To legender, to filosofier
OGame og Travian er blant de mest kjente nettleser-strategispillene som noensinne er laget. Begge er gratis, begge kjører i nettleseren din, begge har millioner av spillere. Men de tilbyr fundamentalt forskjellige opplevelser — i miljø, tempo og hvordan de behandler tiden din.
| Funksjon | OGame | Travian |
|---|---|---|
| Miljø | Verdensrom — galakser, planeter, romskip | Antikk verden — landsbyer, legioner, ressursfelter |
| Tempo | Langsiktig — flåter tar timer eller dager å ankomme | Middels — troppe-bevegelser på minutter til timer |
| Spillrunder | Permanent — ingen tilbakestilling, universer kjører i år | Runder — servere avsluttes etter måneder, alle starter på nytt |
| Kamp | Flåtekamper, automatisk beregnet | Troppekamper med ulike enhetstyper |
| Klasser | Samler, General, Oppdager | Romere, Galler, Teutoner, Hunnere, Egyptere |
| PvP-fokus | Høy — raiding er en kjernemekanikk | Høy — angrep og forsvar er sentralt |
| Mobil | Offisiell mobilapp | Mobiloptimalisert nettversjon |
| Siden | 2002 | 2004 |
| Utgiver | Gameforge 4D GmbH | Travian Games GmbH |
Vurderingen
OGame belønner tålmodighet og langsiktig tenkning. Flåter reiser i timer, angrep planlegges dager i forveien, og imperiet ditt vedvarer i år. Det er ideelt for spillere som vil ha korte daglige sesjoner med strategisk dybde som utfolder seg over måneder.
Travian er mer intenst i kortere perioder. Runder har et klart sluttmål (bygge et Verdensunder), tempoet er raskere, og konkurransen er mer umiddelbar. Bedre for spillere som vil ha en definitiv "seier"-betingelse.
Begge er gratis — prøv begge og bestem selv.