OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Fleetsave

OGame Fleetsave: Alle teknikker forklart — Natt-fleetsave, sondemissjoner, ACS-Hold, hopport-fleetsave og de viktigste reglene.

Spill gratis nå
● Free-to-Play   ● Live siden 2002   ● Millioner av spillere
Free-to-Play
Helt gratis
Direkte i nettleseren
Ingen nedlasting, spill umiddelbart
23 års strategi
Aktivt samfunn over hele verden

Hva er Fleetsave?

Fleetsave er den mest fundamentale strategien i OGame og skiller spillet fra alle andre nettleser-strategispill. Konseptet er enkelt: En flåte som er i flyving kan ikke angripes. Hvis du sender skipene dine på oppdrag før du lukker nettleseren, er de helt trygge mens du er borte.

Den som ikke gjør fleetsave, mister flåten sin før eller senere. Dette er ikke et spørsmål om hvorvidt, men når — for erfarne angripere skanner systematisk etter verdifulle, ubeskyttede flåter. En enkelt uaktsomhet kan ødelegge ukers oppbyggede ressurser. Fleetsave er derfor ikke et valg, men en plikt.

Grunnprinsipp: Timing er alt

Fleetsave må planlegges nøyaktig. Oppdraget varer ut- og hjemtur — du må være online når flåten din kommer tilbake. Et for kort valgt oppdrag slutter mens du sover, flåten lander på planeten og kan angripes igjen. Et for langt oppdrag kaster bort verdifulle ressurser gjennom deuterium-forbruk.

Beregne fleetsave-tidsplan

I praksis bruker mange spillere 10% hastighet til en langt unna egen planet eller måne. Dette strekker flygetiden sterkt og gir maksimal sikkerhet.

De beste fleetsave-oppdragene

OppdragFordelUlempe
Transport (egen planet/måne)Ressurser følger med, ingen deuterium-risikoLangsomt på korte avstander
EkspedisjonKan gi ressurser og skipBegrensede ekspedisjonsslots
Stasjonere (måne)Flåte blir på måne, ingen retur nødvendigMåne kan ødelegges
ACS-HoldMeget fleksibel tidsstyringKrever koordinering med medspiller
Gjenvinning (tomt felt)Enkelt å planleggeDeuterium-forbruk uten avkastning

Hopport-fleetsave

Med en hopport på månen kan du teleportere flåten øyeblikkelig til en annen måne — uten flygetid, uten deuterium-kostnader (bortsett fra cooldown). Ulempen: Hopporten har en nedkjølingstid på 60 minutter ganger galakse-avstanden. For fleetsave betyr dette: Flåten er på månen og trenger ingen flygetid-timing. Så lenge månen står, er flåten trygg.

Avanserte fleetsave-teknikker

Delt fleetsave

Erfarne spillere deler flåten sin på flere oppdrag. Hvis en angriper har beregnet returpunktet (gjennom sensorfalanks), treffer han bare en del av flåten. Oppdeling koster mer planlegging, men beskytter hele investeringen bedre.

Fleetsave med ressurser

Ikke bare skip må sikres — også råvarer på planeten er et angriffsmål. Send alltid med så mange ressurser som mulig. Det som er underveis, kan ikke stjeles. Alternativt: Lagre ressurser på månen. På månen er intet angrep mulig — bare et månesprengningsforsøk med dødsstjerne.

Sensorfalanks-bevissthet

Motstandere med måne kan observere flåten din per sensorfalanks. De ser avgangstid, mål og omtrentlig ankomsttid. Bytt flygmål og tider regelmessig for å unngå mønstre, eller bruk månehopp som mottiltak.

Vanlige feil ved fleetsave

Klar for OGame?

Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.

Spill OGame

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH