El Sistema de Clases en OGame
Con el rediseño, OGame ha introducido un sistema de clases que especializa a cada jugador en uno de tres estilos de juego. La elección de clase influye en las bonificaciones de producción, combate o exploración y define toda la estrategia. Cada clase es completamente jugable y competitiva — la pregunta es qué estilo de juego se adapta a ti.
Clase 1: El Recolector
El Recolector es el especialista económico entre las tres clases. Su enfoque está en la máxima producción de recursos y extracción eficiente de materias primas. Quien prefiere construir antes que luchar y quiere convertir su planeta en una máquina productiva, está en el lugar correcto.
Bonificaciones del Recolector
- Mayor producción de recursos en todos los planetas
- Ranura adicional de Crawler (Crawler es una nave exclusiva del Recolector)
- Bonificación de energía para centrales eléctricas
- Comercio mejorado en la función de comerciante
¿Cuándo elegir Recolector?
Si prefieres el estilo de juego "minero" — construcción a largo plazo, acumulación paciente de recursos, guerra mínima. El Recolector es ideal para jugadores que quieren ganar mediante superioridad económica en lugar de fuerza militar. También recomendado para principiantes, ya que la mayor producción acelera la construcción.
Clase 2: El General
El General es el señor de la guerra. Su clase está orientada a operaciones de flota, efectividad de combate y acciones militares rápidas. Los raiders que lanzan ataques diarios y crecen mediante recursos saqueados se benefician más de esta clase.
Bonificaciones del General
- Mayor velocidad de flota (ataques más rápidos y regreso)
- Mayor fuerza de combate para todas las naves
- Reciclador mejorado: mayor capacidad de carga al recoger campos de escombros
- Bonificación en el Sistema de Combate de Alianza (ACS)
¿Cuándo elegir General?
Si atacas activamente, recolectas campos de escombros y mejoras tus recursos mediante raids. El General recompensa la actividad diaria y el timing estratégico. Quien ataca por la mañana, recoge escombros y vuelve a hacer fleetsave por la noche, saca el máximo provecho de esta clase.
Clase 3: El Descubridor
El Descubridor está orientado a la exploración y expansión. Expediciones a lo desconocido, alcance extendido de falange y ranuras adicionales de planetas hacen única a esta clase. Para jugadores que prefieren explorar el universo antes que hacer la guerra, el Descubridor es la elección correcta.
Bonificaciones del Descubridor
- Mejores resultados de expedición: más recursos, naves y Materia Oscura en expediciones
- Alcance extendido de falange (seguir mejor las flotas enemigas)
- Ranura adicional de planeta (un planeta más que otras clases)
- Bonificación en velocidad de investigación
¿Cuándo elegir Descubridor?
Si envías expediciones regularmente y quieres beneficiarte de los hallazgos — recursos, naves, Materia Oscura. La ranura adicional de planeta también da al Descubridor una ventaja económica a largo plazo. Para jugadores que gustan de cartografiar el universo y las sorpresas, el Descubridor es ideal.
Comparación de Clases de un vistazo
| Característica | Recolector | General | Descubridor |
|---|---|---|---|
| Fortaleza | Producción de Recursos | Combate & Raids | Expediciones & Expansión |
| Ideal para | Mineros, Constructores | Jugadores de flota, Raiders | Exploradores, Fans de expediciones |
| Actividad necesaria | Moderada | Alta | Media |
| Amigable para principiantes | Muy bueno | Bueno | Bueno |
| Nave exclusiva | Crawler | — | Pathfinder |
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