Шпионаж: Основа любой стратегии
В OGame без шпионажа никуда. Кто нападает на цели без предварительной разведки, рискует дорогими ошибками — неожиданная оборона, возвращающийся флот, более высокие исследовательские бонусы чем ожидалось. Шпионаж обеспечивает основу для каждой прибыльной атаки.
Но шпионаж также является защитным инструментом. Сенсорная фаланга на твоей луне показывает движения флота в твоем окружении. Раннее знание о том, что кто-то отправляет флот на твою планету, дает тебе время для fleetsave — и это может значить все.
Технология шпионажа: На что она влияет
Исследование технологии шпионажа определяет, сколько информации могут собрать твои зонды и насколько хорошо ты обнаруживаешь вражеские зонды. Чем выше твоя технология шпионажа по сравнению с целью, тем полнее отчет.
| Отчет разведки содержит | Необходимых зондов (ориентир) |
|---|---|
| Ресурсы | 1 зонд |
| Флот | Зависит от разности технологий |
| Оборона | Больше зондов при более высоком техническом превосходстве противника |
| Здания | Еще больше зондов — редко полностью |
| Исследования | Много зондов — важно для боевой симуляции |
Правило: За каждый уровень превосходства противника в технологии шпионажа тебе нужно больше зондов. Как новичок с уровнем 4 против игрока с уровнем 8 (разница: 4) отправляй минимум 5-6 зондов для относительно полных отчетов. Продвинутые игроки с высокой технологией шпионажа видят значительно больше с меньшим количеством зондов.
Чтение и анализ отчета разведки
Что важно в отчете?
- Ресурсы: Достаточно ли сырья для оправдания атаки? Учесть минимальную добычу.
- Флот: Флот дома или в fleetsave? Если флот не виден: вероятно в fleetsave — выгодно только если ресурсы хороши.
- Оборона: Какие установки? Плазменные орудия и гауссовы пушки серьезная угроза, массы ракетных установок решают бомбардировщики.
- Исследования: Оружейные технологии, щитовые технологии, броня — для точной боевой симуляции.
- Активность: Когда игрок был в последний раз активен? Отметка неактивности часто означает: ресурсы незащищены.
Учитывай возраст отчета разведки
Отчет разведки двухчасовой давности возможно устарел. Ресурсы накопились (хорошо для тебя), но флот может тем временем вернуться (плохо для тебя). Шпионь заново незадолго до начала атаки, чтобы иметь надежные данные.
Сенсорная фаланга — Глаза во вселенной
Сенсорная фаланга — это здание луны, которое можно строить исключительно на лунах. Она позволяет тебе наблюдать все движения флота вокруг планет в пределах радиуса обзора. Радиус растет с уровнем фаланги: уровень 1 позволяет сканирование в той же галактике, более высокие уровни увеличивают дальность.
С сенсорной фалангой ты видишь: атакующие флоты на цели в досягаемости, улетающие флоты (fleetsave противника!) и подкрепления. Это делает ее важнейшим стратегическим инструментом для атакующих: жди пока противник запустит свой fleetsave — тогда ты видишь время возвращения и цель и можешь атаковать незадолго до приземления флота.
Контрмеры против сенсорной фаланги
- Использовать прыжковые врата: Флоты, путешествующие через прыжковые врата, не видны фаланге
- Нарушать шаблоны: Всегда выбирать другие цели и времена для fleetsave
- Проверять отчет разведки луны: Есть ли у противника вообще сенсорная фаланга?
- Уничтожение луны: Звезда смерти уничтожает луну противника — вместе с его фалангой
Защита от шпионажа: Как обнаруживать зонды
Когда кто-то тебя шпионит, ты получаешь уведомление в журнале событий. Чем выше твое превосходство в технологии шпионажа над шпионом, тем выше вероятность уничтожения его зондов — и ты видишь их источник. Держи технологию шпионажа высокой для ведения контрразведки: кто тебя шпионит, часто также является потенциальной целью для атаки.
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме