System walki: Rapidfire i mieszanie floty
Zanim omówimy poszczególne statki: system walki OGame ma centralną mechanikę — Rapidfire. Niektóre statki mogą trafić określone cele wielokrotnie w jednej rundzie walki. Krążowniki mają Rapidfire przeciwko Lekkim myśliwcom — oznacza to, że krążownik może w jednej walce zniszczyć bardzo wiele lekkich myśliwców, zanim ten zdąży oddać strzał.
Konsekwencja: W OGame nie ma "statku do wszystkiego". Mieszana flota z różnych typów jest prawie zawsze silniejsza niż jednolita armada — ponieważ pokrywa słabości Rapidfire i nie daje przeciwnikowi jasnego priorytetu celów.
Statki bojowe
Lekki myśliwiec
Lekki myśliwiec to najtańszy i najszybszy w budowie statek bojowy w OGame. Jest słaby jako pojedyncze jednostki, ale dzięki ogromnej szybkości produkcji niebezpieczny w masie. W dużych liczbach lekkie myśliwce pochłaniają siłę ognia i są tanim osłoną dla cennych jednostek za nimi.
- Mocne strony: Tani, szybko produkowany, masa
- Słabość: Cel Rapidfire dla krążowników i wielu innych statków
- Zastosowanie: Cannon Fodder, ochrona floty, wczesne rajdy
Ciężki myśliwiec
Ciężki myśliwiec jest silniejszy od swojego lekkiego odpowiednika, ale droższy w produkcji. To nie tani atak masowy, ale pojedynczy niezawodny bojownik. W średniej fazie gry stanowi wraz z krążownikami trzon wielu flot.
- Mocne strony: Dobry stosunek ceny do wydajności, bardziej odporny niż Lekki myśliwiec
- Słabość: Rapidfire od okrętów wojennych
- Zastosowanie: Uzupełnienie w mieszanych flotach
Krążownik
Krążownik to anty-lekki-myśliwiec par excellence. Jego Rapidfire przeciwko lekkim myśliwcom czyni go niebezpiecznie skutecznym w bezpośrednim pojedynku przeciwko flotom masowych myśliwców. Jednocześnie jest wystarczająco szybki do misji ofensywnych.
- Mocne strony: Rapidfire przeciwko Lekkiemu myśliwcowi i wyrzutniom rakiet
- Słabość: Cel Rapidfire dla krążowników bojowych
- Zastosowanie: Atak na instalacje obronne, operacje anty-myśliwcowe
Okręt wojenny
Okręt wojenny to trzon każdej poważnej floty atakującej. Wysoka siła ognia, wysoka pojemność ładunkowa, solidna obrona — i wystarczająco szybki do większości misji ataku. Prawie każdy aktywny gracz bojowy buduje okręty wojenne w dużych ilościach.
- Mocne strony: Wysoki atak, dobra pojemność, solidna struktura
- Słabość: Rapidfire od niszczycieli
- Zastosowanie: Główne siły ataku, pojazd Fleetsave
Krążownik bojowy
Krążownik bojowy specjalizuje się w szybkości i niszczeniu krążowników. Jest szybszy niż okręt wojenny i ma Rapidfire przeciwko krążownikom — idealny do kontratakowania wrogich flot obronnych z wieloma krążownikami.
- Mocne strony: Rapidfire przeciwko krążownikom, bardzo szybki
- Słabość: Mniejsza siła ognia niż okręt wojenny na sztukę
- Zastosowanie: Szybkie ataki, misje anty-krążownikowe
Bombowiec
Bombowiec specjalizuje się w niszczeniu instalacji obronnych. Ma Rapidfire przeciwko wszystkim typom wyrzutni rakiet, dział laserowych i kopuł osłonowych. Kto chce rozłamać silnie broniony planetę, potrzebuje bombowców.
- Mocne strony: Rapidfire przeciwko prawie wszystkim instalacjom obronnym
- Słabość: Powolny, słaby przeciwko innym statkom
- Zastosowanie: Kombinacja z okrętami wojennymi do rozbijania obrony
Niszczyciel
Niszczyciel to jedna z najdroższych jednostek i ma Rapidfire przeciwko okrętom wojennym — czyni go to wyraźnym specjalistą anty-okrętowym. Jest powolny, ale odporny i śmiertelny przeciwko ciężkim flotom.
- Mocne strony: Rapidfire przeciwko okrętom wojennym, bardzo wysoka struktura
- Słabość: Powolny, drogi
- Zastosowanie: Kontr przeciwko flotom okrętów wojennych
Gwiazda Śmierci (Deathstar)
Gwiazda Śmierci to ostateczny statek w OGame. Ma Rapidfire przeciwko prawie wszystkiemu, może niszczyć księżyce i jest najdroższą i najtrudniejszą jednostką w grze. Warunkiem jest badanie Graviton — które wymaga 300.000 energii na jednej planecie. Jedna Gwiazda Śmierci może zniszczyć całe floty.
- Mocne strony: Najsilniejszy statek w grze, Rapidfire przeciwko prawie wszystkim jednostkom
- Słabość: Bardzo powolny, traci nieproporcjonalnie dużo osłon przy ostrzale rakietowym
- Zastosowanie: Niszczenie księżyców, pokaz siły, niszczenie flot
Reaper i Pathfinder
Oba statki zostały wprowadzone z redesignem OGame. Reaper automatycznie zbiera pola gruzów po walce — idealny dla graczy, którzy chcą odzyskiwać zasoby po każdym ataku. Pathfinder daje bonusy ekspedycyjne i może przynosić zasoby — optymalny dla klasy odkrywców.
Statki cywilne
| Statek | Pojemność ładunkowa | Główny cel |
|---|---|---|
| Mały transporter | 5.000 | Transfer zasobów, wczesny fleetsave |
| Duży transporter | 25.000 | Transport masowy, fleetsave |
| Statek kolonizacyjny | 7.500 | Zasiedlanie nowych planet (zostaje zużyty) |
| Recykler | 20.000 | Zbieranie pól gruzów |
| Sonda szpiegowska | 5 | Szpiegowanie przeciwników |
| Satelita słoneczny | — | Produkcja energii (może być zestrzelony) |
| Crawler | — | Bonus do produkcji zasobów (klasa kolektora) |
Strategia flotowa: Co naprawdę działa
Jako początkujący wystarczą ci Małe transportery i sondy szpiegowskie na pierwsze kroki. W średniej fazie gry budujesz swoją pierwszą flotę bojową z okrętów wojennych jako rdzeń — uzupełnioną przez recyklery do zbierania pól gruzów i transportery do fleetsave. W końcowej fazie gry skład floty decyduje o sukcesie w walce.
Trzy zasady dla każdej strategii flotowej: Zawsze zabierać recyklery do floty bojowej. Zawsze wykonywać fleetsave gdy idziesz offline. I: Nigdy nie buduj więcej floty niż możesz obronić — stracona flota kosztuje tygodnie zasobów.
Gotowy na OGame?
Buduj imperium, znajdź sojuszników, dominuj w rywalizacji. Bezpośrednio w przeglądarce.
Zagraj w OGameWięcej światów Gameforge
Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime