Das Klassensystem in OGame
Mit dem Redesign hat OGame ein Klassensystem eingeführt das jeden Spieler auf einen von drei Spielstilen spezialisiert. Die Wahl der Klasse beeinflusst die Boni auf Produktion, Kampf oder Erkundung und prägt die gesamte Strategie. Jede Klasse ist vollständig spielbar und konkurrenzfähig — die Frage ist welcher Playstyle zu dir passt.
Klasse 1: Der Kollektor
Der Kollektor ist der Wirtschaftsspezialist unter den drei Klassen. Sein Fokus liegt auf maximaler Ressourcenproduktion und effizienter Rohstoffgewinnung. Wer lieber baut als kämpft und seinen Planeten zur produktiven Maschine ausbauen will, ist hier richtig.
Boni des Kollektors
- Erhöhte Ressourcenproduktion auf allen Planeten
- Zusätzlicher Crawler-Slot (Crawler ist ein exklusives Schiff des Kollektors)
- Energie-Bonus für Kraftwerke
- Verbesserter Handel bei der Händler-Funktion
Wann Kollektor wählen?
Wenn du den "Miner"-Spielstil bevorzugst — langfristiger Aufbau, geduldige Ressourcenakkumulation, minimale Kriegsführung. Der Kollektor ist ideal für Spieler die durch wirtschaftliche Überlegenheit gewinnen wollen statt durch militärische Stärke. Auch für Einsteiger empfehlenswert, da die höhere Produktion den Aufbau beschleunigt.
Klasse 2: Der General
Der General ist der Kriegsherr. Seine Klasse ist auf Flottenoperationen, Kampfeffektivität und schnelle militärische Aktionen ausgerichtet. Raider die täglich Angriffe starten und durch erbeutete Ressourcen wachsen profitieren am meisten von dieser Klasse.
Boni des Generals
- Erhöhte Flottengeschwindigkeit (schnellere Angriffe und Rückkehr)
- Erhöhte Kampfstärke für alle Schiffe
- Verbesserter Recycler: größere Ladekapazität beim Einsammeln von Trümmerfeldern
- Bonus auf das Allianz-Kampf-System (AKS)
Wann General wählen?
Wenn du aktiv angreifst, Trümmerfelder abbaust und durch Raids deine Ressourcen aufbesserst. Der General belohnt tägliche Aktivität und strategisches Timing. Wer morgens angreift, Trümmer einsammelt und abends wieder Fleetsave betreibt, holt aus dieser Klasse das Maximum heraus.
Klasse 3: Der Entdecker
Der Entdecker ist auf Erkundung und Expansion ausgerichtet. Expeditionen ins Unbekannte, erweiterte Phalanx-Reichweite und zusätzliche Planetenslots machen diese Klasse einzigartig. Für Spieler die das Universum lieber erkunden als bekriegen ist der Entdecker die richtige Wahl.
Boni des Entdeckers
- Bessere Expeditionsergebnisse: mehr Ressourcen, Schiffe und Dunkle Materie bei Expeditionen
- Erweiterte Phalanx-Reichweite (feindliche Flotten besser verfolgen)
- Zusätzlicher Planeten-Slot (ein Planet mehr als andere Klassen)
- Bonus auf Forschungsgeschwindigkeit
Wann Entdecker wählen?
Wenn du regelmäßig Expeditionen schickst und von den Funden — Ressourcen, Schiffe, Dunkle Materie — profitieren willst. Der zusätzliche Planetenslot gibt dem Entdecker auch wirtschaftlich einen Vorteil auf lange Sicht. Für Spieler die gern das Universum kartieren und Überraschungen mögen ist der Entdecker ideal.
Klassen-Vergleich auf einen Blick
| Eigenschaft | Kollektor | General | Entdecker |
|---|---|---|---|
| Stärke | Ressourcen-Produktion | Kampf & Raids | Expeditionen & Expansion |
| Ideal für | Miner, Aufbauspieler | Fleeter, Raider | Erkunder, Expeditions-Fans |
| Aktivität nötig | Moderat | Hoch | Mittel |
| Einsteigerfreundlich | Sehr gut | Gut | Gut |
| Exklusiv-Schiff | Crawler | — | Pathfinder |
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