Два ветерана жанра стратешких игара за прегледач
OGame (2002) и Travian (2004) припадају темељним стенама стратешких игара за прегледач. Обе су милионе играча одушевљавале годинама, обе се играју директно у прегледачу без преузимања клијента. Упркос томе, игре се фундаментално разликују у једном кључном аспекту: OGame нуди трајно покретане универзуме, Travian се ослања на сезонске сервере са јасним крајем игре — принцип чуда.
Концепт игре
OGame: Трајна империја у свемиру
У OGame се месецима или годинама гради свемирска империја. Планете, истраживања, флоте — све се акумулира. Универзуми трају без датума завршетка. Нови играчи почињу или у свежем универзуму (где сви почињу од нуле) или у успостављеном универзуму. Fleetsave систем штити сопствену флоту од напада док је играч ван мреже — јединствена механика која захтева константно стратешко размишљање.
Travian: Сезонско такмичење са циљем
Travian се игра на заједничкој мапи на којој су сви играчи истовремено активни. Циљ је јасан: са сопственим савезом завршити једну од зграда чуда пре других. Сервер обично траје 6 до 12 месеци. Затим почиње ново такмичење. Овај сезонски принцип ствара интензивне фазе када се крај игре приближава.
Директно поређење: OGame vs. Travian
| Критеријум | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Окружење | Свемир | Римљани / Германи / Гали |
| Трајање сервера | Трајно | 6–12 месеци (сезона) |
| Крај игре | Нема фиксиран крај | Завршетак чуда |
| Без преузимања | Да | Да |
| Бесплатно | Потпуно F2P | F2P са златом валутом |
| Борбени систем | Симулирана борба флота | Симулирана борба трупа |
| Главна механика | Fleetsave, фокус на пљачку | Сарадња савеза, чудо |
| Временски притисак | Висок | Веома висок (крајња фаза) |
| Расе/класе | 3 класе играча | 3–4 народа (по серверу) |
Поређење утрошка времена
OGame: Константна пажња
OGame награђује играче који се пријављују неколико пута дневно — али и онај ко проверава само једном дневно може да игра, ако му је fleetsave рутина на месту. Временско оптерећење је релативно равномерно распоређено током целе године. Интензивне фазе постоје при отварањима нових сервера и догађајима.
Travian: Ескалација до крајње фазе
Travian почиње опуштеније — првих недеља доминира изградња. До крајње фазе, када почиње изградња чуда, последњих неколико недеља може бити изузетно временски интензивно. Савези координишу нападе 24 сата дневно. Ко жели да искуси крајњу фазу, мора бити значајно доступан.
Заједница и култура савеза
OGame: Слободна структура савеза
У OGame постоје савези без nadređenog обавезног циља. Савези склапају NAP-ове, воде ратове, подржавају се AKS системом при нападима. Сарадња је важна, али није принуда — соло играчи могу у OGame бити сасвим успешни.
Travian: Тимски рад је обавезан
У Travian је јака сарадња савеза квази обавезна да би се било релевантан у крајњој игри. Чудо може да гради само добро координисана група. Ко игра сам има у Travian значајно лошије шансе за добар завршни ранг.
Закључак: Која игра боље одговара?
OGame је бољи избор за играче који траже трајну игру без сезонског краја, који преферирају свемирску естетику и које фасцинира јединствена fleetsave механика. Travian убеђује оне који воле интензивно сезонско такмичење, који желе у савезу са истомишљеницима да граде нешто велико и који могу боље да се носе са јасним крајњим циљем. Обе су одличне стратешке игре за прегледач — без преузимања, бесплатне, са годинама искуства иза себе.
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime