Allians-klasser i OGame
Sedan OGame-redesignen kan allianser liksom enskilda spelare välja en klass. Allians-klassen ger alla medlemmar gemensamma bonusar som kompletterar den individuella spelarklassen. Beslutet för en allians-klass bör spegla majoriteten av medlemmarna och den gemensamma spelinriktningen — en stridsallians tjänar mest på en klass som stärker attack och försvar.
Allians-klassen är inte obligatorisk men en betydande fördel. I ett välorganiserat universum där starka allianser kämpar mot varandra kan allians-klass-bonusar avgöra vid jämna konflikter.
Allians-klasserna i översikt
| Klass | Inriktning | Idealisk för |
|---|---|---|
| Krigar-allians | Strid, AKS, försvar | Aggressiva allianser, krigsallianser |
| Handels-allians | Resurser, produktion, handel | Ekonomiskt orienterade allianser, gruvarbetargrupper |
| Upptäckar-allians | Expeditioner, forskning, expansion | Fredliga allianser, expeditionsfokus |
Krigar-allians
Krigar-alliansen är rätt val för allianser som aktivt för krig, strävar efter universums-dominans eller i Allians-Kamp-Systemet (AKS) gemensamt startar koordinerade attacker. Strids-bonusarna verkar på alla medlemmar samtidigt och gör koordinerade attacker starkare.
Bonusar för Krigar-allians
- Ökat angreppsstyrka vid gemensamma AKS-attacker
- Förbättrat skydd vid koordinerade försvarsflygningar
- Bonus på flott-hastighet för snabb reaktion på fiendekontakt
- Starkare återvinnare-effektivitet efter slag
När ska man välja Krigar-allians?
När er allians regelbundet deltar i krig, aktivt attackerar andra spelare och går tillväga koordinerat i AKS. Allianser som deltar i Titan-Clash tjänar särskilt mycket.
Handels-allians
Handels-alliansen stärker den ekonomiska basen för alla medlemmar. I ett tidigt universum där resurser är knappa och uppbyggnad har prioritet är denna klass ofta det mest förnuftiga valet. Även i senare faser tjänar allianser som satsar på gruvarbetare som bas avsevärt på produktions-bonusarna.
Bonusar för Handels-allians
- Ökad resursproduktion för alla medlemmar
- Förbättrad handels-växelkurs vid resurstransaktioner
- Bonus på lagerkapacitet för att hålla större resursbuffertar
- Snabbare ekonomisk uppbyggnad för nya medlemmar
När ska man välja Handels-allians?
När er allians huvudsakligen består av gruvarbetare, fortfarande bygger upp i ett nytt universum eller följer en fredlig strategi med ekonomisk överlägsenhet. Också bra för allianser som vill hjälpa sina medlemmar med snabbstart.
Upptäckar-allians
Upptäckar-alliansen är inriktad på expeditioner och expansion. Allianser vars medlemmar regelbundet och koordinerat bedriver expeditioner samlar gemensamt mer resurser, skepp och mörk materia genom förbättrade expeditionsresultat. Även för allianser som utvecklar nya universum och vill expandera snabbt är denna klass attraktiv.
Bonusar för Upptäckar-allians
- Förbättrade expeditionsresultat för alla medlemmar
- Bonus på phalanx-räckvidd för bättre övervakning av universumet
- Ökad forskningshastighet för gemensam kunskapsförsprång
- Fler planetplatser genom förbättrade astrofysik-bonusar
Kombinera allians-klass och spelarklass
De starkaste synergierna uppstår när allians-klass och spelarklasser för medlemmarna är avstämda med varandra. En krigar-allians med många general-spelare är betydligt slagkraftigare än samma allians med slumpmässigt fördelade spelarklasser. Detsamma gäller för handels-allianser med samlar-spelare eller upptäckar-allianser med upptäckar-spelare.
| Allians-klass | Rekommenderade spelarklasser för medlemmarna |
|---|---|
| Krigar-allians | Majoritet generaler, kompletterat med samlare för resurser |
| Handels-allians | Majoritet samlare, några upptäckare för expeditioner |
| Upptäckar-allians | Majoritet upptäckare, samlare som ekonomisk bas |
Redo för OGame?
Bygg ditt imperium, hitta allierade, dominera tävlingen. Direkt i webbläsaren.
Spela OGameFler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime