Combat au tour par tour
Ikariam utilise un système de combat au tour par tour. Dès qu'une armée atteint une ville ennemie, la bataille commence automatiquement. Les unités sont placées sur trois lignes : front, flanc et distance. À chaque tour, toutes les unités attaquent simultanément — il n'y a pas d'ordre d'initiative comme dans d'autres jeux.
Calcul des dégâts
Les dégâts sont basés sur la valeur d'attaque de l'unité attaquante moins la valeur de défense de la cible. Différents types d'unités ont des bonus contre certains autres types — les archers sont efficaces contre les cibles légèrement blindées, la phalange absorbe mieux les dégâts de mêlée que les autres. La muraille ajoute un bonus de défense fixe à toutes les unités en défense.
Lire les rapports de bataille
Après chaque bataille, vous recevez un rapport détaillé : formation, déroulement tour par tour, pertes des deux camps et éventuel butin. Utilisez ces rapports pour améliorer votre stratégie. Trop de pertes en première ligne signifie qu'il faut plus de phalanges. Trop peu de dégâts signifie qu'il faut déployer plus d'archers. Les joueurs expérimentés collectent les rapports et analysent les tendances.
Simulateur de bataille
Les joueurs expérimentés utilisent des simulateurs de bataille externes pour prédire l'issue avant d'envoyer des troupes. Entrez la composition des armées des deux camps et le simulateur calcule le résultat probable. Ainsi, vous évitez les pertes inutiles et optimisez la composition de votre armée. Le simulateur de bataille Ikariam est l'un des outils communautaires les plus utilisés.
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Commencer gratuitementFormation et lignes
La formation est automatique : les unités lourdes comme la phalange et les géants à vapeur se placent en première ligne. Les unités moyennes sur le flanc. Les unités à distance à l'arrière, protégées tant que le front tient. Les unités de soutien se placent tout à l'arrière et n'attaquent pas. La muraille est une ligne de défense supplémentaire — les attaquants doivent la surmonter avant de pouvoir atteindre la garnison.