Spacedock-ul în OGame
Spacedock-ul este o clădire planetară în OGame, care joacă un rol important pentru jucătorii orientați defensiv. Când un adversar îți atacă planeta și flota ta este implicată în apărare, unele nave sunt avariate în luptă. Fără spacedock, aceste nave sunt pierdute — cu un spacedock pot fi reparate.
Mecanica este simplă dar valoroasă: navele care supraviețuiesc unei lupte de apărare cu puncte de viață peste zero dar au suferit avarii, pot fi reparate în spacedock. Acest lucru economisește resurse considerabile comparativ cu reconstruirea completă a unităților.
Cum funcționează repararea?
După o luptă de apărare vezi în raportul de luptă care dintre navele tale au fost avariate. Spacedock-ul calculează costurile de reparație pe baza avariilor suferite. Repararea costă metal și cristal — întotdeauna mai puțin decât reconstruirea aceleiași nave.
Procesul de reparare
- Se termină lupta de apărare — se generează raportul de luptă
- Navele avariate sunt afișate în spacedock
- Costurile de reparație sunt calculate (în funcție de gradul avariilor)
- Repararea este pornită — durează ceva timp
- Navele sunt din nou complet operaționale
Ce determină timpul de reparare?
Durata reparației depinde de nivelul spacedock-ului. Un spacedock mai înalt repară mai rapid și poate procesa mai multe nave simultan. Pentru jucătorii implicați regulat în lupte, un spacedock dezvoltat este important pentru a fi din nou capabili de luptă rapid.
Spacedock vs. reconstruire: Ce este mai ieftin?
Întrebarea centrală: Când merită spacedock-ul față de simpla reconstruire? Ca regulă de bază:
- Reparare: Costă doar o fracțiune din costurile de construcție originale, în funcție de gradul avariilor
- Reconstruire: Costă 100% din resursele originale și necesită timpul complet de construire
Navele care supraviețuiesc cu 90% din coaja lor originală sunt aproape gratuit de reparat. Navele cu doar 10% cojă au nevoie de o reparație mai laborioasă — dar chiar și atunci este mai ieftin decât o reconstruire. Spacedock-ul este prin urmare aproape întotdeauna opțiunea mai economică când navele supraviețuiesc unei lupte.
| Coaja rămasă | Costuri reparație (aprox.) | Recomandare |
|---|---|---|
| 80–99% | Foarte mic | Întotdeauna repară |
| 50–79% | Mic până moderat | Repararea recomandată |
| 20–49% | Moderat | De obicei repară |
| 1–19% | Mai mare, dar sub costurile de reconstruire | Repararea este mai ieftină |
Pentru cine merită spacedock-ul?
Spacedock-ul nu este o clădire la fel de utilă pentru fiecare jucător:
Utilitate mare
- Mineri defensivi: Cine stationează nave pentru apărare și este atacat regulat, beneficiază mult
- Jucători în războaie active: La lupte frecvente spacedock-ul se amortizează rapid
- Jucători cu flote scumpe pe planete: Crucișătoarele și Distrugătoarele sunt scumpe — repararea lor economisește resurse enorme
Utilitate mai mică
- Fleeteri activi cu fleetsave consecvent: Cine își trimite întotdeauna flota în misiune, nu pierde nave în luptele de apărare
- Jucători fără flotă staționată: Doar instalațiile de apărare luptă — acestea nu pot fi reparate
Spacedock și clădiri de lună
Spacedock-ul poate fi construit atât pe planete cât și pe luni. Mai ales pe luni, unde jucătorii parchează adesea nave valoroase sau adună flote pentru atacuri ACS, un spacedock poate minimiza pierderile valoroase în caz de atac.
Important: Spacedock-ul repară doar navele care au fost implicate în lupta pe corpul ceresc corespunzător. Navele de pe alte planete sau luni nu sunt cuprinse.
Gata pentru OGame?
Construiește-ți imperiul, găsește aliați, domină competiția. Direct în browser.
Joacă OGameMai multe lumi Gameforge
Toate gratuite — acțiune, strategie, anime