Hva er felt i OGame?
Hver planet i OGame har et begrenset antall felt. Felt er byggeplasser: Hver bygning opptar nøyaktig ett felt, uavhengig av bygningsnivået. Når alle felt er opptatt, kan ingen nye bygninger reises — planeten har nådd sin grense.
Det gjør felt til den absolutte vekstgrensen for planeten din. En planet med 150 felt kan i endgame huse 150 bygningsnivåer — en planet med bare 80 felt kan huse bare halvparten. For økonomisk utbygging betyr dette: Flere felt er nesten alltid bedre.
Posisjon og antall felt: Sammenhengen
Antall felt på en planet er tilfeldig ved kolonisering — men posisjonen i solsystemet påvirker gjennomsnittet. Planeter i den midtre sonen (posisjon 4–6) har i snitt flere felt enn kantposisjoner. Variasjonene er imidlertid betydelige: En planet på posisjon 5 kan ha mellom 120 og 220 felt.
| Posisjon | Gjennomsnittl. felt | Temperatur | Deuteriumproduksjon |
|---|---|---|---|
| 1–3 | ~100–130 | Svært kald til kald | Svært høy |
| 4–6 | ~150–200 | Moderat | Middels |
| 7–9 | ~120–160 | Varm | Lav |
| 10–12 | ~100–140 | Svært varm | Svært lav |
| 13–15 | ~80–120 | Ekstremt varm | Minimal |
For en balansert koloni med mye plass er posisjon 4, 5 eller 6 optimal. For en ren deuteriumplanet er posisjon 1 eller 2 interessant, selv om antall felt blir lavere.
Hvorfor antall felt er så viktig
Tenk deg at du vil bygge ut metallgruve til nivå 30, krystallgruve til nivå 25, deuterium til nivå 22 — pluss robotfabrikk, forskningslaboratorium, romskipsverft, nanitfabrikk, terraformer, fusjonsreaktor, lager og mer. Det blir raskt 150, 180 eller flere opptatte felt.
De som begynner å bygge på en liten planet med 90 felt, når grensen mye tidligere. Da står valget: bygge en terraformer (som selv trenger ett felt) eller akseptere at denne planeten aldri når sitt potensial. Det er billigere å starte stort enn å bygge terraformer etterpå.
Feltforbruk på typiske endgame-planeter
- Metallgruve nivå 30 — 1 felt (opptatt siden bygging av første nivå)
- Alle ressursbygninger (gruve, gruve, synthesizer, kraftverk, fusjonsreaktor): 5 felt
- Infrastruktur (robot-, nanit-, verft, lab, lager, silo, depot, sprungport): ~10 felt
- Terraformer etter nivå: 1 felt per terraformer-bygning
- Totalt på en fullt utbygget planet: ofte 130–170 felt
God planet eller dårlig planet: Når skal man gi opp?
Ved kolonisering risikerer du alltid å få en liten planet. Avgjørelsen: Beholde eller kaste bort og kolonisere på nytt? For en hovedplanet bør du sikte på minst 150 felt — under 120 felt på en kjerneplanet er et handicap på lang sikt.
For spesialistplaneter (f.eks. ren deuteriumprodusent eller ren måneskjoldplanet) er også mindre planeter akseptable — fordi du uansett trenger færre bygninger der.
Omkolonisering koster et koloniskip og litt tid. På lange universer med få aktive slots er denne investeringen ofte riktig — spesielt hvis man får en dårlig planet tidlig i spillet.
Måne: Felt spiller ingen rolle
Måner oppstår gjennom ruinfelt ved kamper i planetbanen — og har et fast, lite antall felt (vanligvis 1 felt, sjelden mer). På månen kan kun månebygninger reises: månebase, sensorphalanx og sprungport. Antall felt på månen spiller derfor knapt noen rolle — viktigere er at du i det hele tatt har en måne.
Klar for OGame?
Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.
Spill OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime