Obramba v OGame: Odvračanje in pridobivanje časa
Obramba planetov ni absolutni zaščitni ukrep, temveč instrument odvračanja. Močna obramba napade podraži in s tem za mnoge napadalce naredi nedonosne. Prav tako ti da čas: Ko je napad najavljen, imaš še minute ali ure, da svojo floto spravišt v varnost — solidna obramba lahko v bitki povzroči dovolj škode, da napadalec svojih izgub ne more več pokriti.
Obramba nikoli ne nadomešča fleetsave. Proti veliki floti je vsaka obramba sčasoma premostljiva. Pravi pomen leži v odvračanju manjših in srednjih napadalcev.
Vse obrambne naprave v pregledu
| Naprava | Stroški (M/K) | Napad | Ščit | Struktura |
|---|---|---|---|---|
| Raketni metalec | 2.000 / 0 | 80 | 20 | 200 |
| Lahki laserski top | 1.500 / 500 | 100 | 25 | 200 |
| Težki laserski top | 6.000 / 2.000 | 250 | 100 | 800 |
| Gaußova puška | 20.000 / 15.000 | 1.100 | 200 | 3.500 |
| Ionski top | 5.000 / 3.000 | 150 | 500 | 1.500 |
| Plazemski metalec | 50.000 / 50.000 | 3.000 | 300 | 10.000 |
| Mala ščitna kupola | 10.000 / 10.000 | 1 | 2.000 | 20.000 |
| Velika ščitna kupola | 50.000 / 50.000 | 1 | 10.000 | 100.000 |
Stroški v kovini / kristalu. Deuterijevi stroški variirajo. Vrednosti brez raziskovalnih bonusov.
Katera obramba se izplača?
Obvezno: Ščitne kupole
Vsak planet bi moral imeti vsaj Malo ščitno kupolo, glavni planeti Veliko. Ščitne kupole niso ofenzivna sila, vendar njihove množične strukturne točke in visoke ščitne vrednosti prisilijo napadalce k večji ognjeni moči. Lahko so uničene le enkrat na bitko in se nato z 70% verjetnostjo po bitki obnovijo.
Kralj učinkovitosti: Gaußova puška
Gaußova puška ponuja najboljše razmerje med bojno vrednostjo in stroški. Visoka napadalna vrednost, solidno oklepanje — učinkovito udarja šibkejše ladje in je posebej dragocena proti napadom bombnikov, ker bombniki nimajo rapidfire proti njej.
Vrhnja stopnja: Plazemski metalec
Plazemski metalec je najmočnejša posamezna obrambna naprava. Izjemno visoka napadalna vrednost in robustna struktura ga delajo hrbtenico vsake resne obrambe. Stroški so visoki — plazemski metalci kot množični spam so smiselni le za dobro razvite igralce.
Možnost mase: Raketni metalec
Raketni metalci so poceni in s tem dobri za množično gradnjo. Problem: Bombniki imajo RF 20 proti njim — posamezen bombnik lahko v eni borni rundi zadene 20 raketnih metalcev. Čista obramba z raketnimi metalci proti flotam bombnikov hitro kolabira.
Anti-bombniška obramba
Bombniki so največje tveganje za obrambo planetov, ker imajo rapidfire proti najcenejšim napravam. Da bi napadi bombnikov postali dragi, uporabljaš naprave brez bombniških rapidfire:
- Gaußove puške: Ni rapidfire bombnikov — visoka poškodba posameznega udarca
- Plazemski metalci: Ni rapidfire bombnikov — največja škoda
- Ščitne kupole: Ni rapidfire — absorbirajo ogromne količine škode
- Težki laserski topovi: Ni bombniških rapidfire — cenejša srednja pot
Izogibaj se gradnji obrambe, ki je 80% sestavljena iz raketnih metalcev in lahkih laserskih topov, če se bojiš napadov bombnikov.
Strategija obrambe glede na igralni stil
Igralci rudarji (razred zbiralec)
Rudarji so bolj osredotočeni na proizvodnjo svojih planetov in investirajo več v obrambo kot fleetrarji. Tipična rudarjeva obramba vključuje stotine Gaußovih pušk, več plazemskih metalcev in obe ščitni kupoli. Cilj je postati neprivlačna tarča za napad.
Fleetrar (razred general)
Fleetrarji se zanašajo predvsem na fleetsave in mobilnost. Njihova obramba planetov je običajno lažja — dovolj, da odvrne priložnostne roparje, vendar ni masiven investicijski blok. Viri tečejo v ladje.
Preberite več
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime