De fire livsformene i OGame
I OGame finnes det fire livsformer: Humans, Rock'tal, Mechas og Kaelesh. Hver livsform har egne Lifeform Buildings og Lifeform Research. Ifølge Wiki virker bonusen fra Lifeform Research på hele imperiet, mens bonusen fra Lifeform Buildings bare gjelder på den aktuelle planeten.
Humans er standardarten som hver spiller starter automatisk med. De er den eneste arten som har "discovery tech", som lar deg finne andre livsformer i galaksen.
Humans: Forskning og retning
Humans oppnådde på midten av 1900-tallet evnen til lange romreiser takket være en ny hyperdrivteknologi. De er den mest utbredte livsformen og har utviklet seg til å være utmerkede handelsmenn gjennom vennskapelige forhold til andre arter.
Human-forskningen inkluderer blant annet Intergalactic Envoys, High-Performance Extractors, Fusion Drives, Stealth Field Generator, Orbital Den, Research AI, High-Performance Terraformer, Enhanced Production Technologies, Light Fighter Mk II, Cruiser Mk II, Improved Lab Technology, Plasma Terraformer, Low-Temperature Drives, Bomber Mk II, Destroyer Mk II, Battlecruiser Mk II, Robot Assistants og Supercomputer.
Rock'tal: Forskningsoversikt
Rock'tal har ifølge Wiki sitt eget sett med Lifeform Research, inkludert Volcanic Batteries, Acoustic Scanning, High Energy Pump System, Cargo Hold Expansion, Magma Powered Production, Geothermal Power Plants og Depth Sounding.
Ytterligere forskning inkluderer Ion Crystal Enhancement (Heavy Fighter), Improved Stellarator, Hardened Diamond Drill Heads, Seismic Mining Technology, Magma Powered Pump Systems, Ion Crystal Modules, Optimised Silo Construction Method, Diamond Energy Transmitter, Obsidian Shield Reinforcement, Rune Shields samt Rock'tal Collector Enhancement.
Mechas: "Fleeter"-arketypen
Mechas er kunstige intelligenser som kan reproduseres raskere gjennom produksjon i fabrikker enn noen annen art. Deres arketyp er "Fleeter": De spesialiserer seg på å øke kampkraften til skip og flåter, kan redusere drivstoffkostnader for flåtebevegelser eller øke produksjonshastigheten for skip. Deres spesielle tech-perk gir en bonus til "General"-klassen.
Lifeform Buildings for Mechas
- Assembly Line – Losji for T1 Mechas, øker oppholdsrom og vekstrate.
- Fusion Cell Factory – øker lagringskapasitet og matproduksjon per sekund.
- Robotics Research Centre – låser opp tech-treet og reduserer forskningskostnader og -varighet.
- Update Network – trener T1 Mechas til T2 Mechas.
- Quantum Computer Centre – trener T2 Mechas til T3 Mechas.
- Automatised Assembly Centre – reduserer byggetiden for skip; fra nivå 20 låses en slot i Mecha Shipyard opp, deretter en til hver annen nivå.
- High-Performance Transformer – øker energiproduksjon og teknologibonus.
- Microchip Assembly Line – øker matproduksjon og veksthastighetfor T1/T2/T3 Mechas.
- Production Assembly Hall – øker maksimalt antall Mechas og veksthastighet.
- High-Performance Synthesiser – øker deuteriumproduksjon på planeten.
- Chip Mass Production – øker teknologibonusen på planeten.
- Nano Repair Bots – øker antallet skip som forblir i vrakfeltet etter en kamp.
Lifeform Research for Mechas
- Catalyser Technology – øker deuteriumproduksjon på alle planeter.
- Plasma Drive – øker hastigheten til alle skip (unntatt Dodsstjerner).
- Efficiency Module – reduserer drivstofforbruk til alle skip (maks. 90% reduksjon).
- Depot AI – reduserer kostnader og byggetid for Alliance Depot.
- General Overhaul for Light Fighter, Cruiser, Battleship, Battlecruiser, Bomber og Destroyer – forbedrer strukturpoeng, skjold, ildkraft, frachtkapasitet og grunnhastighet.
- Automated Transport Lines og Artificial Swarm Intelligence – øker produksjon av metall, krystall og deuterium på alle planeter.
- Improved Drone AI – reduserer kostnader og forskningstid for spionasjeteknologi.
- Experimental Recycling Technology – forbedrer verdiene til Recyclere.
- Slingshot Autopilot – tillater drivstoffgjenvinning ved flåtetilbakekalling.
- High-Temperature Superconductors – reduserer kostnader og forskningstid for energiteknologi.
- Experimental Weapons Technology – reduserer kostnader og forskningstid for våpenteknologi.
- Mechan General Enhancement – forsterker klasseбонусene til Generalen.
Kaelesh: "Explorer"-arketypen
Kaelesh blir født i tid og rom mellom stjernene og bor på planeter først etter en viss modenhetstid. Deres arketyp er "Explorer"; deres spesielle tech-perk gir bonus til "Discoverer"-klassen. Deres teknologier øker ressurs- og skipsfunn fra ekspedisjoner og akselererer forskningstakten samt Lifeform-forskningstakten.
Ifølge Wiki regnes Kaelesh etter Artifact-oppdateringen generelt som svakere enn de andre artene for Discoverer-spillere, fordi de ikke har bygninger for å øke ressursproduksjon eller tech-effektivitet, og deres teknologier kan erverves fra andre arter via artefakter.
Lifeform Buildings for Kaelesh
- Sanctuary – Losji for T1 Kaelesh.
- Antimatter Condenser – øker lagringskapasitet og matproduksjon.
- Vortex Chamber – låser opp tech-treet og reduserer forskningskostnader og -varighet.
- Halls of Realisation – trener T1 til T2 Kaelesh.
- Forum of Transcendence – trener T2 til T3 Kaelesh.
- Antimatter Convector – reduserer matforbruk på planeten.
- Cloning Laboratory – akselererer vekst av T1/T2/T3 Kaelesh og forbedrer alle Kaelesh Lifeform-techs på planeten.
- Chrysalis Accelerator – øker maks. antall Kaelesh og veksthastighet.
- Bio Modifier – øker antall felt på planeten.
- Psionic Modulator – reduserer kravene for alle tech-slots på planeten.
- Ship Manufacturing Hall – reduserer byggetiden for skip.
- Supra Refractor – øker sjansen for en måne ved moonshots samt dens størrelse (maks. 9400).
Lifeform Research for Kaelesh
- Heat Recovery – reduserer drivstofforbruk (maks. 90% reduksjon).
- Sulphide Process – øker deuteriumproduksjon på alle planeter.
- Psionic Network – reduserer risikoen for å miste skip på ekspedisjoner.
- Telekinetic Tractor Beam – øker skipsfunn på ekspedisjoner.
- Enhanced Sensor Technology og Sixth Sense – øker ressursfunn på ekspedisjoner.
- Neuromodal Compressor – øker frachtkapasitet til sivile skip.
- Neuro-Interface – akselererer forskningsprosjekter.
- Interplanetary Analysis Network – øker rekkevidden til alle Phalanx-skann.
- Overclocking (Heavy Fighter, Large Cargo, Battleship) – forbedrer strukturpoeng, skjold, ildkraft, frachtkapasitet og hastighet.
- Telekinetic Drive – øker flåtehastigheten på ekspedisjoner.
- Psychoharmoniser – øker produksjon av metall, krystall og deuterium på alle planeter.
- Efficient Swarm Intelligence – akselererer vanlig og Lifeform-forskning.
- Gravitation Sensors – øker Dark Matter-funn på ekspedisjoner.
- Psionic Shield Matrix – reduserer kostnader og forskningstid for skjoldteknologi.
- Kaelesh Discoverer Enhancement – forsterker klasseбонусene til Discoverer.
Strategi-oversikt
Mechas er godt egnet for spillere med "General"-klassen på grunn av deres spesialisering på kampkraft, drivstoffreduksjon og skipsproduksjon. Deres spesielle bygning forbedrer verdiene til Space Dock og muliggjør å berge flere skip fra kamper.
Kaelesh er rettet mot utforsking og passer til "Discoverer"-klassen; deres Supra Refractor øker også sjansen og størrelsen på måner. Humans forblir som startart den eneste livsformen hvis Discovery-teknologi tillater oppfinning av andre livsformer.