Зачем рассчитывать экспедиции?
Экспедиции — один из самых прибыльных источников ресурсов в OGame, если использовать их правильно. Многие игроки просто отправляют любой флот, не проверяя, съедают ли затраты дейтерия прибыль. Простая расчётная модель поможет вам оптимизировать экспедиции как реальный источник дохода.
Три ключевые переменные: стоимость флота (определяет лимит находок), грузоподъёмность транспортёров (ограничивает привозимые ресурсы) и затраты дейтерия (фиксированная стоимость за экспедицию). Только зная все три, можно рассчитать реальную прибыль.
Расчёт затрат дейтерия
Расход дейтерия экспедиции зависит от состава флота, исследованных уровней двигателей и расстояния до целевого сектора. В игре вы видите показатель расхода прямо при настройке миссии — используйте его как основу.
Формула для дневного расхода
Если экспедиция стоит 50.000 дейтерия и вы отправляете 4 раза в день (туда и обратно по ~3 часа), возникают фиксированные затраты 200.000 дейтерия в день. Средние дневные находки должны значительно превышать это значение, чтобы экспедиции окупались.
Двигатель и расход
| Корабль | Двигатель | Расход (относительный) | Стоимость флота/Дейтерий |
|---|---|---|---|
| Pathfinder | Гиперпространственный | Низкий | Очень хорошо |
| Большой транспортёр | Импульсный | Средний | Хорошо |
| Линкор | Гиперпространственный | Высокий | Средне |
| Линейный крейсер | Гиперпространственный | Высокий | Средне |
| Reaper | Гиперпространственный | Очень высокий | Плохо |
Лимит находок: сколько может принести экспедиция
OGame ограничивает максимальные находки экспедиции на основе стоимости отправленного флота. Этот лимит зависит от вселенной и может варьироваться в зависимости от скорости и настроек сервера. Точный множитель официально не документирован, но из данных сообщества можно вывести ориентировочные значения.
Практический пример
Вы отправляете флот стоимостью 2.000.000 ресурсов (металл + кристалл + дейтерий кораблей). Максимальная находка ресурсов составит примерно 400.000 до 700.000 единиц. Больше кораблей сверх этого лимита не даёт дополнительной выгоды — но увеличивает затраты дейтерия.
Находки кораблей следуют другим правилам
Для находок кораблей существует отдельный лимит, также привязанный к стоимости флота. Максимально можно найти корабли стоимостью ~10–15% от стоимости отправленного флота. Тёмная материя не ограничена и всегда является сюрпризом.
Правильный расчёт грузоподъёмности транспортёров
Одна из самых дорогих ошибок: находка ресурсов превышает грузоподъёмность отправленных транспортёров. Излишки находки теряются — нельзя задним числом отправить дополнительные транспортёры.
Планирование грузоподъёмности
| Корабль | Грузоподъёмность | Рекомендация |
|---|---|---|
| Малый транспортёр | 5.000 | Только для небольших флотов |
| Большой транспортёр | 25.000 | Стандарт для экспедиций |
| Колонизатор | 7.500 | Не подходит |
Правило: берите как минимум столько больших транспортёров, чтобы их общая грузоподъёмность покрывала ожидаемую максимальную находку. При ожидаемой максимальной находке 500.000 единиц нужно минимум 20 больших транспортёров (20 × 25.000 = 500.000).
Учёт бонуса Первооткрывателя
С классом Первооткрывателя расчёты значительно меняются. Первооткрыватель получает более высокие вероятности и объёмы находок — без необходимости отправлять больше кораблей. Фактически увеличивается ожидаемая стоимость при тех же затратах.
- Больше слотов экспедиций: Больше одновременных миссий при том же вложении ресурсов
- Повышенная вероятность находок: Больше находок ресурсов и кораблей
- Лучшие шансы на тёмную материю: Реже, но реальное преимущество перед другими классами
Для игроков, использующих экспедиции как основной источник дохода, класс Первооткрывателя практически обязателен — выигрыш в эффективности по сравнению с Генералом или Коллекционером значителен.
Расчёт точки безубыточности
Самый простой вопрос: окупается ли мой текущий экспедиционный флот вообще? Рассчитайте точку безубыточности — как часто экспедиция должна приносить находки, чтобы покрыть затраты.
Если экспедиция стоит 80.000 дейтерия и в среднем приносит ресурсы стоимостью 200.000 (эквивалент дейтерия), вы получаете чистую прибыль 120.000 за экспедицию. Пустые экспедиции и нападения пиратов снижают среднее значение — планируйте консервативно.
Читать далее
Больше миров Gameforge
Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме