Bojni sistem: Rapidfire in mešanje flote
Preden se spustimo v posamezne ladije: OGame-ov bojni sistem ima osrednjo mehaniko — Rapidfire. Določene ladije lahko proti določenim ciljem streljajo večkrat na bojno rundo. Cruiser imajo Rapidfire proti Light Fighter — to pomeni, da lahko Cruiser v enem boju uniči zelo veliko Light Fighter, preden se ti lahko odzovejo.
Posledica: V OGame ni "univerzalne ladije". Mešana flota iz različnih tipov je skoraj vedno močnejša od enotne armade — ker pokriva Rapidfire šibkosti in nasprotniku ne ponuja jasne prioritete cilja.
Bojevne ladije
Light Fighter
Light Fighter je najcenejša in najhitreje zgrajena bojna ladja v OGame. Šibka je v posameznih enotah, vendar je zaradi ogromne hitrosti produkcije nevarna v množicah. V velikih številkah Light Fighter absorbirajo ognjeno moč in so cenovno ugoden zaščitni ščit za dragocene enote zadaj.
- Prednost: Poceni, hitro izdelava, množičnost
- Šibkost: Rapidfire cilj za Cruiser in mnoge druge ladije
- Uporaba: Cannon Fodder, zaščita flote, zgodnji napadi
Heavy Fighter
Heavy Fighter je močnejši od svojega lahkega kolega, vendar dražji v produkciji. Ni poceni množični napad, temveč posamezen zanesljiv bojevnik. V srednji igri tvori skupaj s Cruiser hrbtenico mnogih flot.
- Prednost: Dobro razmerje cena-zmogljivost, odpornejši od Light Fighter
- Šibkost: Rapidfire od Battleship
- Uporaba: Dopolnilo v mešanih flotah
Cruiser
Cruiser je anti-Light-Fighter ladja par excellence. Njegov Rapidfire proti Light Fighter ga dela v neposrednem dvoboju proti množičnim Fighter flotam nevarno učinkovitega. Hkrati je dovolj hiter za ofenzivne misije.
- Prednost: Rapidfire proti Light Fighter in Rocket Launcher
- Šibkost: Rapidfire cilj za Battlecruiser
- Uporaba: Napad na obrambne naprave, anti-Fighter operacije
Battleship
Battleship je hrbtenica vsake resne napadalčeve flote. Visoka ognjena moč, visoka tovorna kapaciteta, trdna obramba — in dovolj hiter za večino napadnih misij. Skoraj vsak aktiven bojevnik gradi Battleship v velikih količinah.
- Prednost: Visok napad, dobra kapaciteta, trdna struktura
- Šibkost: Rapidfire od Destroyer
- Uporaba: Glavna napadalčeva vojska, Fleetsave vozilo
Battlecruiser
Battlecruiser je specializiran za hitrost in uničevanje Cruiser. Hitrejši je od Battleship in ima Rapidfire proti Cruiser — idealen za kontriranje sovražnih obrambnih flot z veliko Cruiser.
- Prednost: Rapidfire proti Cruiser, zelo hiter
- Šibkost: Manj ognjene moči od Battleship na kos
- Uporaba: Hitri napadi, anti-Cruiser misije
Bomber
Bomber je specializiran za uničevanje obrambnih naprav. Ima Rapidfire proti vsem vrstam Rocket Launcher, Laser Cannon in Shield Dome. Kdor hoče razbiti močno branjen planet, potrebuje Bomber.
- Prednost: Rapidfire proti skoraj vsem obrambnim napravam
- Šibkost: Počasen, šibek proti drugim ladjam
- Uporaba: Kombinacija z Battleship za razbijanje obrambe
Destroyer
Destroyer je ena najdražjih enot in ima Rapidfire proti Battleship — kar ga dela jasnega anti-Battleship specialista. Počasen je, vendar robusten in smrtonosen proti težkim flotam.
- Prednost: Rapidfire proti Battleship, zelo visoka struktura
- Šibkost: Počasen, drag
- Uporaba: Kontra proti Battleship flotam
Deathstar
Deathstar je ultimativna ladja v OGame. Ima Rapidfire proti skoraj vsemu, lahko uniči lune in je najdražja ter najzahtevnejša enota v igri. Predpogoj je raziskava Graviton — za katero je potrebnih 300.000 energije na enem planetu. En Deathstar lahko sam uniči cele flote.
- Prednost: Najmočnejša ladja v igri, Rapidfire proti skoraj vsem enotam
- Šibkost: Zelo počasen, izgubi nesorazmerno ščit pri obstreljevanju z raketami
- Uporaba: Uničevanje lun, pokaz moči, uničevanje flot
Reaper in Pathfinder
Obe ladji sta bili uvedeni z OGame redesign. Reaper avtomatsko pobira ruševinska polja po boju — idealen za igralce, ki želijo po vsakem napadu rešiti vire. Pathfinder daje bonuse za odprave in lahko prinese vire — optimalen za razred Explorer.
Civilne ladije
| Ladja | Tovorna kapaciteta | Glavni namen |
|---|---|---|
| Small Cargo | 5.000 | Prenos virov, zgodnji fleetsave |
| Large Cargo | 25.000 | Masivni transport, fleetsave |
| Colony Ship | 7.500 | Naselitev novih planetov (se porabi) |
| Recycler | 20.000 | Razgradnja ruševinskih polj |
| Espionage Probe | 5 | Vohunjenje nasprotnika |
| Solar Satellite | — | Proizvodnja energije (lahko se sestreli) |
| Crawler | — | Bonus proizvodnje virov (razred Collector) |
Strategija flote: Kaj res deluje
Kot začetnik zadoščata Small Cargo in Espionage Probe za prve korake. V srednji igri gradiš svojo prvo bojno floto iz Battleship kot jedra — dopolnjeno z Recycler za razgradnjo ruševinskih polj in transporterji za fleetsave. V končni igri odloča sestava flote o bojnem uspehu.
Tri praktična pravila za vsako strategijo flote: Vedno vzemi Recycler s seboj k bojni floti. Vedno izvajaj fleetsave, ko greš offline. In: Nikoli ne gradi več flote, kot jo lahko obraniš — izgubljena flota stane tedne virov.
Preberite več
Več Gameforge svetov
Vse brezplačno — akcija, strategija, anime