O que é uma lua no OGame?
Uma lua é um dos objetos mais valiosos que um jogador de OGame pode possuir. Ao contrário de um planeta, uma lua não surge através de colonização ativa — ela aparece aleatoriamente após uma batalha na órbita de um planeta. Uma vez criada, a lua é uma extensão permanente do teu império, que oferece possibilidades completamente diferentes de um planeta normal.
Desde que o OGame foi lançado em 2002, as luas têm desempenhado um papel central na estratégia avançada. Quem possui uma lua pode espionar adversários, teletransportar frotas e obter vantagens estratégicas que simplesmente não são possíveis sem uma lua. Além disso: Uma lua é jogável no navegador — sem download, sem instalação.
O número máximo de luas corresponde ao número dos teus planetas. Como podes colonizar até nove planetas com a investigação de Astrofísica avançada, são teoricamente possíveis até nove luas — um império que te confere uma enorme superioridade estratégica.
Como surge uma lua?
A probabilidade de lua
Uma lua surge após uma batalha na órbita de um planeta, quando se forma um campo de destroços. A probabilidade de lua depende do tamanho do campo de destroços e é de no máximo 20%. A fórmula exata:
- Quanto mais unidades forem destruídas, maior o campo de destroços.
- A partir de um certo tamanho de campo de destroços, a probabilidade de lua aumenta gradualmente.
- Em batalhas muito grandes (a partir de cerca de 100.000 unidades de valor de naves) atinge-se a probabilidade máxima de 20%.
- Várias Estrelas da Morte não aumentam a probabilidade de lua acima de 20%.
Tiro de lua — forçar lua intencionalmente
Muitos jogadores organizam intencionalmente os chamados tiros de lua: Nestes, as próprias naves — normalmente Caças Ligeiros baratos — são sacrificadas na órbita do planeta alvo, para criar um grande campo de destroços e assim maximizar a probabilidade de lua. Um tiro de lua custa recursos e requer um co-jogador disposto (ou um parceiro de aliança) que execute o ataque.
Tamanho da lua
O tamanho da lua resultante é aleatório e situa-se entre 3.000 e 8.000 quilómetros de diâmetro. O tamanho determina quantos campos a lua tem e, portanto, quantos edifícios podes construir nela. Uma lua grande é significativamente mais valiosa que uma pequena, pois oferece mais possibilidades de desenvolvimento.
Visão geral dos edifícios lunares
Numa lua podes construir apenas três edifícios especializados. No entanto, estes são tão valiosos que mesmo uma lua pequena muda fundamentalmente a experiência de jogo:
| Edifício | Função | Valor Estratégico |
|---|---|---|
| Base Lunar | Aumenta o número de campos na lua | Médio — permite níveis de desenvolvimento mais altos |
| Falanx Sensorial | Espiona movimentos de frota de jogadores estrangeiros | Muito alto — superioridade de informação |
| Portal de Salto | Teletransporta a própria frota para outra lua própria | Muito alto — mobilidade e fleetsave |
Base Lunar
A Base Lunar aumenta o número de campos da lua. Cada nível de desenvolvimento adiciona 3 campos, mas custa ela própria um campo. Sem Base Lunar, uma lua pequena pode ter poucos campos para todos os edifícios desejados — por isso a Base Lunar deve ser desenvolvida cedo, se o tamanho da lua o exigir.
Falanx Sensorial
A Falanx Sensorial é a ferramenta de reconhecimento mais poderosa no OGame. Permite observar movimentos de frota em sistemas vizinhos — sem que o observado se aperceba. O alcance da falanx depende do nível de desenvolvimento e pode ser aumentado ainda mais pela classe Descobridor. Cada uso da falanx custa deutério.
Portal de Salto
O Portal de Salto permite o teletransporte imediato de uma frota de uma lua própria para outra. Isto não custa recursos, mas tem um tempo de espera de uma hora por utilização. O Portal de Salto é indispensável para ataques rápidos, fleetsaves seguros e coordenação em situações de combate de aliança.
Utilização estratégica da lua
Fleetsave através da lua
A lua é o ponto de partida ideal para o fleetsave — a mecânica de sobrevivência mais importante no OGame. Como as frotas na lua não podem ser descobertas por sondas de espionagem (apenas a falanx pode ver movimentos de frota a partir da lua), a lua é um ponto de partida estrategicamente superior. Quem inicia o seu fleetsave a partir da lua torna muito mais difícil aos atacantes localizar a frota.
Ataque com Portal de Salto
Fleeteadores experientes usam o Portal de Salto para ataques-relâmpago: A frota é teletransportada via Portal de Salto para uma lua próxima do ataque e ataca a partir daí. Como o Portal de Salto não custa tempo de voo, a frota pode assim ser levada significativamente mais perto do alvo — o que aumenta a vantagem de tempo e reduz a probabilidade de deteção pela falanx do adversário.
Destruição de lua
Os adversários podem tentar destruir a tua lua com a Estrela da Morte. A probabilidade de destruição depende do tamanho da lua — luas maiores são mais difíceis de destruir. Uma lua com 8.000 km de diâmetro frequentemente sobrevive incólume mesmo a várias Estrelas da Morte. Luas pequenas abaixo de 5.000 km são, por outro lado, significativamente mais vulneráveis. Quem possui uma lua valiosa deve conhecer o seu tamanho e estar preparado em conformidade.
Lua e classes
A escolha da classe certa influencia como utilizas a tua lua de forma ótima:
- Descobridor: Alcance de falanx aumentado e um slot de planeta adicional (potencialmente mais luas possíveis). Ideal para a guerra de informação.
- General: Frotas mais rápidas beneficiam especialmente da vantagem do Portal de Salto. Ataques lunares tornam-se mais eficientes através da velocidade de frota aumentada.
- Colecionador: Usa a lua principalmente como ponto de partida seguro para o fleetsave da sua frota de recursos.
Perguntas frequentes
Como surge uma lua no OGame?
Uma lua surge aleatoriamente após uma batalha orbital, quando o campo de destroços resultante é suficientemente grande. A probabilidade máxima de lua é de 20% e é alcançada com campos de destroços muito grandes. Muitos jogadores criam luas intencionalmente através dos chamados tiros de lua.
O que se pode construir numa lua?
Numa lua podem ser construídos três edifícios: Base Lunar (mais campos), Falanx Sensorial (reconhecimento) e Portal de Salto (teletransporte). Minas de recursos não podem ser construídas na lua.
Pode uma lua ser destruída?
Sim, com a Estrela da Morte uma lua pode ser destruída. Luas menores são mais vulneráveis, luas maiores (perto de 8.000 km) são muito difíceis de destruir. A cada tentativa de destruição, o atacante também arrisca a sua Estrela da Morte.
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