Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kostýmy & Bonusy setu

Metin2 Kostýmy: Kosmetické outfity s bonusy setu — které kostýmy se vyplatí a jak bonusy setu fungují.

Hraj zdarma
● Free-to-Play   ● V provozu od 2007   ● Miliony hráčů
Free-to-Play
Plně zdarma
Nativní výkon
Optimalizovaný klient pro plnou akci
Aktivní komunita
Gildy, raidy a PvP po celém světě

Co jsou kostýmy v Metin2?

Kostýmy mění vzhled tvé postavy. Mohou se objevovat jako kostýmová zbroj, účes, pokrývka hlavy nebo vzhled zbraně.

Varianty se „+" mohou mít další bonusy. Díky tomu nejsou kostýmy zajímavé pouze opticky, ale mohou být také relevantní pro vybavení, pokrok a optimalizaci postav.

Jaké druhy kostýmů existují?

Kostýmové zbroje

Kostýmové zbroje mění vzhled nosené zbroje. Mnoho sad používá vhodnou kostýmovou zbroj jako jednu z možných součástí sady.

Účesy, přilby a pokrývky hlavy

Účesy, přilby a další pokrývky hlavy mohou být také součástí kostýmové sady. V závislosti na sadě se počítají spolu s dalšími vhodnými předměty pro bonus sady.

Vzhled zbraní

Vzhled zbraní mění vzhled zbraně. Určité vzhleды zbraní mohou mít bonusy nebo být součástí sady.

Co znamenají kostýmy s „+"?

Mnoho variant kostýmů existuje také s „+". Tyto varianty jsou obzvláště důležité, protože mají bonusy nebo mohou být upraveny pomocí vhodných předmětů.

Zaklínadlo kostýmu

Pomocí zaklínadla kostýmu lze odstranit existující bonusy vhodného kostýmu a nahradit je novými bonusy.

Transformace kostýmu

Pomocí transformace kostýmu lze bonusy také nově určit. Při štěstí se také může změnit počet bonusů, až do maxima tří bonusů.

Jaké bonusy mohou mít kostýmy a sady?

Kostýmy a bonusy sad mohou dávat různé hodnoty. Které bonusy jsou možné, závisí na konkrétním předmětu nebo sadě.

Možné bonusy jsou mimo jiné:

  • EXP
  • Silný proti příšerám
  • Silný proti Metinským kamenům
  • Magický/blízký útok
  • Útočné poškození proti bossům
  • Šance na kritický zásah
  • Šance na pronikavý zásah
  • Šance na drop předmětů
  • Průměrné poškození
  • Poškození dovednostmi
  • Rychlost pohybu
  • Rychlost útoku
  • Elementární síly nebo odolnosti

Ne každý kostým a ne každá sada nabízejí stejné hodnoty. Rozhodující je vždy konkrétní varianta.

Co jsou bonusy sad?

Bonusy sad jsou dodatečné bonusy, které se aktivují, když je vícero vhodných předmětů ze sady vybaveno současně. Počet potřebných předmětů se liší v závislosti na sadě.

Sada může sestávat z různých typů položek, například:

  • Kostýmová zbroj
  • Přilba, účes nebo pokrývka hlavy
  • Vzhled zbraně
  • Prsten nebo talisman
  • Domácí mazlíček
  • Jezdecké zvíře
  • Šerpa

V závislosti na sadě se bonusy začínají již se dvěma vhodnými předměty. Další předměty mohou aktivovat dodatečné nebo silnější úrovně bonusu.

Příklady bonusů sad

Následující tabulka ukazuje vybrané příklady bonusů sad. Nejedná se o úplný přehled všech sad, ale ukazuje, jak různě mohou být bonusy sad strukturovány.

Příklad sadyMožné součástiNejvyšší úroveň bonusu v příkladu
Sada Nositele světlaZbroj, přilba, prsten/talisman, domácí mazlíček4 předměty: EXP +150%, Silný proti příšerám +5%, Magický/blízký útok +5%
Sada Dračího rytířeZbroj, přilba, prsten/talisman, jezdecké zvíře4 předměty: EXP +100%, Silný proti příšerám +5%, Šance na kritický zásah +5%, Šance na bezvědomí 5%
Zimní sadaZbroj, přilba, prsten/talisman, zbraň, domácí mazlíček, jezdecké zvíře6 předmětů: EXP +150%, Silný proti příšerám +10%, Šance na kritický zásah +8%, 8% šance na pronikavý zásah, Šance na drop předmětů +5%
Sada WukongZbroj, přilba, prsten/talisman, domácí mazlíček, jezdecké zvíře5 předmětů: EXP +150%, Útočné poškození proti bossům +7%, Šance na kritický zásah +7%, Hodnota útoku +30, Hodnota magického útoku +30
Sada Ohnivý InkubemZbroj, přilba, prsten/talisman, zbraň, domácí mazlíček, jezdecké zvíře6 předmětů: EXP +150%, Silný proti příšerám +7%, Silný proti Metinským kamenům +5%, 5% poškození je absorbováno z TP, Šance na drop předmětů +5%
Sada Sněhové vločky BambiDomácí mazlíček, jezdecké zvíře2 předměty: EXP +50%, Silný proti Metinským kamenům +3%

Příklady ukazují, že bonusy sad jsou v závislosti na sadě strukturovány různě. Některé sady dosahují své nejvyšší úrovně bonusu se dvěma nebo čtyřmi předměty, jiné teprve s pěti nebo šesti vhodnými předměty.

