Metin2 örhängen: Värden, bonusar, socklar och nivå-105-örhängen
Örhängen är utrustnadsdelar i Metin2. De upptar örhänge-platsen, kan bäras av alla klasser och förbättrar specifika värden beroende på föremål. Många örhängen kan förbättras från +0 till +9. Dessutom kan örhängen som smycken få socklar och förstärkas med matchande smyckesmaterial.
Kortfattat: Örhängen skiljer sig åt efter nivåkrav, grundvärden, förbättringsnivå och möjliga bonusar. Det avgörande är det konkreta föremålet, dess värden och möjliga extra bonusar. Klassiska örhängen ökar värden som DEX, STR, VIT eller INT och kan ha ytterligare attribut som Max. TP, Max. MP, regeneration, attackvärde, försvar eller skade- och motståndsvärden. Nivå-105-örhängen bildar tillsammans med Jediörhängena en egen grupp med precision och SungMa-vilja.
Vad är örhängen i Metin2?
Örhängen tillhör karaktärsutrusningen. Varje örhänge har egna grundvärden som hos många örhängen ökar med förbättringsnivån.
Värdena sträcker sig beroende på föremål från statusvärden till ytterligare attribut som kritisk träff, TP-regeneration, MP-absorption, färdighetsskada, motstånd mot färdigheter eller motstånd mot DSS.
Alla örhängen i Metin2 i överblick
| Örhänge | Nivå | Värden / Attribut | Värdespann från +0 till +9 |
|---|---|---|---|
| Träörhängen | 1 | DEX | DEX +1 till +10 |
| Kopparörhängen | 8 | STR | STR +1 till +10 |
| Silverörhängen | 15 | VIT | VIT +1 till +10 |
| Guldörhängen | 22 | INT | INT +1 till +10 |
| Jadörhängen | 28 | DEX, Max. MP | DEX +3 till +12, Max. MP +10 till +370 |
| Ebenholtsörhängen | 33 | STR, Max. TP | STR +3 till +12, Max. TP +25 till +1.650 |
| Pärlörhängen | 38 | VIT, MP-regeneration | VIT +3 till +12, MP-regeneration +4% till +28% |
| Vitguldörhängen | 42 | INT, TP-regeneration | INT +3 till +12, TP-regeneration +4% till +28% |
| Kristallörhängen | 46 | DEX, försvar | DEX +5 till +14, försvar +1 till +10 |
| Ametstorörhängen | 50 | VIT, attackvärde | VIT +5 till +14, attackvärde +1 till +10 |
| Himmelstårsorhängen | 54 | INT, kritisk träff | INT +5 till +14, kritisk träff 1% till 5% |
| Själskristallörhängen | 62 | STR, MP-absorption | STR +5 till +14, MP-absorption 1% till 10% |
| Rubinörhängen | 85 | INT, Max. MP, motstånd mot färdigheter | INT +5 till +14, Max. MP +10 till +350, motstånd mot färdigheter 1% till 5% |
| Granatörhängen | 90 | DEX, Max. TP, motstånd mot DSS | DEX +5 till +14, Max. TP +25 till +1.650, motstånd mot DSS 1% till 5% |
| Smaragdörhängen | 95 | STR, MP-regeneration, DSS | STR +5 till +14, MP-regeneration +4% till +28%, DSS 1% till 5% |
| Safirÿörhängen | 100 | VIT, TP-regeneration, FKS | VIT +5 till +14, TP-regeneration +4% till +28%, FKS 1% till 5% |
| Dimjediorhängen | 105 | Precision, SungMa-vilja (RES) | Precision 1-2 till 10-14, SungMa-vilja (RES) 1-2 till 21-24 |
| Rökjediorhängen | 105 | Precision, SungMa-vilja (STR) | Precision 1-2 till 10-14, SungMa-vilja (STR) 1-2 till 21-24 |
| Nattjediorhängen | 105 | Precision, SungMa-vilja (VIT) | Precision 1-2 till 10-14, SungMa-vilja (VIT) 1-2 till 21-24 |
| Soljediorhängen | 105 | Precision, SungMa-vilja (INT) | Precision 1-2 till 10-14, SungMa-vilja (INT) 1-2 till 21-24 |
Nivå-105-örhängen: Jediorhängen
Jediorhängen är örhängen från nivå 105. De har precision och ett SungMa-vilja-värde. De fyra varianterna skiljer sig åt genom respektive SungMa-vilja-typ.
| Örhänge | SungMa-vilja |
|---|---|
| Dimjediorhängen | RES |
| Rökjediorhängen | STR |
| Nattjediorhängen | VIT |
| Soljediorhängen | INT |
Värdena för Jediorhängena anges som spann. Beroende på förbättringsnivå sträcker sig precision från 1-2 till 10-14. SungMa-vilja sträcker sig från 1-2 till 21-24.
Möjliga normala bonusar på örhängen
Örhängen kan ha extra bonusar. Normala bonusar och 6./7. bonusar är separata bonusgrupper.
| Kategori | Möjliga bonusar |
|---|---|
| Stark mot | Esoterisk +20%, Halvmänniskor +10%, Orker +20%, Demoner +20%, Djur +20%, Odöda +20% |
| Försvar / Motstånd | Svärdförsvar 15%, Tvåhandförsvar 15%, Dolk-försvar 15%, Klockförsvar 15%, Fläktförsvar 15%, Pilmotstånd 15%, Försvarschans mot klor 15% |
| Övrigt | Chans på manarövning 10%, Giftmotstånd 5%, Motstånd mot blödningsattack +5%, Chans på dubbel mängd föremål 20%, Rörelsehastighet 20% |
Möjliga 6. och 7. bonusar på örhängen
Utöver de normala bonusarna finns möjliga 6. och 7. bonusar för örhängen.
| Kategori | Möjliga 6. och 7. bonusar |
|---|---|
| Skadestöt | Få skadekraft från blixt, eld, is, jord, vind eller mörker i 5 sek. |
| Motstånd | Få blixmotstånd, eldmotstånd, ismotstånd, jordmotstånd, vindmotstånd eller motstånd mot mörker i 5 sek. |
| Övrigt | Attackvärde +50, Magiskt attackvärde +50, Max. TP +500, Max. MP +80, Förgiftningschans 5%, Blödningsattack 5%, Giftmotstånd 5%, Motstånd mot blödningsattack 5%, 1. till 5. tillagd bonus +25% |
Socklar, diamanter och smyckesmaterial
Örhängen tillhör smyckeföremålen. Smycken har initialt inga socklar, men kan få upp till tre socklar med diamanter. Att lägga till en sockel kan misslyckas. Diamanten förbrukas då.
I smycken sätts inga andesteinars in. För örhängen används matchande smyckesmaterial. Ett exempel är ebenholtsorhängen, i vilka ebenholt kan sättas in. Även infattning av ett smyckesmaterial kan misslyckas.
Vanliga frågor (FAQ)
Vilka örhängen finns det i Metin2?
Det finns örhängen för olika nivåintervall, från träörhängen från nivå 1 till Jediorhängen från nivå 105. Varje örhänge har egna värden och kan beroende på föremål förbättra olika attribut.
Hur skiljer sig örhängen i Metin2 åt?
Örhängen skiljer sig åt efter konkret föremål, nivåkrav, grundvärden, förbättringsnivå och möjliga bonusar.
Kan örhängen ha socklar?
Ja. Örhängen kan som smycken få upp till tre socklar med diamanter. I dessa socklar sätts matchande smyckesmaterial in.
Vilka normala bonusar är möjliga på örhängen?
Möjliga normala bonusar är bonusar mot vissa motståndaregrupper, vapenangreppförsvar, pilmotstånd, försvarschans mot klor, chans på manarövning, giftmotstånd, motstånd mot blödningsattack, dubbel dropp och rörelsehastighet.
Vilka 6. och 7. bonusar är möjliga på örhängen?
Möjliga 6. och 7. bonusar är kortvarig elementär kraft, kortvarig elementärt motstånd, attackvärde +50, magiskt attackvärde +50, Max. TP +500, Max. MP +80, förgiftningschans, blödningsattack, giftmotstånd, motstånd mot blödningsattack och en bonus på den 1. till 5. tillagda bonusen.
Fler Gameforge-världar
Alla gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH