Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Skadeberäknare

Metin2 Skadeberäknare: Hur skada beräknas, vilka stats som spelar roll och hur du bygger din karaktär optimalt.

Spela gratis nu
● Free-to-Play   ● Live sedan 2007   ● Miljontals spelare
Free-to-Play
Helt gratis
Native prestanda
Optimerad klient
Aktivt community
Gillen, raids och PvP världen över

Grunderna för skadeutberäkning i Metin2

Metin2 har ett flerstegat skadötsystem som är baserat på flera faktorer. Den som vill optimera sin karaktär på bästa sätt måste förstå vilka värden som spelar tillsammans. Förenklat uttryckt gäller: Skada = (Attackvärde − Försvar från motståndare) × Skill-multiplikator × Kritisk-modifikator.

Attackvärdet består i sin tur av ditt vapens basattackvärde, nivåbonus, dina primärstatistik (STR, INT eller DEX beroende på klass), passiva bonusar genom andemastenar i utrustningen samt tillfälliga buffs genom skills och föremål.

Primärstatistik enligt klass

Varje klass har en primär stat som påverkar skadan mest. Du bör investera poäng främst i denna stat:

KlassPrimärstat (Skada)Sekundärstat (Rekommendation)
Krieger (fysisk)Styrka (STR)Vitalitet (VIT) för överlevnad
Krieger (mental)Intelligens (INT)STR för hybrid-DMG
Ninja (Båge)Smidighet (DEX)STR för grundskada
Ninja (Dolk)STR + DEX (Mix)VIT för dungeon-innehål
Sura (Vapen)INTSTR för fysisk bonus
Sura (Rustning)VIT (defensiv)STR för attack
Shaman (Drake)INTDEX för attackfart
LycanSTRVIT för transformationsbonus

Vapenpåbyggnad och skadökning

Vapenpåbyggnaden är den viktigaste enskilda faktorn för din skada. Varje påbyggnadsnivå ökar vapenskadan märkbart. Från +7 ökar bonusen tydligt, och +9 eller högre är slutspelsnivå.

Påbyggnadsnivåer och ungefärlig skadökning

PåbyggnadsnivåSkadbonus (ungefär)Risk för brott
+0 till +4+5–10% per nivåIngen risk
+5 till +6+10–15% per nivåLåg risk
+7 till +8+15–20% per nivåMåttlig risk
+9+20–25%Hög risk, skydd rekommenderat

Andemastenar för maximal skada

Att sätta in andemastenar är tillsammans med vapenpåbyggnaden den andra stora hävstången för mer skada. Andemastenar sätts in i slots på utrustningsföremål och ger passiva bonusar. De bästa andestönarna för fysisk skada är Röda andemastenar (Attack +%), för magisk skada Gula andemastenar (Magi-attack +%).

Optimal andemastars-sättning enligt slot

Kritiska träffar och genomtränging

Kritiska träffar fördubblar din skada och är särskilt viktiga i PvP och dungeonclearande. Chansen för kritisk träff ökar genom vissa andemastenar, skileffekter och utrustningsbonusar. Optimalt är 30–50% chans för kritisk träff för DPS-builds.

Genomträngningsbonusar reducerar motståendarens försvar och är särskilt värdefulla mot bossar med högt försvar. Prioritera genomträngning i dungeon-builds, kritisk chans i PvP-builds.

Fler Gameforge-världar

Alla gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH