Système d'unités
Les unités terrestres sont recrutées à la caserne et constituent l'épine dorsale de votre puissance militaire. Chaque unité possède une valeur d'attaque, une valeur de défense, des points de vie et une vitesse. La bonne composition décide de la victoire ou de la défaite — une armée composée d'un seul type est presque toujours inférieure à une force mixte.
Le temps de recrutement dépend du niveau de la caserne. Aux niveaux élevés, même de grands contingents de troupes sont prêts dans un délai acceptable. Planifiez le recrutement à l'avance — si une attaque est imminente, il est trop tard pour produire des troupes.
Toutes les unités
| Unité | Ligne | Force | Rôle |
|---|---|---|---|
| Milice | Front | Très faible | Défense d'urgence, gratuite depuis la population |
| Épéiste | Front | Équilibré | Unité standard polyvalente pour toutes les phases |
| Phalange | Front | Défense élevée | Absorption des dégâts, première ligne indispensable |
| Archer | Distance | Attaque élevée | Source de dégâts principale, essentiel pour les attaques |
| Géant à vapeur | Front | Massif | Défense de la ville derrière la muraille, siège |
| Gyrocoptère | Aérien | Rapide | Reconnaissance, raids rapides sur les villes non protégées |
| Cuisinier | Soutien | — | Réduit les coûts d'entretien de toute l'armée |
| Médecin | Soutien | — | Soigne les unités après le combat, réduit les pertes |
Composer ses armées
Pour les attaques, on recommande 60 % d'archers pour les dégâts principaux, 30 % de phalanges comme bouclier et 10 % d'unités de soutien. Pour la défense de la ville : 50 % de phalanges, 30 % de géants à vapeur derrière la muraille et 20 % d'archers. Adaptez toujours la composition à l'adversaire spécifique.
N'oubliez pas les unités de soutien : les cuisiniers réduisent sensiblement l'entretien de toute l'armée. À partir de 50 unités, 5 à 8 cuisiniers font une différence considérable. Les médecins réduisent les pertes après les combats et économisent les coûts de recrutement à long terme. Les deux types de soutien ne combattent pas, mais rendent l'armée plus économique et durable.
Spécialisez vos villes : une ville militaire avec un niveau de caserne élevé sur une île de soufre produit et recrute plus efficacement qu'une ville de recherche qui forme des troupes en parallèle.
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