Rymdvarvet i OGame
Rymdvarvet är en planetbyggnad i OGame som spelar en viktig roll för defensivt inriktade spelare. När en motståndare attackerar din planet och din flotta deltar i försvaret, skadas vissa skepp i striden. Utan rymdvarv är dessa skepp förlorade — med ett rymdvarv kan de repareras.
Mekaniken är enkel men värdefull: Skepp som överlever en försvarsstrider med träffpunkter över noll men har lidit skada kan repareras på rymdvarvet. Detta sparar betydande resurser jämfört med att bygga helt nya enheter.
Hur fungerar reparationen?
Efter en försvarsstrider ser du i stridrapporten vilka av dina skepp som skadats. Rymdvarvet beräknar reparationskostnaderna baserat på den uppkomna skadan. Reparationen kostar metall och kristall — alltid mindre än att bygga samma skepp från början.
Reparationsprocess
- Försvarsstriden slutar — stridrapport genereras
- Skadade skepp visas på rymdvarvet
- Reparationskostnader beräknas (beroende på skadegraden)
- Reparationen startas — tar en viss tid
- Skeppet är återigen fullt operationsdugligt
Vad bestämmer reparationstiden?
Reparationens varaktighet beror på rymdvarvets nivå. Ett högre rymdvarv reparerar snabbare och kan bearbeta fler skepp samtidigt. För spelare som regelbundet är inblandade i strider är därför ett utbyggt rymdvarv viktigt för att snabbt bli stridsredo igen.
Rymdvarv vs. Nybyggnation: Vad är billigare?
Den centrala frågan: När lönar sig rymdvarvet jämfört med enkel nybyggnation? Som tumregel gäller:
- Reparation: Kostar bara en bråkdel av de ursprungliga byggkostnaderna, beroende på skadegraden
- Nybyggnation: Kostar 100 % av de ursprungliga resurserna och kräver full byggtid
Skepp som överlever med 90 % av sin ursprungliga skrov är nästan gratis att reparera. Skepp med bara 10 % skrov kräver en mer omfattande reparation — men även då är det billigare än en nybyggnation. Rymdvarvet är därför nästan alltid det mer ekonomiska alternativet när skepp överlever en strid.
| Kvarvarande skrov | Reparationskostnader (ca.) | Rekommendation |
|---|---|---|
| 80–99 % | Mycket låga | Reparera alltid |
| 50–79 % | Låga till måttliga | Reparation rekommenderas |
| 20–49 % | Måttliga | Reparera oftast |
| 1–19 % | Högre, men under nybyggnadskostnader | Reparation är billigare |
För vem lönar sig rymdvarvet?
Rymdvarvet är inte lika meningsfullt för alla spelare:
Stor nytta
- Defensiva gruvarbetare: Den som stationerar skepp för försvar och regelbundet attackeras har stor nytta
- Spelare i aktiva krig: Vid frekventa strider amorterar sig rymdvarvet snabbt
- Spelare med dyra flottor på planeter: Slagskep och förstörare är dyra — deras reparation sparar enorma resurser
Mindre nytta
- Aktiva flottspelare med konsekvent fleetsave: Den som alltid skickar sin flotta på uppdrag förlorar inga skepp i försvarsstrider
- Spelare utan stationerad flotta: Bara försvarsanläggningar strider — dessa kan inte repareras
Rymdvarv och månbyggnader
Rymdvarvet kan byggas både på planeter och på månar. Särskilt på månar, där spelare ofta parkerar värdefulla skepp eller samlar flottor för AKS-angrepp, kan ett rymdvarv minimera värdefulla förluster vid angrepp.
Viktigt: Rymdvarvet reparerar bara skepp som deltog i striden på motsvarande himlakropp. Skepp på andra planeter eller månar omfattas inte.
Redo för OGame?
Bygg ditt imperium, hitta allierade, dominera tävlingen. Direkt i webbläsaren.
Spela OGameFler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime