OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Калькулятор Экспедиций 2026

OGame Калькулятор Экспедиций: Как рассчитать затраты дейтерия, стоимость флота и реальную прибыль от экспедиций. Формулы и советы для всех классов.

Играй бесплатно
● Free-to-Play   ● В сети с 2002   ● Миллионы игроков
Free-to-Play
Полностью бесплатно
Прямо в браузере
Без загрузки, играй сразу
23 года стратегии
Активное сообщество по всему миру

Зачем рассчитывать экспедиции?

Экспедиции — один из самых прибыльных источников ресурсов в OGame, если использовать их правильно. Многие игроки просто отправляют любой флот, не проверяя, съедают ли затраты дейтерия прибыль. Простая расчётная модель поможет вам оптимизировать экспедиции как реальный источник дохода.

Три ключевые переменные: стоимость флота (определяет лимит находок), грузоподъёмность транспортёров (ограничивает привозимые ресурсы) и затраты дейтерия (фиксированная стоимость за экспедицию). Только зная все три, можно рассчитать реальную прибыль.

Расчёт затрат дейтерия

Расход дейтерия экспедиции зависит от состава флота, исследованных уровней двигателей и расстояния до целевого сектора. В игре вы видите показатель расхода прямо при настройке миссии — используйте его как основу.

Формула для дневного расхода

Дневной расход дейтерия = Затраты на экспедицию × Экспедиций в день

Если экспедиция стоит 50.000 дейтерия и вы отправляете 4 раза в день (туда и обратно по ~3 часа), возникают фиксированные затраты 200.000 дейтерия в день. Средние дневные находки должны значительно превышать это значение, чтобы экспедиции окупались.

Двигатель и расход

КорабльДвигательРасход (относительный)Стоимость флота/Дейтерий
PathfinderГиперпространственныйНизкийОчень хорошо
Большой транспортёрИмпульсныйСреднийХорошо
ЛинкорГиперпространственныйВысокийСредне
Линейный крейсерГиперпространственныйВысокийСредне
ReaperГиперпространственныйОчень высокийПлохо

Лимит находок: сколько может принести экспедиция

OGame ограничивает максимальные находки экспедиции на основе стоимости отправленного флота. Этот лимит зависит от вселенной и может варьироваться в зависимости от скорости и настроек сервера. Точный множитель официально не документирован, но из данных сообщества можно вывести ориентировочные значения.

Макс. находка ресурсов ≈ Стоимость флота × 0,20 до 0,35 (зависит от вселенной)

Практический пример

Вы отправляете флот стоимостью 2.000.000 ресурсов (металл + кристалл + дейтерий кораблей). Максимальная находка ресурсов составит примерно 400.000 до 700.000 единиц. Больше кораблей сверх этого лимита не даёт дополнительной выгоды — но увеличивает затраты дейтерия.

Находки кораблей следуют другим правилам

Для находок кораблей существует отдельный лимит, также привязанный к стоимости флота. Максимально можно найти корабли стоимостью ~10–15% от стоимости отправленного флота. Тёмная материя не ограничена и всегда является сюрпризом.

Правильный расчёт грузоподъёмности транспортёров

Одна из самых дорогих ошибок: находка ресурсов превышает грузоподъёмность отправленных транспортёров. Излишки находки теряются — нельзя задним числом отправить дополнительные транспортёры.

Планирование грузоподъёмности

КорабльГрузоподъёмностьРекомендация
Малый транспортёр5.000Только для небольших флотов
Большой транспортёр25.000Стандарт для экспедиций
Колонизатор7.500Не подходит

Правило: берите как минимум столько больших транспортёров, чтобы их общая грузоподъёмность покрывала ожидаемую максимальную находку. При ожидаемой максимальной находке 500.000 единиц нужно минимум 20 больших транспортёров (20 × 25.000 = 500.000).

Учёт бонуса Первооткрывателя

С классом Первооткрывателя расчёты значительно меняются. Первооткрыватель получает более высокие вероятности и объёмы находок — без необходимости отправлять больше кораблей. Фактически увеличивается ожидаемая стоимость при тех же затратах.

Для игроков, использующих экспедиции как основной источник дохода, класс Первооткрывателя практически обязателен — выигрыш в эффективности по сравнению с Генералом или Коллекционером значителен.

Расчёт точки безубыточности

Самый простой вопрос: окупается ли мой текущий экспедиционный флот вообще? Рассчитайте точку безубыточности — как часто экспедиция должна приносить находки, чтобы покрыть затраты.

Безубыточность = Затраты дейтерия на экспедицию ÷ Средняя стоимость находки за экспедицию

Если экспедиция стоит 80.000 дейтерия и в среднем приносит ресурсы стоимостью 200.000 (эквивалент дейтерия), вы получаете чистую прибыль 120.000 за экспедицию. Пустые экспедиции и нападения пиратов снижают среднее значение — планируйте консервативно.

Больше миров Gameforge

Все бесплатно — экшен, стратегия, аниме

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH