Kolczyki Metin2: Wartości, bonusy, otwory i kolczyki poziomu 105
Kolczyki są elementami wyposażenia w Metin2. Zajmują slot kolczyków, mogą być noszone przez wszystkie klasy i poprawiają określone wartości w zależności od przedmiotu. Wiele kolczyków można ulepszyć z +0 do +9. Dodatkowo kolczyki jako biżuteria mogą otrzymać otwory i być wzmocnione odpowiednimi materiałami biżuteryjnymi.
Streszczenie: Kolczyki różnią się wymaganiem poziomu, wartościami podstawowymi, stopniem ulepszenia i możliwymi bonusami. Decydujące znaczenie mają konkretny przedmiot, jego wartości i możliwe dodatkowe bonusy. Klasyczne kolczyki zwiększają wartości takie jak DEX, STR, VIT lub INT i mogą mieć dodatkowe atrybuty, takie jak Maks. TP, Maks. MP, regeneracja, wartość ataku, obrona lub wartości obrażeń i odporności. Kolczyki poziomu 105 wraz z kolczykami Jedi tworzą odrębną grupę z precyzją i wolą SungMa.
Czym są kolczyki w Metin2?
Kolczyki należą do wyposażenia postaci. Każdy kolczyk ma własne wartości podstawowe, które u wielu kolczyków rosną wraz ze stopniem ulepszenia.
Wartości wahają się w zależności od przedmiotu od wartości statusu do dodatkowych atrybutów, takich jak krytyczne trafienie, regeneracja TP, absorpcja MP, obrażenia umiejętności, odporność na umiejętności lub odporność na DSS.
Wszystkie kolczyki w Metin2 - przegląd
| Kolczyk | Poziom | Wartości / Atrybuty | Zakres wartości od +0 do +9 |
|---|---|---|---|
| Kolczyki drewniane | 1 | DEX | DEX +1 do +10 |
| Kolczyki miedziané | 8 | STR | STR +1 do +10 |
| Kolczyki srebrne | 15 | VIT | VIT +1 do +10 |
| Kolczyki złote | 22 | INT | INT +1 do +10 |
| Kolczyki jadeitowe | 28 | DEX, Maks. MP | DEX +3 do +12, Maks. MP +10 do +370 |
| Kolczyki hebanowe | 33 | STR, Maks. TP | STR +3 do +12, Maks. TP +25 do +1.650 |
| Kolczyki perłowe | 38 | VIT, regeneracja MP | VIT +3 do +12, regeneracja MP +4% do +28% |
| Kolczyki białego złota | 42 | INT, regeneracja TP | INT +3 do +12, regeneracja TP +4% do +28% |
| Kolczyki kryształowe | 46 | DEX, obrona | DEX +5 do +14, obrona +1 do +10 |
| Kolczyki ametystowe | 50 | VIT, wartość ataku | VIT +5 do +14, wartość ataku +1 do +10 |
| Kolczyki łez nieba | 54 | INT, krytyczne trafienie | INT +5 do +14, krytyczne trafienie 1% do 5% |
| Kolczyki duszy kryształowej | 62 | STR, absorpcja MP | STR +5 do +14, absorpcja MP 1% do 10% |
| Kolczyki rubinowe | 85 | INT, Maks. MP, odporność na umiejętności | INT +5 do +14, Maks. MP +10 do +350, odporność na umiejętności 1% do 5% |
| Kolczyki granatowe | 90 | DEX, Maks. TP, odporność na DSS | DEX +5 do +14, Maks. TP +25 do +1.650, odporność na DSS 1% do 5% |
| Kolczyki szmaragdowe | 95 | STR, regeneracja MP, DSS | STR +5 do +14, regeneracja MP +4% do +28%, DSS 1% do 5% |
| Kolczyki szafirowe | 100 | VIT, regeneracja TP, FKS | VIT +5 do +14, regeneracja TP +4% do +28%, FKS 1% do 5% |
| Kolczyki Jedi mgły | 105 | Precyzja, wola SungMa (RES) | Precyzja 1-2 do 10-14, wola SungMa (RES) 1-2 do 21-24 |
| Kolczyki Jedi dymu | 105 | Precyzja, wola SungMa (STR) | Precyzja 1-2 do 10-14, wola SungMa (STR) 1-2 do 21-24 |
| Kolczyki Jedi nocy | 105 | Precyzja, wola SungMa (VIT) | Precyzja 1-2 do 10-14, wola SungMa (VIT) 1-2 do 21-24 |
| Kolczyki Jedi słońca | 105 | Precyzja, wola SungMa (INT) | Precyzja 1-2 do 10-14, wola SungMa (INT) 1-2 do 21-24 |
Kolczyki poziomu 105: kolczyki Jedi
Kolczyki Jedi to kolczyki od poziomu 105. Posiadają precyzję i wartość woli SungMa. Cztery warianty różnią się typem woli SungMa.
| Kolczyk | Wola SungMa |
|---|---|
| Kolczyki Jedi mgły | RES |
| Kolczyki Jedi dymu | STR |
| Kolczyki Jedi nocy | VIT |
| Kolczyki Jedi słońca | INT |
Wartości kolczyków Jedi podane są jako zakresy. W zależności od stopnia ulepszenia precyzja waha się od 1-2 do 10-14. Wola SungMa waha się od 1-2 do 21-24.
Możliwe normalne bonusy na kolczykach
Kolczyki mogą posiadać dodatkowe bonusy. Normalne bonusy i bonusy 6./7. to oddzielne grupy bonusów.
| Kategoria | Możliwe bonusy |
|---|---|
| Silny przeciwko | Ezoteryczne +20%, Półludzie +10%, Orki +20%, Diabły +20%, Zwierzęta +20%, Nieumarli +20% |
| Obrona / Odporność | Obrona mieczy 15%, Obrona mieczy dwuręcznych 15%, Obrona sztyleów 15%, Obrona dzwonów 15%, Obrona wachlarzy 15%, Odporność na strzały 15%, Szansa obrony przed pazurami 15% |
| Inne | Szansa na kradzież many 10%, Odporność na truciznę 5%, Odporność na atak krwawiący +5%, Szansa na podwójną ilość przedmiotów 20%, Prędkość poruszania się 20% |
Możliwe 6. i 7. bonusy na kolczykach
Oprócz normalnych bonusów istnieją możliwe 6. i 7. bonusy dla kolczyków.
| Kategoria | Możliwe 6. i 7. bonusy |
|---|---|
| Zwiększenie obrażeń | Otrzymaj siłę pioruna, ognia, lodu, ziemi, wiatru lub ciemności na 5 sek. |
| Odporności | Otrzymaj odporność na piorun, odporność na ogień, odporność na lód, odporność na ziemię, odporność na wiatr lub odporność na ciemność na 5 sek. |
| Inne | Wartość ataku +50, wartość ataku magicznego +50, Maks. TP +500, Maks. MP +80, szansa zatrucia 5%, atak krwawiący 5%, odporność na trucizną 5%, odporność na atak krwawiący 5%, 1. do 5. dodany bonus +25% |
Otwory, diamenty i materiały biżuteryjne
Kolczyki należą do przedmiotów biżuteryjnych. Biżuteria początkowo nie ma otworów, ale może otrzymać do trzech otworów za pomocą diamentów. Dodawanie otworu może się nie powieść. Diament zostaje zużyty.
W biżuterii nie są umieszczane kamienie ducha. Do kolczyków używane są odpowiednie materiały biżuteryjne. Przykładem są kolczyki hebanowe, do których można wstawić heban. Wstawienie materiału biżuteryjnego również może się nie powieść.
Często zadawane pytania (FAQ)
Jakie kolczyki są dostępne w Metin2?
Dostępne są kolczyki dla różnych zakresów poziomów, od kolczyków drewnianych od poziomu 1 do kolczyków Jedi od poziomu 105. Każdy kolczyk ma własne wartości i może w zależności od przedmiotu ulepszać różne atrybuty.
Jak rozróżniane są kolczyki w Metin2?
Kolczyki różnią się konkretnym przedmiotem, wymaganiem poziomu, wartościami podstawowymi, stopniem ulepszenia i możliwymi bonusami.
Czy kolczyki mogą mieć otwory?
Tak. Kolczyki jako biżuteria mogą otrzymać do trzech otworów za pomocą diamentów. W te otwory wstawiane są odpowiednie materiały biżuteryjne.
Jakie normalne bonusy są możliwe na kolczykach?
Możliwe normalne bonusy to bonusy przeciwko określonym grupom wrogów, obrony broni, odporność na strzały, szansa obrony przed pazurami, szansa na kradzież many, odporność na trucizną, odporność na atak krwawiący, podwójny drop i prędkość poruszania się.
Jakie 6. i 7. bonusy są możliwe na kolczykach?
Możliwe 6. i 7. bonusy to tymczasowe siły żywiołów, tymczasowe odporności żywiołów, wartość ataku +50, wartość ataku magicznego +50, Maks. TP +500, Maks. MP +80, szansa zatrucia, atak krwawiący, odporność na trucizną, odporność na atak krwawiący i bonus do 1. do 5. dodanego bonusu.
Więcej światów Gameforge
Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH