Vohunjenje: Temelj vsake strategije
V OGame se vohunjenju ne moreš izogniti. Kdor napada cilje, ne da bi jih prej izvedel, tvega drage napake — nepričakovana obramba, vrača se flota, višji raziskovalni bonusi kot pričakovano. Vohunjenje zagotavlja osnovo za vsak donosen napad.
Vendar je vohunjenje tudi obrambni instrument. Senzorna falanga na tvoji luni ti prikazuje gibanje flot v tvoji soseščini. Zgodnje vedenje, da nekdo pošilja floto na tvoj planet, ti daje čas za fleetsave — in to lahko pomeni vse.
Tehnologija vohunjenja: Kaj vpliva nanjo
Raziskava tehnologije vohunjenja določa, koliko informacij lahko tvoje sonde zberejo in kako dobro odkrivaš sovražne sonde. Čim višja je tvoja tehnologija vohunjenja v primerjavi s ciljem, tem popolnejše je poročilo.
| Poročilo o vohunjenju vsebuje | Potrebne sonde (orientacijska vrednost) |
|---|---|
| Viri | 1 sonda |
| Flota | Odvisno od razlike v tehnologiji |
| Obramba | Več sond pri višji tehnološki prednosti nasprotnika |
| Stavbe | Še več sond — redko popolno |
| Raziskave | Veliko sond — nujno za borbeno simulacijo |
Pravilo: Za vsako stopnjo prednosti v tehnologiji vohunjenja nasprotnika potrebuješ več sond. Kot začetnik s stopnjo 4 proti igralcu s stopnjo 8 (razlika: 4) pošlješ vsaj 5–6 sond za nekako popolna poročila. Napredni igralci z visoko tehnologijo vohunjenja vidijo precej več z manj sondami.
Branje in ovrednotenje poročila o vohunjenju
Kaj je pomembno v poročilu?
- Viri: Je dovolj surovin, da opravičijo napad? Vključiti minimum plena.
- Flota: Je flota doma ali v fleetsave? Če flota ni vidna: verjetno v fleetsave — splača se le, če so viri dobri.
- Obramba: Katere naprave? Plazemske topove in Gaussove topove je treba jemati resno, mase raketnih topov rešijo bombarderji.
- Raziskave: Tehnologija orožja, ščitna tehnologija, oklepništvo — za natančno borbeno simulacijo.
- Aktivnost: Kdaj je bil igralec zadnjič aktiven? Oznaka neaktivnosti pogosto pomeni: viri nezavarovani.
Upoštevaj starost poročila o vohunjenju
Poročilo o vohunjenju izpred dveh ur je morda zastarelo. Viri so se nakopičili (dobro za tebe), vendar se je flota morda medtem vrnila (slabo za tebe). Ponovno vohuni tik pred začetkom napada, da imaš zanesljive podatke.
Senzorna falanga — Oči v vesolju
Senzorna falanga je stavba na luni, ki se lahko gradi izključno na lunah. Omogoča ti opazovanje vseh gibanj flot okoli planetov v radiju vidnosti. Radij se povečuje z nivojem falange: nivo 1 omogoča skeniranje v isti galaksiji, višji nivoji povečajo doseg.
S senzorno falango vidiš: Napadajoče flote na cilje v dosegu, odleteče flote (fleetsave nasprotnika!) in okrepitve. To jo naredi za najpomembnejše strateško orodje za napadalce: Počakaj, da nasprotnik zažene svoj fleetsave — nato vidiš čas vrnitve in cilj ter lahko napadaš tik preden flota pristane.
Protiumkrepi proti senzorni falangi
- Uporabi skočni portal: Flote, ki potujejo prek skočnega portala, niso vidne za falanjo
- Prekini vzorce: Vedno izberi druge cilje in čase za fleetsave
- Preveri poročilo o luni nasprotnika: Ima nasprotnik sploh senzorno falanjo?
- Uničenje lune: Zvezda smrti uniči nasprotnikovo luno — s tem tudi njegovo falanjo
Obramba pred vohunji: Kako prepoznaš sonde
Ko te nekdo vohuni, dobiš obvestilo v dnevniku dogodkov. Čim višja je tvoja prednost v tehnologiji vohunjenja nad vohunom, tem verjetneje bodo njegove sonde uničene — in vidiš njihov izvor. Obdrži visoko tehnologijo vohunjenja za protivohunjenje: Kdor te vohuni, je pogosto tudi potencialen cilj za napad.
Preberite več
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime