Защита в OGame: Устрашение и выигрыш времени
Планетарная оборона — это не абсолютная защитная мера, а инструмент устрашения. Сильная оборона делает атаки более дорогими и тем самым невыгодными для многих нападающих. Она также даёт вам время: когда объявляется атака, у вас ещё есть минуты или часы, чтобы увести свой флот в безопасность — прочная оборона может нанести в бою достаточно урона, чтобы нападающий больше не смог покрыть свои потери.
Защита никогда не заменяет fleetsave. Против большого флота любая оборона рано или поздно пробиваема. Настоящая ценность заключается в устрашении мелких и средних нападающих.
Все оборонительные сооружения в обзоре
| Сооружение | Стоимость (М/К) | Атака | Щит | Структура |
|---|---|---|---|---|
| Ракетная установка | 2.000 / 0 | 80 | 20 | 200 |
| Лёгкое лазерное орудие | 1.500 / 500 | 100 | 25 | 200 |
| Тяжёлое лазерное орудие | 6.000 / 2.000 | 250 | 100 | 800 |
| Пушка Гаусса | 20.000 / 15.000 | 1.100 | 200 | 3.500 |
| Ионное орудие | 5.000 / 3.000 | 150 | 500 | 1.500 |
| Плазменный метатель | 50.000 / 50.000 | 3.000 | 300 | 10.000 |
| Малый щитовой купол | 10.000 / 10.000 | 1 | 2.000 | 20.000 |
| Большой щитовой купол | 50.000 / 50.000 | 1 | 10.000 | 100.000 |
Стоимость в металле / кристалле. Затраты дейтерия варьируются. Значения без бонусов исследований.
Какая защита стоит того?
Обязательно: Щитовые купола
Каждая планета должна иметь как минимум малый щитовой купол, главные планеты — большой. Щитовые купола не являются наступательной силой, но их массивные очки структуры и высокие значения щитов принуждают нападающих к большей огневой мощи. Они могут быть уничтожены только один раз за бой и после боя восстанавливаются с вероятностью 70%.
Король эффективности: Пушка Гаусса
Пушка Гаусса предлагает лучшее соотношение боевой мощи и стоимости. Высокое значение атаки, прочная броня — она эффективно поражает более слабые корабли и особенно ценна против атак бомбардировщиков, поскольку бомбардировщики не имеют быстрого огня против неё.
Высший уровень: Плазменный метатель
Плазменный метатель — самое сильное отдельное оборонительное сооружение. Чрезвычайно высокое значение атаки и прочная структура делают его костяком любой серьёзной обороны. Стоимость высока — плазменные метатели как массовый спам имеют смысл только для хорошо развитых игроков.
Массовый вариант: Ракетные установки
Ракетные установки дешевы и потому хорошо подходят для массовой постройки. Проблема: бомбардировщики имеют БО 20 против них — один бомбардировщик может поразить 20 ракетных установок за раунд боя. Чисто ракетная оборона быстро рушится против флотов бомбардировщиков.
Анти-бомбардировщиковая оборона
Бомбардировщики — наибольший риск для планетарной обороны, поскольку они имеют быстрый огонь против самых дешёвых сооружений. Чтобы сделать атаки бомбардировщиков дорогими, делайте ставку на сооружения без быстрого огня бомбардировщиков:
- Пушки Гаусса: Нет быстрого огня от бомбардировщиков — высокий разовый урон
- Плазменные метатели: Нет быстрого огня от бомбардировщиков — наивысший урон
- Щитовые купола: Нет быстрого огня — поглощают огромные объёмы урона
- Тяжёлые лазерные орудия: Нет быстрого огня от бомбардировщиков — дешёвый промежуточный вариант
Избегайте строить оборону на 80% из ракетных установок и лёгких лазерных орудий, если опасаетесь атак бомбардировщиков.
Стратегия обороны в зависимости от стиля игры
Игроки-шахтёры (класс Коллектор)
Шахтёры больше сосредоточены на производстве своих планет и инвестируют в оборону больше, чем флитеры. Типичная оборона шахтёра включает сотни пушек Гаусса, несколько плазменных метателей и оба щитовых купола. Цель — стать непривлекательной целью для атак.
Флитеры (класс Генерал)
Флитеры полагаются прежде всего на fleetsave и мобильность. Их планетарная оборона обычно легче — достаточно, чтобы отпугнуть случайных грабителей, но не массивный инвестиционный блок. Ресурсы идут в корабли.
Читать далее
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме