OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Naves 2026

OGame naves completamente explicadas: naves de combate, transportes, naves especiales — fortalezas, requisitos y la estrategia de flota correcta para cada objetivo del juego.

Juega gratis ahora
● Free-to-Play   ● En línea desde 2002   ● Millones de jugadores
Free-to-Play
Totalmente gratuito
Directo en el navegador
Sin descarga, juega al instante
23 años de estrategia
Comunidad activa en todo el mundo

Sistema de combate: Rapidfire y mezcla de flotas

Antes de discutir las naves individuales: El sistema de combate de OGame tiene una mecánica central — Rapidfire. Ciertas naves pueden golpear ciertos objetivos múltiples veces por ronda de combate. Los Cruceros tienen Rapidfire contra Cazas Ligeros — esto significa que un crucero puede destruir muchos Cazas Ligeros en un combate, antes de que estos puedan contraatacar.

La consecuencia: En OGame no existe una "nave todoterreno". Una flota mixta de diferentes tipos es casi siempre más fuerte que una armada uniforme — porque cubre las debilidades de Rapidfire y no ofrece al enemigo una prioridad de objetivo clara.

Naves de Combate

Caza Ligero

El Caza Ligero es la nave de combate más barata y de construcción más rápida en OGame. Es débil como unidades aisladas, pero peligroso en masa debido a la enorme velocidad de producción. En grandes números, los Cazas Ligeros absorben poder de fuego y son un escudo protector económico para las unidades valiosas detrás.

Caza Pesado

El Caza Pesado es más fuerte que su contraparte ligera, pero más caro en producción. No es un ataque masivo barato, sino un luchador individual confiable. En el juego medio forma junto con los Cruceros la columna vertebral de muchas flotas.

Crucero

El Crucero es la nave anti-Caza-Ligero por excelencia. Su Rapidfire contra Cazas Ligeros lo hace peligrosamente eficiente en duelo directo contra flotas de cazas masivos. Al mismo tiempo es lo suficientemente rápido para misiones ofensivas.

Nave de Batalla

La Nave de Batalla es la columna vertebral de toda flota atacante seria. Alto poder de fuego, alta capacidad de carga, defensa sólida — y lo suficientemente rápida para la mayoría de misiones de ataque. Casi todo jugador de combate activo construye Naves de Batalla en grandes cantidades.

Acorazado

El Acorazado está especializado en velocidad y destrucción de cruceros. Es más rápido que la Nave de Batalla y tiene Rapidfire contra Cruceros — ideal para contrarrestar flotas defensivas enemigas con muchos Cruceros.

Bombardero

El Bombardero está especializado en la destrucción de instalaciones defensivas. Tiene Rapidfire contra todos los tipos de Lanzamisiles, Cañones Láser y Cúpulas de Escudo. Quien quiera romper un planeta fuertemente defendido, necesita Bombarderos.

Destructor

El Destructor es una de las unidades más caras y tiene Rapidfire contra Naves de Batalla — esto lo convierte en el especialista anti-Nave-de-Batalla claro. Es lento, pero robusto y letal contra flotas pesadas.

Estrella de la Muerte (Deathstar)

La Estrella de la Muerte es la nave definitiva en OGame. Tiene Rapidfire contra casi todo, puede destruir lunas y es la unidad más cara y difícil del juego. El requisito es la investigación de Gravitón — para la cual se necesitan 300.000 de energía en un solo planeta. Una sola Estrella de la Muerte puede destruir flotas enteras.

Reaper y Pathfinder

Ambas naves fueron introducidas con el rediseño de OGame. El Reaper recolecta automáticamente campos de escombros después de un combate — ideal para jugadores que quieren salvar recursos después de cada ataque. El Pathfinder da bonos de expedición y puede traer recursos — óptimo para la clase Descubridor.

Naves Civiles

NaveCapacidad de CargaPropósito Principal
Nave de Carga Pequeña5.000Transferencia de recursos, Fleetsave temprano
Nave de Carga Grande25.000Transporte masivo, Fleetsave
Nave Colonizadora7.500Colonizar nuevos planetas (se consume)
Reciclador20.000Recolectar campos de escombros
Sonda de Espionaje5Espiar enemigos
Satélite SolarProducción de energía (puede ser derribado)
CrawlerBonus de producción de recursos (clase Recolector)

Estrategia de flota: Lo que realmente funciona

Como principiante, las Naves de Carga Pequeñas y Sondas de Espionaje son suficientes para los primeros pasos. En el juego medio construyes tu primera flota de combate con Naves de Batalla como núcleo — complementada con Recicladores para recolección de campos de escombros y transportes para Fleetsave. En el juego final, la composición de la flota decide el éxito en combate.

Tres reglas básicas para cualquier estrategia de flota: Siempre lleva Recicladores con la flota de combate. Siempre practica Fleetsave cuando te desconectes. Y: Nunca construyas más flota de la que puedes defender — una flota perdida cuesta semanas de recursos.

¿Listo para OGame?

Construye tu imperio, encuentra aliados, domina la competición. Directamente en tu navegador.

Juega a OGame

Más mundos de Gameforge

Todos gratis — acción, estrategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH