Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Ormtemplet

Metin2 Ormtemplet: Endgame-zonen med de bästa föremålen i spelet. Loot, strategi och varför du behöver Ormtemplet.

Spela gratis nu
● Free-to-Play   ● Live sedan 2007   ● Miljontals spelare
Free-to-Play
Helt gratis
Native prestanda
Optimerad klient
Aktivt community
Gillen, raids och PvP världen över

Metin2 Ormtempel: Dungeon-Guide och Belöningar

Ormtemplet är en dungeon med 7 nivåer, startat på kartan Ormtempel Nivå1. Spelare kan gå in i run:en upp till 5 gånger dagligen. Åtkomstbegränsningen återställs dagligen kl. 0:00. Innan dungeonen startas måste questen "Viktiga förberedelser" på nivå 1 vara slutförd.

Varje nivå presenterar egna utmaningar: från monstergrupper med tidssekvenser via pussel med elementarordning till den slutgiltiga konfrontationen med Ormkunginnnan Nethis. Hela run:en kan genomföras med tidsbegränsningar.

Åtkomst och Entréer

De 7 Nivåerna i Detalj

Nivå 1

Startnivå: Ormtempel Nivå1. Här slutför du den krävda questen för att komma in i den riktiga dungeoonen.

Nivå 2 – Monstergrupper

Döda alla monster. Monstergrupper spawnar med regelbundna intervaller (ca. 6–7 minuter). Timern för run:en kan här förlängas med 50x till 60 minuter.

Strategiskt tips: Elementen från de första 4 monstergrupperna avslöjar den korrekta ordningen för de elementära ormmeteoren på nivå 3 och ordningen på ormhuvudena på nivå 7.

Nivå 3 – Elementära Ormmeteorer

Förstör de 4 ormmeteorna i rätt ordning. Det finns en ormmeteor var med elementen vind, eld, is och jord. Den korrekta ordningen varierar för varje run.

Anmärkning: Om en ormmeteor inte förstörs i rätt ordning spawnar alla 4 meteorsstenar igen.

Nivå 4 – Monster och Tid-Ormmeteorer

Döda alla monster och alla 6 Tid-ormmeteorsstenar. Flera vågor monster spawnar.

Strategiska tips:

Nivå 5 – Ormnycklar

Döda monster och få ormnycklar. Ge dessa nycklar till ormsocklarna i rätt ordning (som angavs på nivå 4).

Nivå 6 – Smed

Befria Ormtempel-smeden genom att dra fängelsenycklar till fängelset tills befrielsen är lyckad. Döda alla monster på denna nivå.

Efter lyckad befrielse erbjuder Ormtempel-smeden en särskild tjänst: Handskar kan förbättras kostnadsfritt i 24 timmar utan uppgraderingsmaterial, där handskarna inte kan förstöras.

Nivå 7 – Ormkunginnnan Nethis

För att framkalla Ormkunginnnan Nethis behövs elementarfragment som droppar från monster. Dessa fragment måste ges till ormhuvudena i rätt ordning (som angavs på tidigare nivåer).

Efter att alla ormhuvuden är aktiverade dyker Ormkunginnnan Nethis upp. Varning: Hon delar ut debuff på 20 och 20 poäng.

Efter segern teleporteras varje spelare till Ormstatyn på Ormtempel Nivå1 och får sin belöning efter att ha interagerat med Ormstatyn.

Förbannelse: Sung Mahis Vilja

Genom hela run:en kan förbannelser som "Sung Mahis Vilja" förekomma. Detaljer om tillgängliga förbannelser och deras effekter finns i spelmenyns eller den aktuella Wiki-referensen.

Vanliga Frågor

Hur många gånger kan jag gå in i Ormtemplet per dag?

Dungeoonen kan besökas 5 gånger dagligen. Entréerna återställs kl. 0:00. Entréer kan återställas med föremål.

Vilken quest måste jag slutföra innan dungeoonen?

Questen "Viktiga förberedelser" måste slutföras på nivå 1 innan dungeoonen kan startas.

Vad händer om jag förstör en ormmeteor i fel ordning?

Alla 4 ormmeteorer spawnar igen och måste besegras i rätt ordning.