Uničenje lune — ena najbolj dramatičnih akcij v OGame
Uničenje lune je ena najbolj impresivnih in najnebezpečnejših akcij v OGame. S Smrtno zvezdo — najdražjo in najmočnejšo ladjo v igri — lahko igralec napade sovražnikovo luno in jo namerno uniči. Toda Smrtna zvezda pri tem tvega lastno eksistenco.
Uničenje lune je redko, a kadar se zgodi, je prelomnica: sovražnik izgubi svojo senzorsko falanko, skokovita vrata in taktične prednosti lune z enim samim udarcem — včasih tudi svojo floto, če je bila nastanjena na luni.
Smrtna zvezda: Koliko stane in kako deluje
Samo Smrtna zvezda (Deathstar) lahko izvaja misije uničenja lune. Najmočnejša ladja v OGame ima svojo ceno:
| Statistika | Vrednost |
|---|---|
| Stroški gradnje | 5.000.000 kovina / 4.000.000 kristal / 1.000.000 devterij |
| Strukturne točke | 9.000.000 |
| Točke ščita | 50.000 |
| Napadalna moč | 200.000 |
| Pogon | Gravitonski (izjemno počasen) |
| Posebnost | Lahko uniči lune, Rapidfire proti vsemu |
Predpogoj za gradnjo: Gravitonske raziskave stopnja 1, ki zahtevajo 300.000 enot energije na enem samem planetu. Smrtna zvezda je ultimativna ladja končne igre — njena gradnja je izjava.
Kako deluje uničenje lune
Misija uničenja lune poteka takole:
- Smrtna zvezda je poslana na misijo uničenja lune (posebna vrsta misije v igri)
- Smrtna zvezda leti do ciljne lune — izjemno počasi zaradi gravitonskega pogona
- Pri ciljni luni se izvršita dva neodvisna meta verjetnosti
- Rezultat A: Ali je luna uničena? (odvisno od velikosti lune)
- Rezultat B: Ali je Smrtna zvezda uničena? (neodvisno od A)
- Oba rezultata sta popolnoma neodvisna — luna lahko preživi, Smrtna zvezda tudi, oboje, ali nič
Verjetnosti glede na velikost lune
Velikost lune je odločilni dejavnik za uspeh uničenja lune. Majhne lune je lahko uničiti, velike lune so skoraj imune. Nasprotna možnost — da je Smrtna zvezda uničena — je odsev velikosti lune.
| Velikost lune (km) | Možnost uničenja lune | Možnost izgube Smrtne zvezde |
|---|---|---|
| 1.000 | ~96 % | ~4 % |
| 2.000 | ~85 % | ~15 % |
| 3.000 | ~73 % | ~27 % |
| 4.000 | ~60 % | ~40 % |
| 5.000 | ~47 % | ~53 % |
| 6.000 | ~34 % | ~66 % |
| 7.000 | ~22 % | ~78 % |
| 8.000 | ~10 % | ~90 % |
| 8.188 (Max) | ~4 % | ~96 % |
Sklep: Uničevanje velikih lun (nad 6.000 km) je ekstremno hazardiranje. Tvegas Smrtno zvezdo v vrednosti 10 milijonov virov za možnost, ki je statistično v tvojo škodo.
Kaj se zgodi s floto na luni?
Ko je luna uničena, usoda doleti vse na njej nastanjene flote in zgradbe. Zgradbe izginejo brez nadomestila. Nastanjene flote so prav tako uničene — ni načina za evakuacijo. Preživijo samo flote, ki so ravno v letu (aktivne misije z lune).
To dela uničenje lune še posebej učinkovito, kadar je sovražnik svojo glavno floto parkiral na luni in ne poteka nobena aktivna misija. V tem primeru uničenje lune ne uniči samo taktične infrastrukture, ampak tudi sovražnikovo floto.
Kdaj se uničenje lune strateško splača?
Uničenje lune je ukrep končne igre v resnih spopadih. Splača se, kadar:
- Sovražnik uporablja svojo senzorsko falanko za koordinacijo napadov nate ali na tvojo zavezništvo
- Sovražnikova luna služi kot središče skokovitih vrat za hitra premestitve flot
- Luna je dovolj majhna (pod 4.000 km), da ima realistično možnost uničenja
- Izgubljena sovražnikova flota in infrastruktura ekonomsko opravičujeta uporabo Smrtne zvezde
Kar uničenje lune ni: poceni ukrep. Smrtna zvezda stane toliko kot mnoge stotine bojnih ladij. Odločitev za uničenje lune je vedno investicija visokih vložkov — in izjava, da je ta spopab resen.
Preberite več
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime