Čo sú Crawlery?
Crawlery sú špeciálnou jednotkou v OGame, ktorá sa zásadne líši od všetkých ostatných lodí: Nemôžu lietať. Crawlery sú pozemné stroje, ktoré sú trvalo umiestnené na vašej planéte a poskytujú priamy percentuálny bonus na produkciu vašich zdrojových baní.
Každý Crawler zvyšuje produkciu Kovovej bane, Kryštálovej bane a Deutériovej syntézy mierne. Samotný jeden Crawler je sotva znateľný — ale desiatky alebo stovky Crawlerov dokážu výrazne zvýšiť dennú produkciu planéty. Pre hráčov, ktorí sa spoliehajú na štýl hry minera, sú teda Crawlery jednou z najdôležitejších investícií.
Koľko Crawlerov môžem postaviť?
Maximálny počet využiteľných Crawlerov je obmedzený a závisí priamo od úrovní vašich baní:
Maximum = (úroveň Kovovej bane + úroveň Kryštálovej bane + úroveň Deutériovej syntézy) × 8
Ak máte napríklad Kovovú baňu na úrovni 20, Kryštálovú baňu na úrovni 17 a Deutériovú syntézu na úrovni 13, to dáva (20+17+13) × 8 = 400 Crawlerov. Crawlery nad toto maximum neprinášajú žiadny ďalší bonus — ušetrite tieto zdroje na iné budovy.
Príklady výpočtov
| Kovová baňa | Kryštálová baňa | Deut-synth | Max. Crawlery |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 6 | 192 |
| 15 | 12 | 9 | 288 |
| 20 | 17 | 13 | 400 |
| 25 | 21 | 17 | 504 |
| 30 | 25 | 20 | 600 |
Kollektor-trieda: Prečo sú tu Crawlery nezameniteľné
Všetky tri OGame triedy môžu stavať a využívať Crawlery — ale Kollektor-trieda je pre Crawler-hráčov jasne optimalizovaná:
- Zvýšený bonus za Crawler: Kollektori dostávajú výrazne vyšší bonus na produkciu za Crawler ako Generál alebo Objaviteľ
- Dodatočný Crawler-slot: Kollektor-trieda môže prevádzkovať dodatočné Crawlery nad normálny limit triedy
- Energetický bonus: Menej problémov s energiou vďaka bonusu triedy na produkciu energie
- Synergia s Plazmatechnikou: Bonus zdrojov Kollektor-triedy sa kumuluje s bonusom Crawlerov
Pre Generál- a Objaviteľ-triedu sú Crawlery menej atraktívne: Bonus za jednotku je nižší a iné investície prinášajú rýchlejší úžitok.
Energetické náklady a optimalizácia
Crawlery spotrebúvajú energiu. Čím viac Crawlerov prevádzkujete, tým viac energie je potrebných. Ak vaša produkcia energie nestačí, Crawlery sa automaticky vypnú a neprodukujú žiadny bonus.
Preto pravidelne kontrolujte vašu energetickú bilanciu:
- Solárnu elektráreň udržiavajte na vysokej úrovni
- Fúzny reaktor používajte ako alternatívu neskôr
- Solárne satelity využívajte ako flexibilný zdroj energie
- Skúmajte Energetickú technológiu pre efektívnejšiu produkciu
Kollektor-trieda má tu opäť výhodu: Energetický bonus triedy znižuje celkovú potrebu energie a necháva viac priestoru pre veľkú flotilu Crawlerov.
Stavanie Crawlerov: Kedy sa to oplatí?
Crawlery sú dlhodobá investícia. Stavebné náklady sú za jednotku lacné, ale pri stovkách Crawlerov sa úsilie naakumuluje. Na orientáciu:
- Ranná fáza hry (bane na úrovni 5–10): Crawlery ešte nehrajú veľkú úlohu — najprv investujte do baní a výskumu
- Stredná fáza hry (bane na úrovni 11–20): Postupne stavajte Crawlery, využite plnú kapacitu akonáhle je to možné
- Neskorá fáza hry (bane na úrovni 20+): Crawlery sú teraz ústrednou súčasťou Kollektor-stratégie a maximalizujú odstup od iných hráčov v produkcii zdrojov
Crawlery na rozdiel od lodí nemôžu byť napadnuté alebo ukradnuté — sú trvalo na vašej planéte a prídete o ne iba ak je vaša planéta v boji bombardovaná.
Čítajte ďalej
Ďalšie svety Gameforge
Všetky zadarmo — akcia, stratégia, anime