Jour 1–2 : Les bases
Commencez avec la scierie au niveau 3 et l'Hôtel de ville au niveau 3. Affectez tous les travailleurs à la scierie. Construisez l'Académie au niveau 1 et commencez par Prospérité. Explorez les îles voisines et identifiez votre ressource de luxe.
Profitez des temps d'attente pour étudier la carte de l'île. Quelles ressources de luxe possèdent les îles voisines ? Y a-t-il des joueurs actifs à proximité avec qui vous pourriez commercer ? Ces informations sont précieuses pour votre stratégie commerciale.
Jour 3–4 : Préparer le commerce
Recherchez Conservation dans la branche Navigation pour les navires marchands. Construisez le port au niveau 2 à 3. Commencez à améliorer votre ressource de luxe au niveau 2 à 3. Cherchez des partenaires commerciaux et proposez votre ressource de luxe.
Construisez la Taverne au niveau 1 à 2 et assurez l'approvisionnement en vin — par votre propre production ou le commerce. Sans satisfaction pas de croissance démographique, sans croissance pas de progrès.
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Commencer gratuitementJour 5–6 : Expansion
Montez l'Hôtel de ville au niveau 5 à 6. Scierie au niveau 5. Recherchez Viticulture et Papier. Rejoignez une alliance — l'une des étapes les plus importantes pour le succès à long terme. Commencez à économiser de l'or grâce aux impôts.
À partir de maintenant, vous devriez vérifier régulièrement le marché. Les bonnes affaires pour les ressources manquantes se trouvent souvent le matin, quand les autres joueurs ont produit pendant la nuit. Proposez votre ressource de luxe excédentaire à l'échange.
Jour 7 : Stabilisation
À la fin de la semaine, vous devriez avoir un revenu stable de toutes les ressources, maintenir une route commerciale active et faire partie d'une alliance. Maintenant vous décidez : militaire ou expansion. Pour la plupart des joueurs, l'expansion est le meilleur choix — une deuxième ville sur une autre ressource de luxe double votre base économique.
Liste de contrôle fin de semaine 1
- Hôtel de ville niveau 5 à 6
- Scierie niveau 5
- Académie niveau 2 à 3
- Port niveau 2 à 3
- Au moins 2 recherches terminées
- Partenaire commercial actif
- Alliance rejointe
Jour 5–6 : Préparer l'expansion
À partir de maintenant, vérifiez régulièrement le marché. Les bonnes affaires se trouvent souvent le matin quand les joueurs ont produit pendant la nuit. Proposez vos ressources de luxe excédentaires à l'échange. Commencez à réfléchir à votre deuxième ville : quelle ressource de luxe vous manque le plus ? Quelle île voisine serait un bon emplacement ?
Recherchez Papier dans la branche Science pour réduire les coûts de recherche. Construisez le marché au niveau 1 si ce n'est pas déjà fait. Renseignez-vous dans le chat d'alliance sur les emplacements libres et les bons sites de colonie.
Liste de contrôle fin de semaine 1
Hôtel de ville niveau 5 à 6, Scierie niveau 5, Académie niveau 2 à 3, Port niveau 2 à 3. Au moins 3 recherches terminées : Prospérité, Conservation, Viticulture. Partenaire commercial actif, alliance rejointe, Taverne construite et vin assuré.