Dva veterana žanra brskalnišnih strategij
OGame (2002) in Travian (2004) sodita med pionirje brskalnišnih strategijskih iger. Obe igri sta navdušili milijone igralcev skozi leta, obe se lahko igrata neposredno v brskalniku brez prenosa odjemalca. Kljub temu se igri temeljito razlikujeta v eni ključni točki: OGame ponuja trajno delujoče vesolje, Travian pa stavlja na sezonske strežnike s jasnim koncem igre — načelo čuda.
Koncept igre
OGame: Trajno imperij v vesolju
V OGame gradite vesoljsko imperij več mesecev ali let. Planeti, raziskave, flote — vse se nabira. Vesolja delujejo brez datuma konca. Novi igralci se začnejo bodisi v svežem vesolju (kjer vsi pričnejo pri nič) bodisi v etabliranem vesolju. Sistem Fleetsave varuje vašo floto pred napadi med odsotnostjo — edinstvena mehanika, ki zahteva stalno strateško razmišljanje.
Travian: Sezonsko tekmovanje z jasnim ciljem
Travian se igra na skupnem zemljevidu, kjer so vsi igralci hkrati aktivni. Cilj je jasen: z vašo zvezo dokončati eno od čudnih stavb, preden jo naredijo drugi. Strežnik teče običajno 6 do 12 mesecev. Nato se začne novo tekmovanje. To sezonsko načelo ustvarja intenzivne vrhunce, ko se konec igre približuje.
Neposreden primerjava: OGame vs. Travian
| Kriterij | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Okolje | Vesolje | Rimljani / Germani / Galci |
| Trajanje strežnika | Trajno | 6–12 mesecev (sezona) |
| Konec igre | Ni določenega konca | Dokončanje čuda |
| Brez prenosa | Da | Da |
| Brezplačno | Povsem brezplačno | Brezplačno s zlatno valuto |
| Sistem bojevanja | Simuliran boj flot | Simuliran boj vojsk |
| Glavna mehanika | Fleetsave, fokus na napade | Kooperacija zveze, čudi |
| Časovni pritisk | Visok | Zelo visok (končna faza) |
| Rase/razredi | 3 igralčeve razrede | 3–4 narodi (na strežnik) |
Primerjava porabljenega časa
OGame: Stalna pozornost
OGame nagradi igralce, ki se prijavijo večkrat dnevno — toda tudi kdor se prijavi samo enkrat dnevno lahko igra, če obvlada rutino Fleetsave. Časovna obremenitev je preko celega leta relativno enakomerno porazdeljena. Intenzivne faze so ob odprtju novih vesolje in dogodkov.
Travian: Eskalacija v končno fazo
Travian se začne bolj sproščeno — prve tedne dominira gradnja. Ko se približa končna faza in se začne gradnja čuda, so zadnji tedni lahko izjemno časovno intenzivni. Zveze koordinirajo napade ves dan. Kdor želi doživeti končno fazo, mora biti znatno na voljo.
Skupnost in kultura zvez
OGame: Prosta struktura zvez
V OGame obstajajo zveze brez nadrejenega obveznega cilja. Zveze sklepajo dogovore o nenападanju, vodijo vojne, si medsebojno pomagajo z AKS sistemom pri napadih. Kooperacija je pomembna, vendar ni obvezna — samski igralci lahko v OGame uspevajo.
Travian: Skupno delo je obvezno
V Travian je močna kooperacija zveze skoraj obvezna, da ste relevantni v končni igri. Čudo lahko gradi samo dobro usklađena skupina. Tisti, ki igrajo sami, imajo v Travian občutno slabše možnosti za dober končni rang.
Zaključek: Katera igra je boljša za vas?
OGame je boljša izbira za igralce, ki iščete trajno igro brez sezonskega konca, dajete prednost vesoljski estetiki in vas očaruje edinstvena Fleetsave mehanika. Travian prepriča tiste, ki si želijo intenzivno sezonsko tekmovanje, graditi velika cosa z zvežo soigralcev in bolje rukovati jasnim koncem. Obe sta odličnih brskalnišnih strategijski igri — brez prenosa, brezplačni, z mnogimi leti izkušnje za seboj.
Več branja
Več Gameforge svetov
Vsi brezplačni — akcija, strategija, anime