Metin2 Guerra de Guildas: Guildas, Guerras, Habilidades e Propriedades explicadas
Guerra de Guildas é o combate direto entre guildas em Metin2. O modo está intimamente ligado ao sistema de guildas completo, porque a participação, direitos, habilidades de guildas e Espírito do Dragão desempenham um papel importante. Este guia explica Guerra de Guildas como introdução e depois mostra as principais funções de guildas, desde a fundação e leveling até propriedades, edifícios e mudança de líder.
Resumo: O que é uma Guilda?
Uma guilda é uma associação de vários jogadores. As guildas podem ter seus próprios membros, posições, direitos, nível, habilidades, logotipos, propriedades e outros conteúdos de guildas. Uma guilda própria pode ser fundada a partir do nível 40 com o Guardião da Praça da Vila e custa 200.000 Yang.
Uma guerra de guildas é um combate entre duas guildas. O líder da guilda pode solicitar guerras de guildas e aceitar solicitações. Os membros precisam de direitos apropriados para lutar na guerra de guildas ou usar habilidades de guildas. Os direitos "Combatente" e "Habilidades" são especialmente importantes. As habilidades de guildas só podem ser usadas na guerra de guildas e requerem Espírito do Dragão.
O que é uma Guerra de Guildas em Metin2?
Uma guerra de guildas, frequentemente abreviada como GG, é um combate entre duas guildas. O líder da guilda pode solicitar guerras de guildas e aceitar solicitações. Antes de uma guerra de guildas, podem ser definidos tipo, rodadas, objetivo de pontos e duração do combate, entre outras coisas.
Se uma guilda vencer a guerra de guildas, ela recebe pontos de classificação. Em caso de empate, ambas as guildas recebem pontos de classificação. A guilda perdedora perde pontos de classificação.
Guerras de guildas não são apenas um modo de combate, mas parte do sistema de guildas. A participação não depende automaticamente apenas da filiação. Os membros precisam de direitos apropriados para lutar na guerra de guildas ou usar habilidades de guildas.
Pré-requisitos e Participação
Para guerras de guildas, o gerenciamento de direitos da guilda é importante. O líder da guilda pode nomear posições e atribuir direitos específicos a essas posições.
| Direito | Significado |
|---|---|
| Combatente | Permite a participação na guerra de guildas e a entrada em masmorras de guildas. |
| Habilidades | Permite o uso de habilidades de guildas durante uma guerra de guildas. |
O líder sempre possui todos os direitos. Novos membros recebem inicialmente a posição mais baixa com os direitos atribuídos a essa posição.
Tipos de Guerras de Guildas
Em Metin2, existem vários tipos de guerras de guildas. Elas diferem por mapa, objetivo, pontuação e desenvolvimento.
| Tipo de Guerra de Guildas | Princípio Básico |
|---|---|
| Guerra de Guildas de Campo | Combate em um mapa normal. Os inimigos podem ser atacados fora das zonas seguras. |
| Guerra de Guildas de Arena | Combate em um mapa de arena especial. A guilda que matar 100 inimigos primeiro vence. |
| Guerra de Guildas de Bandeira | A bandeira inimiga deve ser levada para sua própria base. |
| Guerra de Guildas de Escudo | Uma guilda ataca um objeto objetivo, a outra o defende. Depois, os papéis são trocados. |
| Guerra de Aniquilação | Pontos são coletados destruindo objetos na área. |
| Guerra de Guildas de Ataque Cronometrado | Ambas as guildas devem destruir objetos objetivos. A guilda mais rápida vence. |
Na Guerra de Guildas de Campo, a guilda que marcar mais pontos em 30 minutos vence. Por uma morte, você recebe tantos pontos quanto o nível do inimigo derrotado. Durante uma Guerra de Guildas de Campo, os membros não recebem bônus de caça, nem EXP ou drops de monstros.
Habilidades de Guildas
As habilidades de guildas só podem ser usadas na guerra de guildas. Elas afetam o jogador que as ativa. Para um membro usar habilidades de guildas, ele precisa do direito correspondente na guilda.
Por nível de guilda, um ponto pode ser investido em uma habilidade de guilda. Para usar, é necessário Espírito do Dragão.
Espírito do Dragão
Espírito do Dragão é o recurso para habilidades de guildas. Se não houver Espírito do Dragão suficiente, as habilidades de guildas não podem ser usadas. O Espírito do Dragão vazio pode ser preenchido novamente com Yang.
Com cada nível de guilda, a quantidade disponível de Espírito do Dragão aumenta. Isso significa que nível de guilda, habilidades de guildas e guerra de guildas estão diretamente conectados.
Fundar uma Guilda
Uma guilda própria pode ser criada a partir do nível 40 com o Guardião da Praça da Vila. A fundação custa 200.000 Yang.
Para a fundação, o personagem não pode ter sido membro ou líder de uma guilda nos últimos três dias. O nome da guilda desejada ainda não deve ter sido atribuído e pode conter no máximo 12 caracteres.
Posições de Guildas e Direitos
O líder da guilda pode nomear individualmente até 14 posições e atribuir direitos específicos a cada posição. Por meio desse gerenciamento de posições, é controlado quais membros podem usar certas funções de guildas.
Isso inclui, entre outras coisas:
| Função | Significado |
|---|---|
| Convidar membros | Adicionar novos jogadores à guilda. |
| Expulsar membros | Remover jogadores da guilda. |
| Escrever anúncios | Publicar informações dentro da guilda. |
| Usar habilidades de guildas | Ativar habilidades durante uma guerra de guildas. |
| Participar da guerra de guildas | Participar de guerras de guildas como combatente. |
| Entrar em masmorras de guildas | Obter acesso a masmorras de guildas. |
| Usar banco de guildas | Obter acesso ao banco de guildas. |
Para guerra de guildas, os direitos "Combatente" e "Habilidades" são especialmente importantes.
Nível de Guilda e Doações de EXP
Uma guilda pode ser upada como um personagem. Para isso, os membros doam pontos de experiência à guilda.
A cada level up, a guilda recebe:
| Progresso | Significado |
|---|---|
| Ponto de habilidade | Pode ser investido em habilidades de guildas. |
| Mais vagas de membros | A guilda pode aceitar mais jogadores. |
| Mais Espírito do Dragão | O recurso para habilidades de guildas aumenta. |
A partir do nível de guilda 20, o sistema de leveling muda. A partir de então, a guilda não é mais desenvolvida apenas através de doações de EXP, mas através de Yang ou vales de doação.
Logotipo da Guilda
A partir do nível de guilda 3, o líder pode fazer upload de um logotipo da guilda. O logotipo é exibido ao lado do nome da guilda.
Um logotipo de guilda próprio deve ter 16x12 pixels de tamanho e estar em formato .jpg, .gif ou .bmp. Áreas transparentes são possíveis.
Propriedade da Guilda
Uma propriedade de guilda é uma área própria para a guilda. Propriedades de guildas podem ser adquiridas no Mapa1, nos mapas das Terras de Guildas e na Planície de Dongan.
Para isso, a guilda deve ter pelo menos nível 20 e existir há pelo menos 24 horas. A aquisição é feita através de leilão. Antes de começar, o líder da guilda deve se registrar no gerenciador de propriedades. Apenas o líder da guilda pode participar do leilão.
Após a aquisição bem-sucedida, um imposto diário é cobrado. Se o imposto não for pago por 9 dias, a terra da guilda será dissolvida.
Edifícios na Propriedade da Guilda
Em uma propriedade de guilda, vários edifícios e instalações podem ser construídos.
| Edifício / Instalação | Função |
|---|---|
| Casa da Guilda | Deve ser construída antes de outros edifícios. |
| Ferreiro | Permite melhorias de certas categorias de equipamento. |
| Alquimista | Processa minério na fornalha de guildas. |
| Altar do Poder | Aumenta o número máximo de membros. |
| Armazém de Guildas | Serve como armazém da guilda. |
Os ferreiros de guildas são divididos em diferentes tipos. O Joalheiro melhora jóias e equipamento semelhante, o Ferreiro de Armaduras melhora armaduras, escudos e capacetes, e o Ferreiro de Armas melhora armas.
Masmorras de Guildas
Masmorras de guildas são conteúdo próprio para guildas. A entrada está vinculada a funções de guildas, incluindo o direito "Combatente".
Não são a mesma coisa que guerras de guildas, mas também fazem parte do sistema de guildas. As masmorras de guildas incluem, entre outras, Tesouro de Meley e Cripta de Balathor.
Mudança de Líder e Anel da Sucessão
O líder da guilda pode usar o Anel da Sucessão para tornar outro membro da guilda o novo líder. A transferência é possível apenas para personagens a partir do nível 40.
Além disso, o líder da guilda pode mudar automaticamente se ele não estiver online por um longo tempo. Neste caso, um jogador ativo da guilda é designado como novo líder.
Perguntas Frequentes sobre Guildas e Guerras de Guildas
O que é uma Guerra de Guildas em Metin2?
Uma guerra de guildas é um combate entre duas guildas. Existem várias formas, incluindo Guerra de Guildas de Campo, Guerra de Guildas de Arena, Guerra de Guildas de Bandeira, Combate de Escudo, Guerra de Aniquilação e Ataque Cronometrado.
Quem pode iniciar uma Guerra de Guildas?
Guerras de guildas são solicitadas ou aceitas pelo líder da guilda. A participação de membros individuais depende dos direitos da guilda.
Quais direitos são importantes para Guerra de Guildas?
Os direitos "Combatente" e "Habilidades" são especialmente importantes. "Combatente" permite a participação na guerra de guildas. "Habilidades" permite o uso de habilidades de guildas na guerra de guildas.
O que são Habilidades de Guildas?
Habilidades de guildas são habilidades especiais da guilda. Elas só podem ser usadas em guerras de guildas e afetam o jogador que as ativa.
O que é Espírito do Dragão?
Espírito do Dragão é o recurso para habilidades de guildas. Se não houver Espírito do Dragão suficiente, essas habilidades não podem ser usadas.
Como se funda uma Guilda?
Uma guilda pode ser fundada a partir do nível 40 com o Guardião da Praça da Vila. A fundação custa 200.000 Yang. O personagem não pode ter sido membro ou líder de uma guilda nos últimos três dias.
O que uma propriedade de guilda oferece?
Uma propriedade de guilda permite a construção de edifícios como Casa da Guilda, Ferreiro, Alquimista, Altar do Poder e Armazém de Guildas. Ela expande as funções de uma guilda além da guerra de guildas.
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