Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Rymdskepp-Bygge

OGame rymdskepp bygge: Alla skepptyper, byggkostnader, förutsättningar och vilka skepp du bör bygga när — den kompletta översikten.

Upptäck spelen
● Free-to-Play   ● Live sedan 2003   ● Aktiva communities
Från action till strategi
För varje smak
Låga krav
Körs på äldre datorer
Aktiva uppdateringar
Regelbundet innehåll

Rymdskepp i OGame — Översikt

Rymdskeppsbygget är hjärtat i OGame. Alla skepp byggs i rymdskeppsvarvet och kräver resurser samt viss forskning som förutsättning. Ju mer avancerat ett skepp är, desto högre blir byggkostnaderna och forskningskraven — men också dess kraft i strid eller i ekonomisystemet.

OGame är ett webbläsarspel som sedan 2002 kan spelas direkt i webbläsaren utan nedladdning eller installation. Skeppsmångfalden är en av de största styrkorna: Med 17 olika skeppstyper erbjuder OGame passande spelstil för både aggressiva flottkaptener och resursfokuserade gruvarbetare och upptäckare.

Skepp kan byggas på varje planet som har ett rymdskeppsvarv. Byggtiden beror på varvsgruppen, nanofabriken (om den finns) och officeren Ingenjör. Med högt varv och nanofabrik kan även stora flottor byggas på kort tid.

Stridsskepp — Flottans ryggrad

SkeppKostnad (M/K/D)Specialitet
Lätt jägare3.000 / 1.000 / 0Billigast inträde, kan användas massvis
Tung jägare6.000 / 4.000 / 0Starkare än LJ, högre sköld
Kryssare20.000 / 7.000 / 2.000Snabbskott mot Lätta jägare
Slagskepp45.000 / 15.000 / 0Universell, ryggraden i varje flotta
Stridskryssare30.000 / 40.000 / 15.000Snabbskott mot Kryssare, mycket snabb
Bombplan50.000 / 25.000 / 15.000Snabbskott mot alla försvarsanläggningar
Förstörare60.000 / 50.000 / 15.000Snabbskott mot Stridskryssare
Dödsstjärna5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Starkaste skeppet, kan förstöra månar
Reaper85.000 / 55.000 / 20.000Samlar skrotfält automatiskt
Pathfinder8.000 / 15.000 / 8.000Expeditionsbonus, snabb

Civila skepp — Ekonomi och logistik

SkeppKostnad (M/K/D)Funktion
Litet transportfartyg2.000 / 2.000 / 05.000 lastkapacitet, tidiga resurstransporter
Stort transportfartyg6.000 / 6.000 / 025.000 lastkapacitet, effektivare än LT
Koloniskepp10.000 / 20.000 / 10.000Kolonisera nya planeter
Återvinningsfartyg10.000 / 6.000 / 2.000Samla skrotfält efter strider
Spionsond0 / 1.000 / 0Spionera på motståndare
Solarsatellit0 / 2.000 / 500Energiproduktion (inget bränsle nödvändigt)
Crawler2.000 / 2.000 / 1.000Resursbonus (endast Samlarklassen)

Vilka skepp ska byggas när?

Tidigt spel (Dag 1–14)

I startfasen är resurserna knappa. Prioritet har Små transportfartyg (för flottsäkring och resurstransport) och Spionsonder (billiga, oumbärliga). Lätta jägare som första stridsskepp möjliggör första attacker på svaga eller inaktiva spelare. Ett Koloniskepp är viktigt så snart Astrofysikforskningen räcker för en andra koloni.

Mellanspel (Vecka 3–8)

Med växande produktion kan Kryssare och första Slagskepp byggas. Återvinningsfartyg blir oumbärliga för att samla skrotfält efter strider. Reaper är ett vettigt tillägg för flottkaptener eftersom den samlar skrot automatiskt. För expeditionsspelare är Pathfinder nu den viktigaste investeringen.

Slutspel

I slutspelet dominerar Slagskepp, Förstörare och — för de starkaste spelarna — Dödsstjärnan. Dödsstjärnan kräver Gravitonforskning (300.000 energi nödvändig), men är det enda skeppet som kan förstöra månar. Bombplan är oumbärliga för planeter med starkt försvar eftersom de har snabbskott mot alla försvarsanläggningar.

Rymdskeppsvarv och bygghastighet

Byggtiden för ett skepp beror direkt på varvsgraden. Varje grad av rymdskeppsvarvet minskar byggtiden för alla skepp och försvarsanläggningar. Kompletterande minskar nanofabriken byggtiden ytterligare avsevärt — på hög nivå kan skepp byggas på minuter istället för timmar.

Officeren Ingenjör minskar byggkostnaderna för skepp och försvarsanläggningar med 10 %. För stora flottbyggnadsprogram kan denna fördel spara avsevärda mängder resurser. Ingenjörer låses upp med Mörk materia eller kan hittas genom expeditioner.

Snabbskott — den dolda mekaniken

Snabbskott är en av de viktigaste men minst förklarade mekanikerna i OGame. Vissa skepp har möjlighet att skjuta flera gånger per stridrunda mot en viss fiendetyp. En Kryssare skjuter i genomsnitt 6 gånger på en Lätt jägare per runda — vilket gör den till den perfekta kontern. Den som känner snabbskottsrelationer kan ställa upp flottor strategiskt mot motståndarens svaga punkter.

Vanliga frågor

Vilka skepp finns i OGame?

OGame erbjuder 10 stridsskepp (från Lätt jägare till Dödsstjärna) och 7 civila skepp (Transport, Koloni, Återvinning, Sonder, Satelliter, Crawler). Var och en har specifika styrkor, svagheter och snabbskottsrelationer.

Vad behöver jag för att bygga skepp?

Ett rymdskeppsvarv på planeten, nödvändiga resurser och förutsättningsforskningen (t.ex. Impulsmotor för Stort transportfartyg, Hyperrumdrift för Slagskepp).

Vilket skepp bör jag bygga först?

Små transportfartyg för flottsäkring och logistik, Spionsonder för spaning och Lätta jägare som första stridsskepp. Återvinningsfartyg så snart du för första strider.

Prova dem — alla gratis

Inget kort, ingen prenumeration. Välj din favorit.

Alla Gameforge-spel

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — action, strategi, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH