Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Pasy

Metin2 Pasy: Wszystkie typy pasów, gniazda Dragon Stone i najlepsze bonusy dla każdej klasy — kompletny przewodnik 2026.

Graj za darmo
● Free-to-Play   ● Dostępna od 2007   ● Miliony graczy
Free-to-Play
Całkowicie darmowa
Natywna wydajność
Zoptymalizowany klient
Aktywna społeczność
Gildie, rajdy i PvP na całym świecie

Pasy w Metin2 — niedoceniana siła

Wielu graczy skupia się na broni, zbroi i hełmie, pomijając pas. To błąd. Dobry pas z osadzonym Dragon Stone może dostarczyć bonusów, które przewyższają łączną wartość kilku innych slotów. Zwłaszcza w midgame odpowiednio wybrany pas to jeden z najefektywniejszych sposobów na wzmocnienie postaci.

Pas zajmuje dedykowany slot ekwipunku i ma własne wartości bazowe. W zależności od typu pasa można w nim osadzić jeden lub więcej Dragon Stone, które dają stałe bonusy do statystyk postaci.

Typy pasów według poziomu

PasPoziomGniazdaGłówne bonusy
Prosty skórzany pas1–300Niewielka obrona fizyczna
Wzmocniony pas20–451Obrona + 1 Dragon Stone
Pas Smoka (ranga 1)40–651–2Bonus HP + gniazda Dragon Stone
Pas Smoka (ranga 2)60–852Silniejsze wartości bazowe + 2 gniazda
Wysokiej jakości pas80–1052–3Wielowymiarowe bonusy + pełne gniazda
Pas endgame105+3Maksymalne statystyki + 3 gniazda Dragon Stone

Gniazda Dragon Stone — kluczowy czynnik

Liczba gniazd Dragon Stone decyduje w dużej mierze o wartości pasa. Pas z trzema gniazdami i odpowiednimi kamieniami może dać ogromne bonusy. Wczesne pasy bez gniazd są przeznaczone na start i powinny być jak najszybciej zastąpione lepszymi egzemplarzami.

Dragon Stone — jakie kamienie, jakie bonusy

Dragon Stone to klejnoty zdobywane przez specjalne questy, bossów i lochy. Można je osadzić w gniazdach pasa, by uzyskać stałe bonusy. Najważniejsze typy kamieni:

Kamienie ofensywne

  • Czerwony Dragon Stone: Atak fizyczny — idealny dla Wojownika i Lycana
  • Fioletowy Dragon Stone: Atak magiczny — dla Sury i Szamana
  • Żółty Dragon Stone: Szansa na trafienie krytyczne — użyteczny dla wszystkich klas

Kamienie defensywne

  • Niebieski Dragon Stone: Odporność fizyczna — ważny dla tanków w lochach
  • Zielony Dragon Stone: Bonus HP — silny dla każdej klasy
  • Biały Dragon Stone: Odporność magiczna — przydatny w treściach z intensywną magią

Kamienie uniwersalne

  • Złoty Dragon Stone: Wielowymiarowe bonusy — rzadki, ale bardzo wartościowy
  • Kryształowy Kamień: Bonus do doświadczenia — optymalny podczas levelowania

Strategia doboru pasa według klasy

Wojownik

Wojownik korzysta najbardziej z czerwonych (atak fizyczny) lub zielonych (HP) Dragon Stone. Dla Mentalnego Wojownika zielone kamienie są szczególnie mocne, bo HP uzupełnia ten build. Fizyczny Wojownik wybiera między atakiem a przeżywalnością w zależności od treści.

Ninja

Dla Łucznika żółte kamienie (szansa na kryt) to priorytet — trafienia krytyczne doskonale synergizują z walką na dystans. Ninja z Sztyletami preferuje kamienie ofensywne dla maksymalnego burstu.

Sura

Sura z Bronią korzysta z fioletowych kamieni (atak magiczny), Sura Pancerna preferuje niebieskie i białe kamienie odporności.

Szaman i Lycan

Szaman Uzdrawiający stawia na zielone kamienie HP i białe kamienie odporności. Smoki Szaman preferuje fioletowe kamienie ofensywne. Lycan jest elastyczny — czerwone lub żółte kamienie w zależności od buildu.

Farmienie i ulepszanie pasów

Dobre pasy zdobędziesz przez:

  • Dropy z lochów: Tigerghost, Nemere i wyższe lochy dropują najlepsze pasy
  • Zabijanie bossów: Elitarni bossowie to niezawodne źródło
  • Rynek graczy: Dla konkretnych poszukiwanych pasów często najszybszy sposób
  • Eventy: Niektóre sezonowe eventy nagradzają rzadkimi pasami
  • System Plus: Pasy również można ulepszać za pomocą Systemu Plus

Więcej światów Gameforge

Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH