feita junto ao Pescador no Cabo do Fogo do Dragão.

No navio, o líder do grupo inicia a missão através do leme. Durante a masmorra, os monstros atacam o mastro. Se o mastro for destruído, a defesa do navio falha. As mecânicas importantes são Ovo da Hydra, Prole da Hydra, círculos azuis e madeira de reparo.

Pré-requisitos

Os seguintes pré-requisitos aplicam-se à defesa do navio:

  • Nível mínimo: 90
  • Grupo: 2 a 8 jogadores
  • Passe para cada membro do grupo
  • Missão "Perseguição da Rainha Dragão" completada para cada membro do grupo
  • 20 minutos de espera desde o início da última defesa do navio

Mesmo que jogadores experientes consigam derrotar a Hydra com dano muito alto, é necessário um grupo para entrar.

Entrada e Início

A entrada para a defesa do navio fica junto ao Pescador no Cabo do Fogo do Dragão. O líder do grupo entra no navio primeiro. Depois, os outros membros do grupo podem segui-lo.

No navio, a missão não começa automaticamente. O líder do grupo deve iniciar a defesa do navio através do leme. No início, os Passes são consumidos. Depois, começa uma breve fase de preparação antes dos primeiros inimigos aparecerem.

Objetivo da Defesa do Navio

O objetivo central é a proteção do mastro. Durante a missão, os monstros atacam o mastro. Se o seu TP cair para 0, a masmorra falha.

A Hydra não é, portanto, um combate de chefe isolado. A missão combina defesa do mastro, controle de inimigos e dano direto à Hydra.

Desenvolvimento

Após iniciar através do leme, os monstros aparecem primeiro e atacam o mastro. O grupo deve proteger o mastro e, ao mesmo tempo, estar preparado para o combate seguinte.

No decorrer da missão, a Hydra é combatida em várias fases. Durante isso, mais inimigos podem aparecer e ameaçar o mastro. Grupos com dano suficiente podem concentrar-se mais na Hydra. Se o mastro sofrer dano demais, o Ovo da Hydra, Prole da Hydra, círculos azuis e madeira de reparo tornam-se mais importantes.

Após a vitória sobre a Hydra, o Tesouro da Hydra aparece e um portal para o porto.

Mecânicas Importantes

Mastro

O mastro é o objeto de proteção da defesa do navio. Os inimigos o atacam durante a missão. Se o mastro for destruído, a masmorra falha.

O mastro pode ser restaurado com madeira de reparo. Este mecanismo ajuda quando o mastro sofreu danos graves, mas consome tempo e deixa o jogador brevemente incapacitado.

Hydra

A Hydra é derrotada em várias fases de combate. Durante o combate, mais inimigos podem atacar o mastro. O grupo deve, portanto, decidir quando aplicar dano à Hydra e quando aliviar o mastro.

O posicionamento é importante, pois a Hydra pode usar ataques perigosos e efeitos perturbadores. O dano alto encurta o combate e reduz o risco para o mastro.

Ovo da Hydra

O Ovo da Hydra aparece brevemente na área do mastro durante o combate com a Hydra. Se for destruído no tempo certo, pequenos monstros que atacam o mastro desaparecem.

Este mecanismo é particularmente útil quando o dano à Hydra não é suficiente para encerrar o combate rapidamente.

Prole da Hydra e Círculos Azuis

A Prole da Hydra ataca o mastro. Antes desses inimigos aparecem círculos azuis ou áreas azuis. Quando um jogador entra em tal área, o ataque da Prole da Hydra correspondente pode ser interrompido brevemente.

Isto permite reduzir o dano ao mastro, especialmente quando a missão fica apertada.

Madeira de Reparo

Ao derrotar a Prole da Hydra, a madeira de reparo pode aparecer. Com ela, o mastro pode ser reparado. Após o uso, o jogador fica brevemente atordoado ou incapacitado.

A madeira de reparo é principalmente um mecanismo de segurança. Não substitui o dano à Hydra, mas pode estabilizar uma missão em perigo.

Desmaio

O desmaio torna o personagem incapacitado por um breve período. Durante este tempo, não pode atacar, trocar itens ou usar poções.

Em relação à madeira de reparo, este efeito é particularmente importante, pois o jogador é removido brevemente do combate após o reparo.

Buffs e Debuffs

Durante o combate com a Hydra, podem ocorrer efeitos que afetam dano, velocidade de ataque ou potenciações ativas. Portanto, o grupo deve utilizar potenciações importantes conscientemente e não apenas focar no dano bruto.

Recompensas

Após a conclusão bem-sucedida, o Tesouro da Hydra aparece. Pode ser aberto com ataques ou habilidades e deixa cair recompensas.

As recompensas relevantes e itens associados incluem:

  • Baú da Hydra
  • Anel da Hydra
  • Ovo de Nessie
  • Passe
  • Outros itens do Tesouro da Hydra

O dobro de drop afeta as recompensas do Tesouro da Hydra.

Tesouro da Hydra e Baú da Hydra

O Tesouro da Hydra aparece na masmorra após a vitória sobre a Hydra. Quando aberto, várias recompensas podem aparecer.

O Baú da Hydra é uma possível queda do Tesouro da Hydra. Portanto, não é o mesmo que o Tesouro da Hydra, mas uma recompensa dele.

Anel da Hydra

O Anel da Hydra está relacionado à defesa do navio e ao acesso a Yohara. Pode ser usado para viajar ao porto e possui usos limitados e um tempo de espera após o uso.

Ovo de Nessie

O Ovo de Nessie está entre as recompensas relevantes do contexto da Hydra. Serve para obter o Pet Nessie.

Portal para o Porto

Após a conclusão bem-sucedida da defesa do navio, um portal para o porto aparece. Através deste portal, o grupo avança após a missão.

Dicas para a Defesa do Navio

A defesa do navio exige principalmente dano alto, posicionamento limpo e atenção ao mastro. Quem causa dano suficiente pode concentrar-se mais na Hydra. Quando o mastro está sob pressão, os mecanismos adicionais devem ser utilizados.

São particularmente importantes:

  • Início através do leme pelo líder do grupo
  • Manter o estado do mastro à vista
  • Usar o Ovo da Hydra quando muitos monstros atacam o mastro
  • Usar círculos azuis para parar brevemente a Prole da Hydra
  • Usar madeira de reparo apenas se necessário
  • Evitar perdas desnecessárias de controle e posicionamento ruim

Perguntas Frequentes sobre a Hydra e a Defesa do Navio

A partir de qual nível se pode entrar na defesa do navio?

A defesa do navio pode ser entrada a partir do Nível 90.

Quantos jogadores são necessários para a defesa do navio?

A entrada requer um grupo de 2 a 8 jogadores.

Onde a defesa do navio começa?

A entrada é feita junto ao Pescador no Cabo do Fogo do Dragão. No navio, o líder do grupo inicia a missão através do leme.

Qual item é necessário para a entrada?

Cada membro do grupo precisa de um Passe.

Qual missão é necessária?

Cada membro do grupo deve ter completado a missão "Perseguição da Rainha Dragão".

O que acontece se o mastro for destruído?

Se o mastro for destruído, a defesa do navio falha.

O que faz o Ovo da Hydra?

O Ovo da Hydra aparece brevemente durante o combate com a Hydra. Se for destruído, pequenos monstros que atacam o mastro desaparecem.

O que é o Tesouro da Hydra?

O Tesouro da Hydra aparece na masmorra após a vitória sobre a Hydra. Pode ser aberto e deixa cair recompensas.

Qual é a diferença entre o Tesouro da Hydra e o Baú da Hydra?

O Tesouro da Hydra aparece na masmorra após o combate do chefe. O Baú da Hydra é uma possível queda do Tesouro da Hydra.

Para onde o portal leva após a conclusão?

Após a conclusão bem-sucedida, um portal para o porto aparece.

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