Что такое Fleetsave?
Fleetsave — это фундаментальная стратегия в OGame, которая отличает эту игру от всех остальных браузерных стратегий. Концепция проста: флот, находящийся в полёте, не может быть атакован. Если вы отправите свои корабли на миссию перед закрытием браузера, они будут полностью в безопасности во время вашего отсутствия.
Кто не делает Fleetsave, рано или поздно потеряет свой флот. Это не вопрос "если", а вопрос "когда" — ведь опытные атакующие систематически сканируют в поисках ценных незащищённых флотов. Одна невнимательность может уничтожить ресурсы, накапливавшиеся неделями. Поэтому Fleetsave — это не опция, а обязанность.
Основной принцип: время решает всё
Fleetsave должен быть точно спланирован. Миссия длится туда и обратно — вы должны быть онлайн, когда ваш флот возвращается. Слишком короткая миссия заканчивается, пока вы спите, флот приземляется на планете и снова становится уязвимым. Слишком длинная миссия тратит ценные ресурсы из-за расхода дейтерия.
Расчёт расписания Fleetsave
- Оценить время оффлайн: Как долго вас не будет? (например, 8 часов сна)
- Добавить буфер: +30–60 минут на случай опоздания
- Разделить пополам: Полёт туда должен длиться половину времени — ведь туда + обратно = общее время
- Выбрать расстояние до цели: Выберите цель и скорость так, чтобы достичь половины общего времени
На практике многие игроки используют 10%-скорость на далёкую собственную планету или луну. Это сильно растягивает время полёта и даёт максимальную безопасность.
Лучшие миссии для Fleetsave
| Миссия | Преимущество | Недостаток |
|---|---|---|
| Транспорт (собственная планета/луна) | Ресурсы летят с флотом, нет риска потери дейтерия | Медленно на коротких дистанциях |
| Экспедиция | Может принести ресурсы и корабли | Ограниченное количество экспедиционных слотов |
| Стоянка (луна) | Флот остаётся на луне, возврат не нужен | Луна может быть уничтожена |
| ACS-Hold | Очень гибко по времени | Требует координации с союзником |
| Переработка (пустое поле) | Легко планировать | Расход дейтерия без прибыли |
Fleetsave через прыжковые врата
С прыжковыми вратами на луне вы можете мгновенно телепортировать флот на другую луну — без времени полёта, без расхода дейтерия (кроме перезарядки). Недостаток: прыжковые врата имеют время перезарядки 60 минут умножить на расстояние в галактиках. Для Fleetsave это означает: флот находится на луне и не требует планирования времени полёта. Пока луна стоит, флот в безопасности.
Продвинутые техники Fleetsave
Разделённый Fleetsave
Опытные игроки разделяют свой флот на несколько миссий. Если атакующий рассчитал время возвращения (через сенсорную фалангу), он застанет только часть флота. Разделение требует больше планирования, но лучше защищает общие инвестиции.
Fleetsave с ресурсами
Нужно защищать не только корабли — сырьё на планете тоже является целью атаки. Всегда берите с собой как можно больше ресурсов. То, что в пути, не может быть украдено. Альтернатива: хранить ресурсы на луне. На луну нельзя атаковать — только попытка взрыва луны Звездой Смерти.
Осознание сенсорной фаланги
Противники с луной могут наблюдать за вашим флотом через сенсорную фалангу. Они видят время вылета, цель и примерное время прибытия. Регулярно меняйте цели полётов и время, чтобы избежать шаблонов, или используйте прыжки через луну как контрмеру.
Частые ошибки при Fleetsave
- Слишком мало времени: Флот приземляется, пока вы спите — сразу становится уязвимым
- Забыли ресурсы: Флот спасён, но планета разграблена
- Неправильный слот: Компьютерная техника определяет максимальное количество одновременных флотов — не превышайте
- Игнорирование противоракет: Шпионские зонды как транспорт для Fleetsave дёшевы — но легко перехватываются
- Игнорирование атаки на луну: Звезда Смерти может уничтожить вашу луну, тогда стоящий там флот пропадёт
Читать далее
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме