Два ветерана жанра браузерске стратегије
OGame (2002) и Travian (2004) припадају праматеријалима браузерских стратешких игара. Обе су вишегодишњима раздушиле милионе играча, обе се могу играти директно у прегледачу без преузимања клијента. Упркос томе, игре се фундаментално разликују у једној од суштинских особина: OGame нуди трајно активне универзуме, док Travian полага на сезонске серверe са јасним крајем игре — принцип чуда.
Концепт игре
OGame: Трајна империја у свемиру
У OGame-у, током месеци или година, граћиш империју у свемиру. Планети, истраживања, флоте — све се акумулира. Универзуми раде без датума завршетка. Нови играчи почињу у свежем универзуму (где сви почињу од нуле) или у установљеном универзуму. Флотсејв систем штити твоју флоту од напада док си ван мреже — јединствена механика која захтева стално стратешко размишљање.
Travian: Сезонско такмичење са циљем
Travian се игра на заједничкој карти на којој су сви играчи истовремено активни. Циљ је јасан: са својом алијансом завршити једну од чудо-зграда пре него што то урдоде други. Сервер обично ради 6 до 12 месеци. После тога почиње ново такмичење. Овај сезонски принцип ствара интензивне врхунске фазе када се крај игре приближава.
Директно поређење: OGame наспрам Travian
| Критеријум | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Окружење | Свемир | Римљани / Германци / Галијци |
| Трајање сервера | Трајно | 6–12 месеци (сезона) |
| Крај игре | Нема одређеног краја | Завршетак чуда |
| Нема преузимања | Да | Да |
| Бесплатно | Потпуно F2P | F2P са золна валута |
| Систем борбе | Флотна борба симулирана | Борба трупа симулирана |
| Главна механика | Флотсејв, фокус на рејдове | Алијансна сарадња, чуда |
| Временски притисак | Висок | Веома висок (крајња фаза) |
| Расе/класе | 3 класе играча | 3–4 народа (по серверу) |
Утрошак времена у поређењу
OGame: Константна пажња
OGame награђује играче који се пријаве неколико пута дневно — али и они који се пријаве само једном дневно могу да учествују ако је флотсејв рутина доведена до савршенства. Временско оптерећење је релативно равномерно распоређено кроз целу годину. Интензивне фазе постоје приликом новог отварања и догађаја.
Travian: Ескалација до крајње фазе
Travian почиње релаксантније — у првим недељама доминира градња. До крајње фазе, када почиње грађење чуда, последње недеље могу бити веома захтевне по питању времена. Алијансе координирају нападе 24/7. Ако желиш да доживиш крајњу фазу, мораш бити значајно доступан.
Заједница и култура алијансе
OGame: Слободна структура алијансе
У OGame-у постоје алијансе без надређеног обавезног циља. Алијансе закључују NAP договоре, воде ратове, подржавају се AKS системом при нападима. Сарадња је важна, али није обавезна — самостални играчи могу бити успешни у OGame-у.
Travian: Тимска работа је обавеза
У Travian-у је јака сарадња алијансе практично обавезна да би был релевантан у крајњој игри. Чудо може бити грађено само од добро координиране групе. Онај ко игра сам има у Travian-у значајно лошије шансе за добар завршни ранг.
Закључак: која игра више одговара?
OGame је боља избор за играче који желе трајну игру без крајa сезоне, који преферирају естетику свемира и који налазе јединствену флотсејв механику фасцинантном. Travian убеђује оне који воле интензивно сезонско такмичење, желе да граде велике ствари у алијанси са истомишљеницима и боље могу да се носе са јасним крајњим циљем. Обе су одличне браузерске стратешке игре — без преузимања, бесплатно, са вишегодишњим искуством иза себе.
Наставите читање
Више Gameforge светова
Сви бесплатно — акција, стратегија, аниме