OGame · Sci-Fi Strategy

Корабли OGame 2026

Корабли OGame полностью объяснены: боевые корабли, транспорты, специальные корабли — сильные стороны, требования и правильная флотская стратегия для каждой игровой цели.

Играй бесплатно
● Free-to-Play   ● В сети с 2002   ● Миллионы игроков
Free-to-Play
Полностью бесплатно
Прямо в браузере
Без загрузки, играй сразу
23 года стратегии
Активное сообщество по всему миру

Боевая система: Rapidfire и флотский микс

Прежде чем обсуждать отдельные корабли: боевая система OGame имеет центральную механику — Rapidfire. Определённые корабли могут поражать определённые цели несколько раз за боевой раунд. Крейсеры имеют Rapidfire против Лёгких истребителей — это означает, что крейсер может в одном бою уничтожить очень много лёгких истребителей, прежде чем те смогут выстрелить в ответ.

Следствие: в OGame нет корабля-"универсала". Смешанный флот из разных типов почти всегда сильнее однородной армады — потому что покрывает слабости к Rapidfire и не даёт противнику чёткого приоритета целей.

Боевые корабли

Лёгкий истребитель

Лёгкий истребитель — самый дешёвый и быстро строящийся боевой корабль в OGame. Он слаб как отдельная единица, но опасен в массе благодаря огромной скорости производства. В больших количествах лёгкие истребители поглощают огневую мощь и являются недорогим защитным экраном для ценных юнитов позади.

Тяжёлый истребитель

Тяжёлый истребитель сильнее своего лёгкого собрата, но дороже в производстве. Он не дешёвая массовая атака, а отдельный надёжный боец. В середине игры он вместе с крейсерами составляет костяк многих флотов.

Крейсер

Крейсер — анти-лёгкий-истребитель корабль по определению. Его Rapidfire против лёгких истребителей делает его опасно эффективным в прямом дуэле против массовых истребительных флотов. Одновременно он достаточно быстр для наступательных миссий.

Линкор

Линкор — костяк любого серьёзного атакующего флота. Высокая огневая мощь, высокая грузоподъёмность, солидная защита — и достаточно быстр для большинства атакующих миссий. Почти каждый активный боевой игрок строит линкоры в больших количествах.

Линейный крейсер

Линейный крейсер специализируется на скорости и уничтожении крейсеров. Он быстрее линкора и имеет Rapidfire против крейсеров — идеален для противодействия вражеским защитным флотам с множеством крейсеров.

Бомбардировщик

Бомбардировщик специализируется на уничтожении оборонительных сооружений. У него есть Rapidfire против всех типов ракетных установок, лазерных орудий и щитовых куполов. Кто хочет взломать сильно защищённую планету, нуждается в бомбардировщиках.

Уничтожитель

Уничтожитель — одна из самых дорогих единиц и имеет Rapidfire против линкоров — это делает его явным анти-линкорным специалистом. Он медленный, но прочный и смертоносный против тяжёлых флотов.

Звезда смерти (Deathstar)

Звезда смерти — ультимативный корабль в OGame. У неё есть Rapidfire против почти всего, она может уничтожать луны и является самой дорогой и сложной единицей в игре. Требование — исследование Гравитона — для которого в свою очередь нужно 300.000 энергии на одной планете. Одна звезда смерти может уничтожить целые флоты.

Reaper и Pathfinder

Оба корабля были введены с редизайном OGame. Reaper автоматически собирает поля обломков после боя — идеален для игроков, которые хотят спасать ресурсы после каждой атаки. Pathfinder даёт бонусы экспедиций и может приносить ресурсы — оптимален для класса Первопроходца.

Гражданские корабли

КорабльГрузоподъёмностьОсновное назначение
Малый транспорт5.000Перевозка ресурсов, ранний fleetsave
Большой транспорт25.000Массовые перевозки, fleetsave
Колонизатор7.500Заселение новых планет (расходуется)
Переработчик20.000Разработка полей обломков
Шпионский зонд5Шпионаж за противником
Солнечный спутникПроизводство энергии (может быть сбит)
КраулерБонус производства ресурсов (класс Коллекционера)

Флотская стратегия: что действительно работает

Новичкам достаточно малых транспортов и шпионских зондов для первых шагов. В середине игры вы строите свой первый боевой флот с линкорами как основой — дополненный переработчиками для сбора полей обломков и транспортами для fleetsave. В эндгейме состав флота решает исход боя.

Три правила для любой флотской стратегии: всегда брать переработчики с боевым флотом. Всегда делать fleetsave когда выходишь из игры. И: никогда не строй больше флота, чем можешь защитить — потерянный флот стоит недель ресурсов.

Больше миров Gameforge

Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH