Metin2 Templul Șarpelui: Ghid Dungeon și Recompense
Templul Șarpelui este un dungeon cu 7 niveluri, pornind din harta Templul Șarpelui Nivel1. Jucătorii pot accesa Run-ul zilnic până la 5x. Restricția de acces se resetează zilnic la 0:00. Înainte de a începe dungeon-ul, trebuie finalizată quest-ul „Pregătiri importante" pe nivelul 1.
Fiecare nivel prezintă propriile provocări: de la grupuri de monștri cu secvențe temporale la puzzle-uri cu ordine elementară până la confruntarea finală cu Regina Șarpelui Nethis. Întregul run poate fi efectuat cu limitări de timp.
Acces și intrări
- Intrări maxime pe zi: 5x
- Reset intrări zilnic la 0:00
- Intrările pot fi resetate cu intrări în Templul Șarpelui
- Condiție prealabilă: Quest-ul „Pregătiri importante" pe nivelul 1 trebuie finalizat
Cele 7 niveluri în detaliu
Nivelul 1
Nivel de start: Templul Șarpelui Nivel1. Aici se finalizează quest-ul necesar pentru a ajunge în dungeon-ul propriu-zis.
Nivelul 2 – Grupuri de monștri
Ucide toți monștrii. Grupurile de monștri apar la intervale regulate (aprox. 6–7 minute). Timerul run-ului poate fi prelungit aici cu 50x la 60 de minute.
Sfat strategic: Elementele primelor 4 grupuri de monștri dezvăluie ordinea corectă a metin-șarpelui elemental pe nivelul 3 și ordinea capetelor șarpelui pe nivelul 7.
Nivelul 3 – Metin-șarpe elemental
Distruge 4 metin-șarpe în ordinea corectă. Există câte un metin-șarpe cu elementele Vânt, Foc, Gheață și Pământ. Ordinea corectă variază cu fiecare run.
Notă: Dacă un metin-șarpe nu este distrus în ordinea corectă, toți 4 metin-pierzi apar din nou.
Nivelul 4 – Monștri și metin-șarpe de timp
Ucide toți monștrii și toți 6 metin-pierzi șarpe de timp. Apar mai multe valuri de monștri.
Sfaturi strategice:
- Ordinea de apariție a metin-pierzi dezvăluie ordinea corectă a stâlpilor șarpelui pe nivelul 5
- Numărul de șefi de gheață suplimentari (care nu apar din nou după înfrângere în același șef) dezvăluie schimbarea capetelor șarpelui pe nivelul 7
Nivelul 5 – Chei de șarpe
Ucide monștrii și obține chei de șarpe. Dă aceste chei la stâlpii șarpelui în ordinea corectă (așa cum este specificat pe nivelul 4).
Nivelul 6 – Fierar
Eliberează fierarul Templului Șarpelui trăgând chei de închisoare pe închisori până când eliberarea este reușită. Ucide toți monștrii pe acest nivel.
După eliberarea cu succes, fierarul Templului Șarpelui oferă un serviciu special: mănușile pot fi îmbunătățite 24h gratuit fără material de actualizare, iar mănușa nu poate fi distrusă.
Nivelul 7 – Regina Șarpelui Nethis
Pentru a invoca Regina Șarpelui Nethis, sunt necesare fragmente elementare care cad din monștri. Aceste fragmente trebuie date capetelor șarpelui în ordinea corectă (așa cum este specificat pe nivelurile anterioare).
După activarea tuturor capetelor șarpelui, apare Regina Șarpelui Nethis. Atenție: Ea distribuie debuff-uri de 20 și 20 de puncte.
După victorie, fiecare jucător este teleportat la Statuia Șarpelui din Templul Șarpelui Nivel1 și primește recompensa după ce interacționează cu Statuia Șarpelui.
Blestem: Voința lui Sung Mahis
În toată durata run-ului pot apărea blesteme precum „Voința lui Sung Mahis". Detalii despre blestemele disponibile și efectele acestora se găsesc în meniul jocului sau în referința wiki actuală.
Întrebări frecvente
De câte ori pot accesa Templul Șarpelui pe zi?
Dungeon-ul poate fi accesat 5x zilnic. Intrările se resetează la 0:00. Cu articole, intrările pot fi resetate.
Ce quest trebuie să finalizez înainte de dungeon?
Quest-ul „Pregătiri importante" trebuie finalizat pe nivelul 1 înainte de a putea porni dungeon-ul.
Ce se întâmplă dacă distrug un metin-șarpe în ordinea greșită?
Toți 4 metin-șarpe apar din nou și trebuie înfrânți în ordinea corectă.