Proč jsou bonusy sad důležité?

Bonusy sad mohou dávat dodatečné hodnoty, které překračují jednotlivé kostýmové části. Díky tomu mohou být vhodné kombinace zajímavé pro různé herní cíle.

Některé sady nabízejí více EXP a jsou vhodné pro pokrok a fáze levelování. Jiné sady dávají bonusy jako Silný proti příšerám, Silný proti Metinským kamenům, Šance na drop, Hodnoty útoku nebo Poškození vůči bossům.

Která kombinace je vhodná, závisí na tom, jaké bonusy daná sada nabízí a jaký obsah chceš hrát.

Jak se liší kostýmové sady?

Kostýmové sady se liší především v těchto bodech:

  • které předměty patří do sady
  • kolik předmětů je potřeba pro úrovně bonusu
  • které bonusy se aktivují
  • zda jsou zahrnuty zbraň, domácí mazlíček, jezdecké zvíře, prsten, talisman nebo šerpa
  • zda sada spíše podporuje EXP, poškození, šanci na drop nebo jiné hodnoty

Neexistuje tedy jednotné schéma, které by platilo pro všechny sady. Rozhodující je vždy konkrétní složení sady.

Jsou kostýmy obchodovatelné?

Obchodovatelnost závisí na konkrétním předmětu. Zejména u verzí s „+" je obchodovatelnost relevantní. Obecné prohlášení, že všechny kostýmy jsou obchodovatelné, by bylo příliš nepřesné.

Před nákupem, prodejem nebo použitím kostýmu by mělo být ověřeno, zda je konkrétní předmět obchodovatelný a jaká omezení platí.

Jak získáš kostýmy?

Kostýmy mohou být k dispozici v obchodě se zbožím a lze je zde zakoupit pomocí dračích mincí (DR). Kromě toho existují kostýmy a vhodné předměty sad v souvislosti s určitými událostmi.

Které kostýmy jsou aktuálně dostupné, závisí na konkrétní nabídce, události nebo časovém období.

Na co bys měl dávat pozor u kostýmů?

Při porovnávání kostýmů jsou obzvláště důležité tyto otázky:

  • Má kostým verzi s „+"?
  • Má kostým bonusy?
  • Mohou být bonusy změněny?
  • Patří kostým do sady?
  • Které další předměty jsou potřeba pro bonus sady?
  • Kolik předmětů aktivuje požadovanou úroveň bonusu?
  • Pasují bonusy sady k vašemu hernímu cíli?
  • Je předmět obchodovatelný?

Často kladené otázky o kostýmech Metin2

Jsou kostýmy pouze optické?

Ne vždy. Varianty s „+" a určité předměty sad mohou mít bonusy nebo aktivovat bonusy sad.

Mají všechny kostýmy bonusy sad?

Ne. Bonusy sad závisí na konkrétní sadě. Ne každý kostým je automaticky součástí bonusu sady.

Je vždy kompletní sada ze čtyř dílů?

Ne. Počet potřebných předmětů se liší v závislosti na sadě. Některé sady pracují se dvěma, třemi nebo čtyřmi předměty, jiné mohou zahrnovat i pět nebo šest předmětů.

Mohou mít vzhleды zbraní bonusy?

Ano. Vzhleды zbraní mohou v určitých variantách mít bonusy a být také součástí sady.

Mohou být bonusy kostýmu změněny?

Ano. U vhodných kostýmů mohou být bonusy změněny pomocí předmětů jako zaklínadlo kostýmu nebo transformace kostýmu.

Závěr

Kostýmy v Metin2 jsou více než čistě optické. Mohou mít bonusy, mohou být změněny pomocí vhodných předmětů a společně s dalšími součástmi sad mohou aktivovat dodatečné hodnoty.

Důležité je zvážit každou sadu jednotlivě. Potřebné předměty, úrovně bonusů a hodnoty se liší v závislosti na sadě. Kdo chce kostýmy záměrně využívat, měl by se zaměřit nejen na vzhled, ale také na verze s „+", bonusy, součásti sad a konkrétní strukturu bonusu.

Více světů od Gameforge

Všechny zdarma — Akce, strategie, anime

Sci-Fi strategie
OGame
Antická strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. Všechna práva vyhrazena. Logo Metin2 a logo Webzen jsou ochranné známky Webzen Inc. Všechny ostatní ochranné známky jsou vlastnictvím jejich příslušných majitelů. Vydáno společností Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH

Další světy Gameforge

Všechny zdarma — akce, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH