OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Planetstørrelse 2026

OGame planetstørrelse: Hvordan planetfelt og -posisjon henger sammen, hvilken posisjon som gir flest felt og hvorfor størrelse er avgjørende.

Spill gratis nå
● Free-to-Play   ● Live siden 2002   ● Millioner av spillere
Free-to-Play
Helt gratis
Direkte i nettleseren
Ingen nedlasting, spill umiddelbart
23 års strategi
Aktivt samfunn over hele verden

Hva er felt i OGame?

Hver planet i OGame har et begrenset antall felt. Felt er byggeplasser: Hver bygning opptar nøyaktig ett felt, uavhengig av bygningsnivået. Når alle felt er opptatt, kan ingen nye bygninger reises — planeten har nådd sin grense.

Det gjør felt til den absolutte vekstgrensen for planeten din. En planet med 150 felt kan i endgame huse 150 bygningsnivåer — en planet med bare 80 felt kan huse bare halvparten. For økonomisk utbygging betyr dette: Flere felt er nesten alltid bedre.

Posisjon og antall felt: Sammenhengen

Antall felt på en planet er tilfeldig ved kolonisering — men posisjonen i solsystemet påvirker gjennomsnittet. Planeter i den midtre sonen (posisjon 4–6) har i snitt flere felt enn kantposisjoner. Variasjonene er imidlertid betydelige: En planet på posisjon 5 kan ha mellom 120 og 220 felt.

PosisjonGjennomsnittl. feltTemperaturDeuteriumproduksjon
1–3~100–130Svært kald til kaldSvært høy
4–6~150–200ModeratMiddels
7–9~120–160VarmLav
10–12~100–140Svært varmSvært lav
13–15~80–120Ekstremt varmMinimal

For en balansert koloni med mye plass er posisjon 4, 5 eller 6 optimal. For en ren deuteriumplanet er posisjon 1 eller 2 interessant, selv om antall felt blir lavere.

Hvorfor antall felt er så viktig

Tenk deg at du vil bygge ut metallgruve til nivå 30, krystallgruve til nivå 25, deuterium til nivå 22 — pluss robotfabrikk, forskningslaboratorium, romskipsverft, nanitfabrikk, terraformer, fusjonsreaktor, lager og mer. Det blir raskt 150, 180 eller flere opptatte felt.

De som begynner å bygge på en liten planet med 90 felt, når grensen mye tidligere. Da står valget: bygge en terraformer (som selv trenger ett felt) eller akseptere at denne planeten aldri når sitt potensial. Det er billigere å starte stort enn å bygge terraformer etterpå.

Feltforbruk på typiske endgame-planeter

God planet eller dårlig planet: Når skal man gi opp?

Ved kolonisering risikerer du alltid å få en liten planet. Avgjørelsen: Beholde eller kaste bort og kolonisere på nytt? For en hovedplanet bør du sikte på minst 150 felt — under 120 felt på en kjerneplanet er et handicap på lang sikt.

For spesialistplaneter (f.eks. ren deuteriumprodusent eller ren måneskjoldplanet) er også mindre planeter akseptable — fordi du uansett trenger færre bygninger der.

Omkolonisering koster et koloniskip og litt tid. På lange universer med få aktive slots er denne investeringen ofte riktig — spesielt hvis man får en dårlig planet tidlig i spillet.

Måne: Felt spiller ingen rolle

Måner oppstår gjennom ruinfelt ved kamper i planetbanen — og har et fast, lite antall felt (vanligvis 1 felt, sjelden mer). På månen kan kun månebygninger reises: månebase, sensorphalanx og sprungport. Antall felt på månen spiller derfor knapt noen rolle — viktigere er at du i det hele tatt har en måne.

Klar for OGame?

Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.

Spill OGame

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH