От средневекового поселения к космической колонии
Серия Siedler сформировала поколения стратегических игроков: на пустых территориях строить функционирующую экономику, оптимизировать ресурсные цепи, расширять поселения и в итоге создавать могущественную цивилизацию. Эта игровая философия — строить, расширяться, защищать — живёт в OGame, только в космосе.
OGame не является прямым клоном Siedler, но кто любит Siedler, приносит именно правильный настрой: стратегическое мышление ресурсами, терпение в строительстве и понимание того, что сильная экономика — предпосылка военной мощи. В OGame это действует больше, чем в любой другой браузерной игре.
Механики Siedler в OGame
| Элемент Siedler | В Siedlers | В OGame |
|---|---|---|
| Добыча сырья | Лесоруб, каменоломня, шахта | Рудник металла, рудник кристалла, синтезатор дейтерия |
| Энергия/Еда | Пекарь, пивовар, мельница | Солнечная электростанция, термоядерный реактор, солнечные спутники |
| Армия | Солдаты, катапульты, рыцари | Истребители, линейные корабли, Звезда смерти |
| Исследования | Этапы развития, улучшения | 15+ технологий: оружие, двигатели, астрофизика |
| Экспансия | Освоение новых территорий | Колонизация новых планет |
| Оборона | Башни, стены | Ракетные установки до плазменных орудий, щитовые купола |
Система строительства OGame в деталях
Триада ресурсов
Экономика OGame вращается вокруг трёх ресурсов: Металл как универсальное сырьё для всего от зданий до кораблей, Кристалл для исследований и продвинутых технологий, и Дейтерий как топливо для движения флота и исследований двигателей. Каждая шахта потребляет энергию — энергетический баланс (солнечная электростанция против потребления) — первая стратегическая задача оптимизации.
Фабрика роботов и фабрика нанитов
Два здания ускоряют строительный прогресс: Фабрика роботов линейно сокращает время строительства, дорогая фабрика нанитов сокращает его экспоненциально. Для игроков в Siedler, знающих и любящих производственную эффективность, это знакомая механика — производи быстрее, расширяйся раньше.
Колонизатор и экспансия
Колонизатор — это аналог экспедиционных кораблей Siedler в OGame: отправляешь его на пустую планету и основываешь там колонию. С исследованием астрофизики возрастает максимальное количество колоний. Каждая колония нуждается в собственной экономике — первая задача после основания всегда построение стабильной ресурсной базы.
Дерево исследований
Исследования OGame имеют более 15 технологий в различных категориях. Энергетическая техника → лазерная техника → ионная техника → гиперпространственная техника образуют путь прогресса. Астрофизика открывает больше колоний. Компьютерная техника позволяет больше одновременных флотских операций. Исследование гравитона требует 300.000 единиц энергии и открывает Звезду смерти — это эквивалент сильнейших военных единиц Siedler в OGame.
Чем OGame превосходит Siedler
Настоящее многопользовательское соперничество
Игры Siedler обычно имеют ИИ-противников или ограниченные многопользовательские режимы. В OGame исключительно человеческие противники. Тысячи игроков во вселенной означают: каждое решение имеет реальные последствия. Плохо защищённая колония будет атакована. Сильный альянс предлагает защиту — и совместные военные действия.
Система лун
При битвах возникают поля обломков. Из полей обломков могут возникать луны — с собственными зданиями: лунная база, сенсорная фаланга (шпионаж за флотами противника) и телепорт (мгновенная транспортировка). Луна — самый мощный ресурс OGame и не имеет аналога в играх Siedler.
Флотосейв как оффлайн-тактика
Самая сильная и уникальная механика: перед уходом в оффлайн отправляешь флот на миссию, время возвращения которой совпадает с твоим временем пробуждения. Во время миссии флот неуязвим. Эта механика создаёт тактическую глубину, которая не существует в оффлайн играх на строительство.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме