Шта је пуцање на месец?
Пуцање на месец је координисана акција између два пријатељски настројена OGame играча са циљем да једном од њих обезбеди месец. Процедура: Играч А шаље велики број јефтиних бродова играчу Б. Играч Б дозвољава да се ови бродови униште — било својом флотом или изграђеном одбраном. Настало поље рушевина ствара шансу за месец.
Термин "пуцање на месец" долази отуда што се буквално "пуца на месец" — улажу се ресурси у нади на 20% шансе за добијање месеца. То је једна од најважнијих социјалних механика у OGame, јер захтева сарадњу између играча.
Зашто радити пуцање на месец?
Месец је за напредне OGame играче практично незаменљив. Он пружа ексклузивне предности које ниједна планета не може дати:
- Сенсорска фаланга: Посматрање покрета флоте у суседним системима — обавештајна предност пар екселанс
- Скочни портал: Тренутан транспорт између сопствених месеца без трошкова деутеријума
- Маскирање спасавања флоте: Флоте на месецу су невидљиве без фаланге
Без месеца се бориш са везаном руком. Не видиш шта ради твој сусед, не можеш тренутно да репозиционираш флоте и при спасавању флота си ослоњен на планетарне мисије. Са месецом се то фундаментално мења.
Процедура пуцања на месец корак по корак
Координирај са поузданим саиграчем. Одлучите ко напада и ко треба да добије месец. Нападач сноси трошкове бродова — неки играчи поштено деле трошкове.
Нападач гради јефтине бродове у вредности од најмање 5 милиона ресурса (за максималних 20% шансе за месец). Мали транспортери или лаки ловци су уобичајен избор.
Браниоц може изградити своју одбрану да би бродови сигурно били уништени. Алтернативно ставља своју флоту у орбиту.
Нападач шаље бродове на нападачку мисију према планети браниоца. Важно: Не шаљи вредну флоту — само бродове за пуцање на месец.
После битке настаје поље рушевина. Игра затим бацање коцке за шансу за месец. Ако је успешно, месец се појављује тренутно у орбити планете браниоца.
Поље рушевина садржи вредне ресурсе. Ко шаље рециклере (и коме припадају ресурси) се договара унапред.
Табела шанси за месец и трошкови бродова
За максималну шансу за месец (20%) поље рушевина мора садржавати најмање 5 милиона јединица ресурса. Поље рушевина садржи 30% вредности ресурса уништених бродова (у стандардним универзумима). Да би се добило поље рушевина од 5 милиона, морају се уништити бродови у вредности од најмање 16,7 милиона.
| Циљно поље рушевина | Потребна вредност бродова (30%-правило) | Шанса за месец |
|---|---|---|
| 1.000.000 | ~3.333.333 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~8.333.333 | ~10 % |
| 5.000.000 | ~16.666.667 | 20 % (Макс) |
Поређење јефтиних бродова за пуцање на месец
| Брод | Трошак (М+К) | Поље рушевина по јединици |
|---|---|---|
| Мали транспортер | 4.000 М + 2.000 К = 6.000 | 1.800 |
| Лаки ловац | 3.000 М + 1.000 К = 4.000 | 1.200 |
| Тешки ловац | 6.000 М + 4.000 К = 10.000 | 3.000 |
Мали транспортер је често најбољи избор: релативно јефтин за изградњу и даје добар однос поља рушевина према трошковима. Лаки ловци су јефтинији, али требају више комада за исту вредност рушевина.
Статистика: Колико покушаја ми је потребно?
Са 20% шансе за месец (једно бацање коцке по покушају) вероватноћа да ћеш имати месец након Н покушаја износи:
| Покушаји | Вероватноћа за месец |
|---|---|
| 1 | 20 % |
| 3 | ~49 % |
| 5 | ~67 % |
| 8 | ~83 % |
| 10 | ~89 % |
| 15 | ~96 % |
Статистички гледано требаш у просеку 5 покушаја (= 1/0,20). Планирај 5–8 покушаја да реално добијеш месец — и рачунај са могућношћу да ни након 10 покушаја немаш среће. То је део OGame искуства.
Етикет пуцања на месец у заједници
Пуцање на месец је ствар поверења. Типична правила заједнице:
- Трошкови се јасно договарају унапред — ко плаћа бродове, ко добија поље рушевина
- Браниоц обезбеђује да се бродови заиста униште (никакве фаланга замке)
- Ако после неколико покушаја још нема месеца, чланови алијансе често помажу новим бродовима
- Узајамност: Ко је помогао, помаже прилично уназад
Više Gameforge svetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime