Hvorfor flere planeter er avgjørende
Med bare én planet er veksten din begrenset. Hver nye koloni dobler teoretisk produksjonspotensialet ditt — flere gruver, flere ressurser, flere muligheter. I OGame er antallet godt utbygde planeter en av de viktigste faktorene for langsiktig suksess. Erfarne spillere streber raskt etter alle tilgjengelige planetplasser.
Forutsetninger: Astrofysikk og kolonieskip
For å kolonisere en ny planet trenger du to ting:
- Astrofysikk-forskning: Fra nivå 1 kan du bosette en andre koloni. Hver ytterligere koloni krever et høyere astrofysikk-nivå.
- Kolonieskip: Skipet blir brukt opp ved kolonisering. Forutsetning: Impulsdrift nivå 3 og Romskipsverft nivå 4.
Formelen for maksimalt antall planeter er: (Astrofysikk-nivå ÷ 2) + 1, avrundet oppover. Med Astrofysikk nivå 3 har du altså maksimalt 3 planeter, med nivå 8 maksimalt 5 planeter, med nivå 16 maksimalt 9 planeter.
| Astrofysikk-nivå | Maks. planeter | Merknad |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Første koloni mulig |
| 3 | 3 | Andre koloni mulig |
| 6 | 4 | |
| 8 | 5 | |
| 12 | 7 | |
| 16 | 9 | Maksimum (uten klassebonus) |
Oppdager-klasse: Får en ekstra planetplass, altså opptil 10 planeter med Astrofysikk nivå 16.
Velge riktig posisjon
Hvert solsystem i OGame har 15 posisjoner. Hvilken posisjon du velger for kolonien din påvirker både planetstørrelse og deuterium-produksjon. Disse to faktorene går i motsatt retning:
- Midtre posisjoner (4–6): Maksimalt gjennomsnittlig antall felt, middels temperatur, moderat deuterium-produksjon
- Ytre posisjoner (1–3): Færre felt, kalde, svært høy deuterium-produksjon
- Indre posisjoner (13–15): Få felt, varme, minimal deuterium-produksjon
For en allround-planet velg posisjon 4 eller 5. For en deuterium-spesialist er posisjon 1 eller 2 fornuftig, selv om du får færre felt.
Galakse-strategi: Hvor kolonisere?
OGame har 9 galakser, hver med hundrevis av solsystemer. Hvor du koloniserer påvirker flytidene dine enormt — og dermed deuterium-forbruket ditt. To grunnleggende strategier:
Cluster-strategi
Alle planeter så nær som mulig sammen i én galakse eller til og med i samme solsystem. Fordeler: Svært korte flytider mellom planetene dine, billige ressursstransporter, enkel koordinering. Ulempe: Du er lettere å finne og angripe som en "cluster".
Spredelses-strategi
Planeter fordelt i forskjellige galakser. Fordeler: Vanskeligere å koordinere angrep mot, tilgang til ressurser i forskjellige spillområder. Ulempe: Lange flytider, høyt deuterium-forbruk for overføringer.
For nybegynnere anbefales cluster-strategien i én eller to nabogalakser — oversiktlig, effektiv, lettere å forsvare.
Bygge opp en ny koloni: Første skritt
Etter kolonisering starter du på en tom planet uten bygninger. Rekkefølgen er den samme som for hjemmeplaneten — men mer effektiv fordi hjemmeplaneten din allerede leverer ressurser:
- Metallgruve til nivå 3–5 (overfør ressurser fra hjemmet)
- Bygge opp solkraftverk
- Bygge krystallgruve, deuterium-syntetiserer
- Robotfabrikk til nivå 5–8 (for raskere byggetider)
- Spesialiser etter koloniformål
Send ressurser fra hjemmeplaneten til den nye kolonien — slik akselererer du utbyggingen betydelig. Med en Stor Transporter går det raskt og kostnadseffektivt.
Dårlig planet: Når gi opp?
Noen ganger får du en planet med svært få felt ved kolonisering. Under 120 felt på en kjerne-produksjonsplanet er en ulempe på lang sikt. Du kan forlate planeten og bruke en ny kolonieplass med et nytt kolonieskip — det koster bare skipet og litt tid.
Behold en liten planet bare hvis du bruker den målrettet som spesialist-planet: som flåte-parkeringsplass, springport-støttepunkt eller ren deuterium-produsent på en ytterposisjon.
Klar for OGame?
Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.
Spill OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime