Crawler Nedir?
Crawler'lar OGame'de diğer tüm gemilerden temel olarak farklı olan özel birimlerdir: Uçamazlar. Crawler'lar gezeninizde kalıcı olarak konuşlandırılan ve kaynak madenlerinize doğrudan yüzdelik üretim bonusu veren yer tabanlı makinelerdir.
Her Crawler, Metal Madeni, Kristal Madeni ve Deuterium Sentezleyici üretimini hafifçe artırır. Tek başına bir Crawler neredeyse hissedilmez — ancak birlikte onlarca veya yüzlerce Crawler, bir gezegenin günlük üretimini önemli ölçüde artırabilir. Madenci oyun tarzına odaklanan oyuncular için, Crawler'lar bu nedenle en önemli yatırımlardan biridir.
Kaç Tane Crawler İnşa Edebilirim?
Kullanılabilir Crawler'ların maksimum sayısı sınırlıdır ve doğrudan maden seviyelerinize bağlıdır:
Maksimum = (Metal Madeni seviyesi + Kristal Madeni seviyesi + Deuterium Sentezleyici seviyesi) × 8
Örneğin Metal Madeni 20. seviye, Kristal Madeni 17. seviye ve Deuterium Sentezleyici 13. seviyede ise, bu (20+17+13) × 8 = 400 Crawler eder. Bu maksimumun üzerindeki Crawler'lar ek bonus vermez — bu kaynakları diğer binalar için saklayın.
Örnek Hesaplamalar
| Metal Madeni | Kristal Madeni | Deut-Sent | Maks. Crawler |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 6 | 192 |
| 15 | 12 | 9 | 288 |
| 20 | 17 | 13 | 400 |
| 25 | 21 | 17 | 504 |
| 30 | 25 | 20 | 600 |
Kolektör Sınıfı: Crawler'ların Burada Neden Vazgeçilmez Olduğu
Üç OGame sınıfının tümü Crawler inşa edip kullanabilir — ancak Kolektör sınıfı Crawler oyuncuları için açıkça optimize edilmiştir:
- Crawler başına artırılmış bonus: Kolektörler, General veya Kaşif'e göre Crawler başına çok daha yüksek üretim bonusu alır
- Ek Crawler slotu: Kolektör sınıfı, normal sınıf sınırının üzerinde ek Crawler çalıştırabilir
- Enerji bonusu: Enerji üretimindeki sınıf bonusu sayesinde daha az enerji sorunu
- Plazma teknolojisi sinerjisi: Kolektör sınıfının kaynak bonusu, Crawler bonusuyla birikir
General ve Kaşif sınıfları için Crawler'lar daha az çekicidir: Birim başına bonus daha düşüktür ve diğer yatırımlar daha hızlı fayda getirir.
Enerji Maliyetleri ve Optimizasyon
Crawler'lar enerji tüketir. Ne kadar çok Crawler çalıştırırsanız, o kadar çok enerjiye ihtiyaç duyulur. Enerji üretiminiz yeterli değilse, Crawler'lar otomatik olarak kapanır ve artık bonus üretmezler.
Bu nedenle enerji dengenizi düzenli olarak kontrol edin:
- Güneş Enerjisi Santralini yüksek seviyede tutun
- Füzyon Reaktörünü daha sonra alternatif olarak kullanın
- Güneş Uydularını esnek enerji kaynağı olarak kullanın
- Daha verimli üretim için Enerji Teknolojisini araştırın
Kolektör sınıfının burada yeniden avantajı vardır: Sınıfın enerji bonusu, genel enerji ihtiyacını azaltır ve büyük bir Crawler filosu için daha fazla hareket alanı bırakır.
Crawler İnşa Etmek: Ne Zaman Karlı?
Crawler'lar uzun vadeli bir yatırımdır. Birim başına inşa maliyetleri ucuzdur, ancak yüzlerce Crawler'da çaba birikir. Yönlendirme olarak:
- Erken oyun aşaması (Madenler 5-10. seviye): Crawler'lar henüz büyük rol oynamaz — önce madenlere ve araştırmaya yatırım yapın
- Orta oyun aşaması (Madenler 11-20. seviye): Crawler'ları aşamalı olarak inşa edin, mümkün olan en kısa sürede tam kapasiteyi kullanın
- Geç oyun aşaması (Madenler 20+. seviye): Crawler'lar artık Kolektör stratejisinin merkezi parçasıdır ve kaynak üretiminde diğer oyuncularla aradaki mesafeyi maksimize eder
Crawler'lar gemilerden farklı olarak saldırıya uğrayamaz veya çalınamaz — gezegninizde kalıcıdırlar ve sadece gezegniniz savaşta bombalandığında kaybolurlar.
OGame için hazır mısın?
İmparatorluğunu kur, müttefik bul, rekabette üstün ol. Doğrudan tarayıcıda.
OGame oynaDaha fazla Gameforge dünyası
Hepsi ücretsiz — aksiyon, strateji, anime