Hva er artefakter i OGame?
Artefakter er en spesiell ressurs som ble introdusert med livsform-oppdateringen. De fungerer utelukkende som valuta for livsform-forskning — uten artefakter kan livsform-systemet knapt utvikles. I motsetning til metall, krystall og deuterium kan artefakter verken handles eller produseres av bygninger. Den eneste måten å få artefakter på er gjennom ekspedisjoner.
Dette gjør artefakter til en av de mest eksklusive ressursene i OGame. Den som regelmessig driver ekspedisjoner har en klar strukturell fordel over rent stasjonære motstandere — livsform-systemet belønner aktive spillere direkte.
De tre artefakt-størrelsene
| Type | Hyppighet | Bruk |
|---|---|---|
| Liten artefakt | Hyppig (lave ekspedisjonsnivåer) | Tidlige livsform-teknologier (nivå 1-5) |
| Mellomstore artefakt | Middels (høyere ekspedisjoner nødvendig) | Mellomste teknologinivåer (nivå 5-12) |
| Store artefakt | Sjelden (sterke ekspedisjonsflåter nødvendig) | Avanserte teknologier (nivå 12+) |
Jo lengre du kommer i livsform-systemet, desto flere store artefakter trenger du. Dette er den naturlige flaskehalsen i livsform-utvikling: I begynnelsen holder små artefakter lett, senere blir etterspørselen etter store artefakter utfordrende.
Samle artefakter gjennom ekspedisjoner
Ekspedisjoner er den eneste måten å vinne artefakter på. Her gjelder det: Ikke hver ekspedisjon leverer artefakter. De er et mulig resultat ved siden av ressurser, skip, mørk materie og negative hendelser som piratangrep eller sorte hull.
Faktorer som påvirker ditt artefakt-utbytte
- Ekspedisjonsflåte-styrke: Større flåter øker sjansen for større funn
- Oppdager-klasse: Gir direkte bonus på alle ekspedisjonsresultater inkludert artefakter
- Kaelesh-livsform: Øker artefakt-funnssjansen og -mengden ytterligere
- Pathfinder: Det oppdager-eksklusive skipet forbedrer ekspedisjonsresultater
- Antall ekspedisjoner: Flere samtidige ekspedisjoner = flere artefakt-sjanser
Den optimale ekspedisjonsflåten for artefakter
For artefakt-fokuserte ekspedisjoner anbefales en blandet flåte av raske skip og tilstrekkelig lastekapasitet. Målet er maksimal ekspedisjonsfrekvens med tilstrekkelig flåtestyrke for gode funn.
Veletablert ekspedisjonsflåte-sammensetning
- Pathfinder (hvis oppdager-klasse): uunnværlig for ekspedisjons-bonus
- Store transportskip: for ressurs-funn — forbedrer også artefakt-kapasiteten
- Lette jagerfly: som fyllmasse for ekspedisjons-verdien
- Spionasjesonder: for raske ekspedisjoner til nære systemer
Ekspedisjonsverdien beregnes fra den totale styrken til den sendte flåten. Høyere verdier øker sjansen for mellomstore og store artefakter.
Bruke artefakter effektivt
Den vanligste feilen i håndtering av artefakter er ustrukturert forbruk. Den som umiddelbart setter hver tilgjengelige artefakt inn i den neste teknologien uten plan mister den strategiske oversikten. Bedre er en prioritert forbruksplan:
- Først utvikle livsform-befolkningsbygningene tilstrekkelig
- Deretter forske teknologier med høyest bonus-per-artefakt-verdi først
- Spare store artefakter til de tilsvarende teknologinivåene er oppnåelige
- Aldri bruke alle artefakter — alltid ha en buffer for arrangementer og ekspedisjons-arrangementer
Artefakter under arrangementer
Under ekspedisjons-arrangementer (regelmessige OGame-arrangementer med forbedrede ekspedisjonsresultater) øker artefakt-utbyttet betydelig. Arrangementer er den beste tiden for å samle store mengder artefakter — spesielt store artefakter som ellers er sjeldne. Planlegg livsform-oppgraderingene bevisst mot arrangementer: Spare artefakter før arrangementet, kjøre maksimale ekspedisjoner under arrangementet, deretter investere de oppsamlede ressursene i forskning.
Klar for OGame?
Bygg imperiet ditt, finn allierte, dominer konkurransen. Direkte i nettleseren.
Spill OGameFlere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime